啧啧,象棋是有固定的棋子种类是你说的吧,但作为游戏王的残局卡片的种类何尝不是固定?绝对能判断出胜、负、和这点是残局的定义,非要控制对手只走一条,难道你所说的人手控制是控制对手的做法么,干脆控制对手认输,多么绝对的解法,作为残局还能控制对手多么的自掌嘴巴233 你自己举的例子还看不清楚么,这里的死呼对应的是落穴,你要落穴人猿,我死呼人猿不行?不是说死呼被你吃掉吧233 看来你的理解能力有问题,我说不是一定不发不一定不发的问题,而是无论对手怎样做我方都能胜利 ,要考虑多大概率发?你确定你玩的不是残局么233 明明游戏中的残局就是如此设计?好的,你要翻翻掌机上哪个残局对手在不同时点发动某张卡就不能赢,别固执得认为自己的残局和掌机上的残局一样无误 游戏王的确与象棋不同,但残局是同出一辙,双方的卡片(棋子)数目都是固定好,别有事没事玩个残局扯上实际情况,这是残局.实际情况会知道对手盖卡么,会知道手卡有什么卡组有什么?残局可以清楚对手的所有未知情报,目的要的是绝对的胜利并不是可能的胜利,你出个残局然后再说实际情况,还不是自掌嘴巴么 绕了一圈还真的都是我的错?最开始这残局就已经是错了好不?当初我54掉这帖子好了,跟一个固执的人费口舌挺费力的,按我的方向你还能自掌嘴巴才是真正的厉害呢 -- by 会员 阿紫今年17岁 (2010-1-19 13:15:06)
但作为游戏王的残局卡片的种类何尝不是固定 可怜的孩子,游戏王几千张卡,残局对手是无法知晓我方的真实情况,能和象棋比?
你自己举的例子还看不清楚么,这里的死呼对应的是落穴,你要落穴人猿,我死呼人猿不行?不是说死呼被你吃掉吧233 你所举的例子中,就算不发落穴,召唤人猿,坑掉岩石巨兵,人猿相杀,命纲拉人猿再攻击,沙沼攻击,少用1张死呼而已,有区别吗?233 上面黑体字乃你之前回复原文,和您现在红字部分的是完全不同啊,您现在想到要发了呢。原来对方也会不由自主发落穴呢
看来你的理解能力有问题,我说不是一定不发不一定不发的问题,而是无论对手怎样做我方都能胜利 ,要考虑多大概率发?你确定你玩的不是残局么233 哟,“看来是您理解能力有问题”原文送回你。我说过是游戏王的残局而非象棋残局,游戏王在对方看来我方未知的卡就意味着无限的可能性,所以在不知战术的情况下,他会用魔宫坑掉保护后场的东西~“无论对方会如何做”在这里看来就是“对方在未知的情况下会这么做”。原来楼主您是在讨伐游戏里的残局啊,没办法,对手可不是什么都知道的。您明显没理解我跟你重复了多少遍的这段话呢。
明明游戏中的残局就是如此设计?好的,你要翻翻掌机上哪个残局对手在不同时点发动某张卡就不能赢,别固执得认为自己的残局和掌机上的残局一样无误 發動月書選擇對方光暗龍,對方光暗龍自動連鎖(連鎖2)——發動連鎖爆破(3)——發動發動破壞輪選擇光暗龍(4)——發動連鎖治癒(5)——發動奇?蘇生選擇青眼(6),逆順處理後光暗龍炸自己場後效果蘇生白骨守備表示,自己天空騎士先攻擊白骨,之後青眼直接攻擊 我不说发不发动某张卡,在这里,白骨要攻击表示的话是对手不会死的,而按照一般情况,我们都会考虑为出防守表示的怪,这样较为全。可有时对手的一般操作会给我们带来胜利,残局不同的是我们知道我们的卡的情况,而如何去利用对手的相关操作为自己带来胜利为什么会叫有别于其余残局?
游戏王的确与象棋不同,但残局是同出一辙,双方的卡片(棋子)数目都是固定好,别有事没事玩个残局扯上实际情况,这是残局.实际情况会知道对手盖卡么,会知道手卡有什么卡组有什么?残局可以清楚对手的所有未知情报,目的要的是绝对的胜利并不是可能的胜利,你出个残局然后再说实际情况,还不是自掌嘴巴么 如果对手会考虑好而不发魔宫坑我的话,那么这不是实际情况吗?那可是您说的这样利用魔宫啊。这样不是实际情况么?哎哟,是谁扯开的?
绕了一圈还真的都是我的错?最开始这残局就已经是错了好不?当初我54掉这帖子好了,跟一个固执的人费口舌挺费力的,按我的方向你还能自掌嘴巴才是真正的厉害呢 固执这个词用得真好,是谁先说“固执”呢?别人与您的意见不同,就说别人固执,貌似是您先说的。 按您的方向自掌嘴巴?说得真好,其实是掌到谁的还不知道呢。按你方向思考,结果和我的说法不同,就变成我自我矛盾了?真厉害 反正我们有不同的意见罢了,您不认同的话就没办法,我不采纳您也没办法,无端端抛出个“固执”和“自掌嘴巴”我还能说些什么呢 真不符合您的ID名呢,按理说初中在这个时候刚过。哦,又或者那不是您 |