誘發效果是一個官方對效果的分類, 特徵是達成條件後, 必發效果不隨玩家意願自動發動, 選發則必須在當時選擇是否發動, 都屬於強制處理的行為 為了讓同一時點上的誘發效果都能發動, 根據規則互相排成連鎖, 所以回合玩家或非回合玩家, 必發或選發, 就變成了決定這些效果的連鎖順序的唯一根據 這條連鎖上若還有其他速度的效果要發動, 記住咒文速度低的永遠先入連鎖, 同速度同玩家的再分選發必發, 這時就是選發在必發後面發動了
誘發效果在1達成條件就如魔轟神路里的效果, 被當作cost扔去墓地時剛好達成條件, 錯過時點, 然後因為必發而延後發動 然而在3達成條件也一樣是延遲發動的, 比如次元魔法解放三眼怪 在2達成條件的則一般是2速效果, 這時所對應的是卡片效果的發動, 基本上沒有誘發效果的事, 沒有誘發效果是以卡片效果的發動為發動條件的, 這歸咎於基本規則:1速的效果不能進行連鎖 |