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黑羽卡组应该怎样组?

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发表于 2010-9-10 19:31:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟实在不才,刚来到游戏王的世界,求求各位大侠帮帮小弟组一个黑羽卡组,如果别的卡也厉害也可以!
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发表于 2010-9-10 20:11:27 | 显示全部楼层
你伸手了。。。。。


六武众的优势有:持续的控场能力,一旦形成控场,对于对方是很大的行动制限,而且持续性强,想彻底打破六武的控场需不少的消耗或者个别卡的帮助;六武的攻速快,爆发力强,成形后可以短时间内抢血,OTK几率高,对方必须在短时间内打破控场,这从而造成对方很大心理鸭梨。总体上讲,六武是一种强压的卡组。至于弱点,就是六武不够稳定,这有二个方面,一是非成形时期压制能力及稳定性均不足,抗干扰能力弱,怕对方反压制,迅速成型需要RP;二是反击力不稳定,一旦被大面积破坏后或被对方压制后组建队形形成反击需要依赖KEY卡及低概率COMBO,再加上继承手牌消耗量偏高的战士优良传统,手牌紧张也造成反击力低下,另外在控场时手牌不足也造成压制的持续性不足。

[六武众-伊郎]##
[六武众-伊郎]##
[六武众-矢一]##
[六武众-矢一]##
[六武众-矢一]##
[六武众-火门]##
[六武众-斩次]##
[六武众-斩次]##
[六武众-斩次]##
[六武众的师范]##
[六武众的师范]##
[六武众的师范]##
[大将军 紫炎]##
[大将军 紫炎]##
[大将军 紫炎]##
[三眼怪]##
[削魂的死灵]##
[冥府之使者 格斯]##
[电子龙]##
[电子龙]##
[六武众的团结]##
[六武众的团结]##
[旋风]##
[光之护封剑]##
[团结之力]##
[团结之力]##[大风暴]##(我嚓,这回这哥们儿进XHW了,杯具)
[增援]##
[洗脑]##
[战士生还]##
[收缩]##
[收缩]##
[收缩]##
[地碎]##
[热带低气压]##
[六武众推参!]##
[诸刃的活人剑术]##
[诸刃的活人剑术]##
[活死人的呼声]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##

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