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[特殊裁定] 关于伤判攻击力变化的问题

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发表于 2014-7-3 08:36:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
①我方地球巨人攻击对方武神倭,对方发动欧尼斯特,结果是对方攻击力1800→4600→2300,被战破。我方地球巨人攻击对方武神倭,对方发动羽羽斩,结果是对方攻击力1800→3600→1800,被战破。
照这个伤判处理,地球巨人岂不是处于伤判的最后一刻,即:对方的攻击力不论怎么变,最后都要变成一半?
太逆天了吧!
②邪神-恐惧之源的持续减攻防效果是否在伤判适用呢?
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发表于 2014-7-3 09:46:47 | 显示全部楼层

参看地球巨人的调整:
    ●和这张卡进行战斗的对方怪兽的攻击力·守备力变成一半数值。
    ◇永续效果(不进入连锁)。
    ◇只在计算战斗伤害时有效
个人感觉这类永续效果如你所说应该是最后(也就是实际计算时)才适用。
另外参看摩天楼的调整:
    ●名字带有「元素英雄」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000。
    ◇攻击力提升不进入连锁。
    ◇攻击守备表示怪兽的场合,符合条件的情况下效果适用。
    ◇在[注射天使莉莉/お注射天使リリー][密码侦察者/サイファー·スカウター][雷魔神 萨加/雷魔神-サンガ]等效果之后适用。
摩天楼和地球巨人是相同的文字描述,而人渣的调整有一条:
    ◇伤害步骤『伤害计算时』之内「摩天楼/摩天楼 -スカイスクレイパー-」等不进入连锁的攻守变化效果适用后不能发动
也就说,地球巨人和摩天楼的确是人渣之后才适用
恐惧之源的调整直接就说是最后适用(调整里面的例子就不贴了自己去卡查看吧):
    ●只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡以外的场上的怪兽的攻击力和守备力减半。
    ◇永续效果(不进入连锁)。
    ◇影响的是怪兽攻防的最后状态。先计算此卡以外影响攻防的效果,再计算此卡效果
    ◇此卡在场效果适用后再有其他影响攻防的卡出现,同样重新先计算此卡以外影响攻防的效果,再计算此卡效果

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发表于 2014-7-3 09:48:55 | 显示全部楼层
嘛,估计又是连♂锁害我要审核,再发一次吧

参看地球巨人的调整:
    ●和这张卡进行战斗的对方怪兽的攻击力·守备力变成一半数值。
    ◇永续效果(不进入连♂锁)。
    ◇只在计算战斗伤害时有效
个人感觉这类永续效果如你所说应该是最后(也就是实际计算时)才适用。
另外参看摩天楼的调整:
    ●名字带有「元素英雄」的怪兽攻击时,攻击怪兽的攻击力比攻击对象的攻击力低的场合,攻击怪兽的攻击力在伤害计算时上升1000。
    ◇攻击力提升不进入连♂锁。
    ◇攻击守备表示怪兽的场合,符合条件的情况下效果适用。
    ◇在[注射天使莉莉/お注射天使リリー][密码侦察者/サイファー·スカウター][雷魔神 萨加/雷魔神-サンガ]等效果之后适用。
摩天楼和地球巨人是相同的文字描述,而人渣的调整有一条:
    ◇伤害步骤『伤害计算时』之内「摩天楼/摩天楼 -スカイスクレイパー-」等不进入连♂锁的攻守变化效果适用后不能发动
也就说,地球巨人和摩天楼的确是人渣之后才适用

恐惧之源的调整直接就说是最后适用(调整里面的例子就不贴了自己去卡查看吧):
    ●只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡以外的场上的怪兽的攻击力和守备力减半。
    ◇永续效果(不进入连♂锁)。
    ◇影响的是怪兽攻防的最后状态。先计算此卡以外影响攻防的效果,再计算此卡效果
    ◇此卡在场效果适用后再有其他影响攻防的卡出现,同样重新先计算此卡以外影响攻防的效果,再计算此卡效果

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 楼主| 发表于 2014-7-3 18:49:29 | 显示全部楼层
黄兄斯坦 发表于 2014-7-3 09:48
嘛,估计又是连♂锁害我要审核,再发一次吧

参看地球巨人的调整:

人渣无法连锁羽羽斩,说明羽羽斩的时点更靠近于伤害计算,但是地球巨人仍然是在羽羽斩后面处理?
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发表于 2014-7-4 21:22:53 | 显示全部楼层
4BUG对打引发调整狂潮(邪神 恐惧之源、邪神 神之化身、清净恶龙、地球巨人)
自尊作孽再插一脚(自尊的咆哮)
银幕冷眼笑(银幕之镜壁)

清净恶龙被调整为:
此卡向对方怪兽攻击的伤害计算时(已适用1次)
1.之后对方的攻击力发生变化的场合,每次变化后,此卡的效果重新适用1次
2.之后自身的攻击力发生变化的场合,不管变化几次,此卡的效果都不会重新适用
3.对方怪兽为「邪神 神之化身」的场合,无论如何都是「邪神 神之化身」的攻击力最高

地球巨人被调整为:
此卡与对方怪兽战斗的伤害计算时(已适用1次)
1.之后对方的攻击力发生变化的场合,每次变化后,此卡的效果重新适用1次
2.对方怪兽为「邪神 神之化身」的场合,无论如何都是「邪神 神之化身」的攻击力最高

邪神 恐惧之源被调整为:
此卡表侧在场(已适用1次)
1.之后其他怪兽的攻击力发生变化的场合,每次变化后,此卡的效果重新适用1次
2.场上有「邪神 神之化身」存在的场合,①先出场一方的效果先适用;②同时在场上出现的场合,若为同一玩家控制,则由该玩家的意愿自排适用顺序;③同时在场上出现的场合,若为不同玩家控制,则由当时的回合方先适用

邪神 神之化身被调整为:
此卡表侧在场(已适用1次)
1.之后自身或其他怪兽的攻击力发生变化的场合,每次变化后,此卡的效果重新适用1次
2.场上有「邪神 恐惧之源」存在的场合,①先出场一方的效果先适用;②同时在场上出现的场合,若为同一玩家控制,则由该玩家的意愿自排适用顺序;③同时在场上出现的场合,若为不同玩家控制,则由当时的回合方先适用
3.场上有其他「邪神 神之化身」或变成和「邪神 神之化身」拥有相同效果的怪兽存在的场合,无论如何二者的攻击力都相同,若没有其他怪兽存在,二者的攻击力都为100
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发表于 2014-11-6 19:44:52 | 显示全部楼层
呵呵嗯嗯嗯呃嗯嗯嗯呃
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