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[卡片资讯] SHADOW SPECTERS(SHSP)806资料集合[全卡] (转)

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发表于 2013-4-4 14:55:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 藤原丨尤介 于 2013-7-13 22:29 编辑


2013/7/- SHADOW SPECTERS

1包5张,1盒30包
种类:
全80种
UR 5种
SR 9种
R 18种
N 48种
UR卡有UTR版本,80种其中1种有HR版本
价格:150日元(含税)
说明:
·收录动画「游戏王ZEXAL」登场的最新卡。
·收录XYZ怪兽、新旧主题的卡。
·封面怪兽是「CNo.96 ブラック・ストーム(混沌No.96 黑飙)」。


2013/7/- デュエリストカードプロテクター CNo.96 ブラック・ストーム
决斗者卡套 混沌No.96 黑飙

卡套×70
分隔纸片×1

价格:472日元(含税)


SHSP-JP001 ラブラドライドラゴン(拉长石龙) 暗 6星 龙·调整 0 2400
拥有发出被称为拉长石晕彩的特有美丽光辉之鳞的龙。那鳞片中产生的耀眼光辉,具有引导观看者灵魂,令其解放内心情感的力量。
——它的光芒相传会追溯前世的记忆,引起人们的相遇。

SHSP-JP002 チャウチャウちゃん(小松狮犬) 地 2星 兽 800 800
和对方怪兽进行战斗的自己怪兽的攻击宣言时对方把通常陷阱卡发动时,把这张卡从手卡丢弃才能发动。那个发动无效并破坏。
※チャウチャウ(松狮犬)+チャウチャウちゃう(同音冷笑话“不是松狮犬”)+ちゃん(接在名字后表示亲热)
SHSP-JP003 マリスボラス・スプーン(食恶餐匙鬼) 暗 2星 恶魔 100 500
这张卡在场上表侧表示存在的场合「マリスボラス・スプーン」以外的名字带有「マリスボラス」的怪兽在自己场上召唤·特殊召唤时,可以从自己墓地选择1只恶魔族·2星怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。「マリスボラス・スプーン」的效果1回合只能使用1次。

SHSP-JP004 マリスボラス・フォーク(食恶餐叉鬼) 暗 2星 恶魔 400 400
自己的主要阶段时,从手卡把这张卡以外的1只恶魔族怪兽送去墓地才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。

SHSP-JP005 マリスボラス・ナイフ(食恶餐刀鬼) 暗 2星 恶魔 600 100
这张卡召唤成功时,可以从自己墓地选择「マリスボラス・ナイフ」以外的1只名字带有「マリスボラス」的怪兽特殊召唤。

SHSP-JP006 BK リベージ・ガードナー(燃烧拳击手 内伸臂挡拳手) 炎 3星 战士 100 1400
把手卡或者墓地的这张卡从游戏中除外,选择自己场上1只名字带有「BK」的怪兽才能发动。选择的怪兽直到下次的自己的准备阶段时从游戏中除外。这个效果在对方回合也能发动。

SHSP-JP007 BK ラビット・パンチャー(燃烧拳击手 击后脑勺拳手) 炎 3星 战士 800 1000
这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,不进行伤害计算把那只怪兽破坏。

SHSP-JP008 暗躍のドルイド・ウィド(暗跃的德鲁伊·智者) 暗 4星 魔法师 0 1800
这张卡从场上送去墓地的场合,可以选择自己墓地1张永续魔法卡在自己场上盖放。这个效果盖放的卡在这个回合不能发动。「暗躍のドルイド・ウィド」的效果1回合只能使用1次。
※ドルイドDruid 历史上凯尔特民族的神职人员,意为“了解橡树的智者”
SHSP-JP009( R )暗躍のドルイド・ドリュース(暗跃的德鲁伊·橡木) 暗 4星 魔法师 1800 0
这张卡召唤成功时,可以从自己墓地选择「暗躍のドルイド・ドリュース」以外的1只攻击力或者守备力是0的暗属性·4星怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。「暗躍のドルイド・ドリュース」的效果1回合只能使用1次。

SHSP-JP010 幻木龍(幻木龙) 地 4星 龙 100 1400
1回合1次,选择自己场上1只龙族·水属性怪兽才能发动。这张卡的等级变成和选择的怪兽的等级相同。

SHSP-JP011 幻水龍(幻水龙) 水 8星 龙 1000 2000
自己场上有地属性怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个方法的「幻水龍」的特殊召唤1回合只能有1次。

SHSP-JP012 武装神竜プロテクト・ドラゴン(武装神龙 护甲龙) 光 8星 龙 2000 2800
只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上表侧表示存在的装备卡不会被卡的效果破坏。这张卡的攻击力上升这张卡装备的装备卡数量×800的数值。

SHSP-JP013( R )魂食神龍ドレイン・ドラゴン(魂食神龙 吸灵龙) 光 8星 龙 4000 0
这张卡不能通常召唤。自己的龙族XYZ怪兽的效果才能特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,自己基本分比对方少的场合,这张卡的攻击力上升那个相差数值,这个回合对方玩家受到的全部伤害变成0。此外,这张卡不能向对方玩家直接攻击。

SHSP-JP014 子狸ぽんぽこ(子狸 嘭嘭) 地 2星 兽 800 0
这张卡召唤成功时,可以从卡组把「子狸ぽんぽこ」以外的1只兽族·2星怪兽里侧守备表示特殊召唤。这个效果发动的回合,自己不能把兽族以外的怪兽特殊召唤。
※1子狸=小貉 2ぽんぽこ 狸的鼓腹声
SHSP-JP015 子狸たんたん(子狸 当当) 地 2星 兽 0 800
反转:从卡组把「子狸たんたん」以外的1只兽族·2星怪兽特殊召唤。

SHSP-JP016 ゴーストリック・ランタン(鬼计南瓜灯) 暗 1星 恶魔 800 0
自己场上有名字带有「ゴーストリック」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,对方怪兽的直接攻击宣言时或者自己场上的名字带有「ゴーストリック」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。那次攻击无效,这张卡从手卡里侧守备表示特殊召唤。
※ゴーストリック = ゴーストGhost鬼怪 + トリックTrick诡计
SHSP-JP017( R )ゴーストリック・スペクター(鬼计亡灵) 暗 1星 恶魔 600 0
自己场上有名字带有「ゴーストリック」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,名字带有「ゴーストリック」的怪兽被对方的卡的效果或者对方怪兽的攻击破坏送去自己墓地时才能发动。这张卡从手卡里侧守备表示特殊召唤,从卡组抽1张卡。

SHSP-JP018 ゴーストリックの魔女(鬼计魔女) 暗 2星 魔法师 1200 200
自己场上有名字带有「ゴーストリック」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,1回合1次,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽变成里侧守备表示。

SHSP-JP019( R )ゴーストリックの雪女(鬼计雪女) 暗 2星 魔法师 1000 800
自己场上有名字带有「ゴーストリック」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,这张卡被战斗破坏送去墓地时才能发动。让把这张卡破坏的怪兽变成里侧守备表示,不能把表示形式变更。

SHSP-JP020( R )ゴーストリック・キョンシー(鬼计僵尸) 暗 3星 不死 400 1800
自己场上有名字带有「ゴーストリック」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,这张卡反转时,可以把持有自己场上的名字带有「ゴーストリック」的怪兽数量以下的等级的1只名字带有「ゴーストリック」的怪兽从卡组加入手卡。「ゴーストリック・キョンシー」的这个效果1回合只能使用1次。

SHSP-JP021 ゴーストリック・シュタイン(鬼计科学怪人) 暗 3星 不死 1600 0
自己场上有名字带有「ゴーストリック」的怪兽存在的场合才能让这张卡表侧表示召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。此外,这张卡给与对方基本分战斗伤害时,可以从卡组把1张名字带有「ゴーストリック」的魔法·陷阱卡加入手卡。「ゴーストリック・シュタイン」的这个效果1回合只能使用1次。

SHSP-JP022(SR)武神-ミカヅチ(武神-御雷) 光 4星 兽战士 1900 1500
自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽被战斗或者卡的效果破坏送去墓地时,这张卡可以从手卡特殊召唤。此外,这张卡在场上表侧表示存在,从自己手卡有名字带有「武神」的怪兽被送去自己墓地的场合,那个回合的结束阶段时1次,可以从卡组把1张名字带有「武神」的魔法·陷阱卡加入手卡。「武神-ミカヅチ」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
※武甕槌神/建御雷神(タケミカヅチノカミ) 日本神话中,天之尾羽张斩杀迦具土时从剑身落下的血生成的三神之一的雷神
SHSP-JP023( R )武神器-ヤタ(武神器-八咫) 光 4星 鸟兽 1700 800
自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽被选择作为对方怪兽的攻击对象时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。攻击怪兽的攻击无效,给与对方基本分那只怪兽的攻击力一半数值的伤害。「武神器-ヤタ」的效果1回合只能使用1次。
※1八咫鏡(ヤタノカガミ) 跟天丛云剑和八尺琼勾玉合称为三神器 2八咫烏(ヤタガラス) 日本神话中为神武天皇带路的三只脚乌鸦
SHSP-JP024 武神器-オハバリ(武神器-尾羽张) 光 4星 鸟兽 1600 300
自己的主要阶段1,把这张卡从手卡送去墓地,选择自己场上1只名字带有「武神」的怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。
※天之尾羽張(アメノオハバリ) 日本神话中,伊邪那岐命斩杀迦具土时用的十拳剑
SHSP-JP025 武神器-イクタ(武神器-生) 光 4星 兽 1100 1900
自己的主要阶段时,自己场上有名字带有「武神」的怪兽存在的场合,把墓地的这张卡从游戏中除外,选择对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽变成表侧守备表示,那个守备力直到结束阶段时变成0。
※生玉(イクタマ) 传说中物部氏的祖神饶速日命所拥有的十种神宝之一
SHSP-JP026 武神器-ハチ(武神器-蜂) 光 4星 兽 1700 500
自己的主要阶段时,自己场上有名字带有「武神」的兽战士族怪兽存在的场合,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。选择对方场上1张魔法·陷阱卡破坏。「武神器-ハチ」的效果1回合只能使用1次。
※蜂比礼(ハチノヒレ) 十种神宝之一
SHSP-JP027 幻獣機サーバルホーク(幻兽机 全球剑齿虎) 风 4星 机械 2100 100
这张卡不能直接攻击。自己墓地有名字带有「幻獣機」的怪兽以外的怪兽存在的场合,这张卡不能攻击。这张卡的等级上升自己场上的「幻獣機トークン」的等级的合计数值。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,1回合1次,把1只衍生物解放才能发动。选择自己或者对方的墓地1张卡从游戏中除外。
※サーベルタイガーSaber Tiger剑齿虎+グローバルホークGlobal Hawk(RQ-4 全球鹰)
SHSP-JP028 幻獣機グリーフィン(幻兽机 加里宁狮鹫) 风 7星 机械 1000 2500
自己的主要阶段时,把自己场上2只名字带有「幻獣機」的怪兽解放才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。「幻獣機グリーフィン」的这个效果1回合只能使用1次。只要自己场上有衍生物存在,这张卡不会被战斗以及效果破坏。此外,1回合1次,把手卡1只名字带有「幻獣機」的怪兽丢弃才能发动。把1只「幻獣機トークン」(机械族·风·3星·攻/守0)特殊召唤。
※カリーニンKalinin(加里宁 K-7)+グリフィンGriffin狮鹫
SHSP-JP029( R )ヴァンパイア・ソーサラー(吸血鬼巫师) 暗 4星 不死 1500 1500
这张卡被对方送去墓地的场合,可以从卡组把1只名字带有「ヴァンパイア」的暗属性怪兽或者1张名字带有「ヴァンパイア」的魔法·陷阱卡加入手卡。此外,自己的主要阶段时,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。这个回合只有1次,自己把名字带有「ヴァンパイア」的暗属性怪兽召唤的场合需要的解放可以不用。

SHSP-JP030( R )シャドウ・ヴァンパイア(影之吸血鬼) 暗 5星 不死 2000 0
这张卡召唤成功时,可以从手卡·卡组把「シャドウ・ヴァンパイア」以外的1只名字带有「ヴァンパイア」的暗属性怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤成功的场合,这个回合那只怪兽以外的自己怪兽不能攻击。此外,把这张卡作为XYZ召唤的素材的场合,不是暗属性怪兽的XYZ召唤不能使用。

SHSP-JP031 ヴァンパイア・グレイス(吸血鬼·格蕾丝) 暗 6星 不死 2000 1200
这张卡在墓地存在,不死族怪兽的效果让自己场上有5星以上的不死族怪兽特殊召唤时,支付2000基本分才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。「ヴァンパイア・グレイス」的这个效果1回合只能使用1次。此外,1回合1次,宣言卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)才能发动。对方把宣言的种类的1张卡从卡组送去墓地。
※グレイスGrace 女子名,含义为优雅、美、恩典、宽容等
SHSP-JP032 ゴースト姫-パンプリンセス-(幽灵姬-南瓜公主-) 暗 3星 不死 900 1000
这张卡在怪兽卡区域上被破坏的场合,可以不送去墓地当作永续魔法卡使用在自己的魔法与陷阱卡区域表侧表示放置。这个效果当作永续魔法卡使用的场合,每次双方的准备阶段给这张卡放置1个南瓜指示物。对方场上的全部怪兽的攻击力·守备力下降当作永续魔法卡使用的这张卡放置的南瓜指示物数量×100的数值。

SHSP-JP033 黄血鬼(黄血鬼) 暗 4星 不死 1000 1000
自己XYZ召唤成功时,这张卡可以从手卡特殊召唤。此外,1回合1次,把自己场上1个XYZ素材取除,选择场上1只XYZ怪兽才能发动。选择的怪兽的阶级下降1阶,攻击力下降300。

SHSP-JP034 ヴァンパイア・キラー(吸血鬼杀手) 暗 4星 战士 1600 1600
这张卡和暗属性怪兽进行战斗的场合,不进行伤害计算把那只怪兽破坏。

SHSP-JP035( R )荒魂(荒魂) 暗 4星 恶魔·灵魂 800 1800
这张卡不能特殊召唤。召唤·反转的回合的结束阶段时回到持有者手卡。这张卡召唤·反转时,可以从卡组把「荒魂」以外的1只灵魂怪兽加入手卡。
※日本神道信仰中,神的灵魂由荒魂、和魂、幸魂及奇魂所构成,荒魂代表粗鲁及暴力倾向
SHSP-JP036 羅刹(罗刹) 炎 4星 天使·灵魂 1500 1900
这张卡不能特殊召唤。召唤·反转的回合的结束阶段时回到持有者手卡。这张卡召唤·反转时,把「羅刹」以外的手卡1只灵魂怪兽给对方观看才能发动。选择对方场上表侧攻击表示存在的1只怪兽回到持有者手卡。这个效果发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。

SHSP-JP037 ナチュラル・ボーン・サウルス(天生的白骨恐龙) 暗 4星 不死·二重 1700 1400
这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。可以通过把场上表侧表示存在的这张卡当作通常召唤作再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●这张卡变成恐龙族·地属性。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,可以把那只怪兽在自己场上表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽只要在场上表侧表示存在当作不死族使用。

SHSP-JP038 騎士デイ・グレファー(骑士 迪·格雷法) 光 4星 战士·二重 1700 1600
这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。可以通过把场上表侧表示存在的这张卡当作通常召唤作再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。
●自己的结束阶段时才能发动。从自己墓地选择1张装备魔法卡加入手卡。「騎士デイ・グレファー」的这个效果1回合只能使用1次。

SHSP-JP039 ジェノミックス・ファイター(基因组斗士) 风 6星 念动力·调整 2200 1100
这张卡可以不用解放作召唤。这个方法召唤的这张卡的等级变成3星,原本攻击力变成一半。此外,1回合1次,宣言1个种族才能发动。这个回合把这张卡作为同调素材的场合,包含这张卡的那一组同调素材怪兽当作宣言的种族使用。这个效果发动过的回合,自己不能把宣言的种族以外的怪兽召唤·特殊召唤。

SHSP-JP040(SR)姫葵マリーナ(姬葵 玛丽娜) 炎 8星 植物 2800 1600
只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡以外的自己场上的植物族怪兽1只被战斗或者卡的效果破坏送去墓地的场合,可以选择对方场上1张卡破坏。
※1姫葵(ひまり)→向日葵(ひまわり) 2マリーナMalina 因纽特神话的太阳女神
SHSP-JP041(SR)剛地帝グランマーグ(刚地帝 格兰玛格) 地 8星 岩石 2800 1000
这张卡可以把1只上级召唤的怪兽解放作上级召唤。这张卡上级召唤成功时,选择场上盖放的最多2张卡破坏。这张卡把地属性怪兽解放作上级召唤成功的场合,那个时候的效果加上以下效果。
●从卡组抽1张卡。

SHSP-JP042( R )カラスの巨群(乌鸦巨群) 暗 5星 鸟兽 1200 1000
这张卡不能从卡组特殊召唤。这张卡1回合只有1次可以变成里侧守备表示。这张卡反转召唤成功时,对方手卡随机丢弃1张。

SHSP-JP043 土地鋸(土地锯) 地 3星 爬虫类 1600 500
这张卡特殊召唤成功时,这张卡以外的场上的特殊召唤的怪兽全部变成里侧守备表示。「土地鋸」的效果1回合只能使用1次。
※土地鋸(つちのこ)=槌の子(つちのこ) 槌之子是日本传闻中外形似槌的类蛇生物
SHSP-JP044(NR)覚星師ライズベルト(觉星师 莱斯贝尔特) 风 4星 念动力 1500 1500
1回合1次,选择场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽的等级上升1星。这个效果在对方回合也能发动。

SHSP-JP045(NR)ブルー・ダストン(蓝尘妖) 水 1星 恶魔 0 1000
这张卡不能解放,也不能作为融合·同调·XYZ召唤的素材。场上的这张卡被破坏时,这张卡的控制者把手卡随机选1张直到下个回合的准备阶段时里侧表示从游戏中除外。「ブルー・ダストン」在自己场上只能有1只表侧表示存在。

SHSP-JP046(UR/UTR)CNo.96 ブラック・ストーム(混沌No.96 黑飙) 暗 3阶 恶魔·XYZ 1000 1000
暗属性3星怪兽×4
这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害让对方也承受。此外,这张卡有「No.96 ブラック・ミスト」在作为XYZ素材的场合,得到以下效果。
●这张卡和对方怪兽进行战斗的攻击宣言时1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。那只对方怪兽的攻击力变成0,这张卡的攻击力上升那只对方怪兽的原本攻击力数值。

SHSP-JP047(SR)No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター(No.65 裁断魔人) 暗 2阶 恶魔·XYZ 1300 0
暗属性2星怪兽×2
对方的效果怪兽的效果发动时,把这张卡2个XYZ素材取除才能发动。那个发动无效,给与对方基本分500分伤害。

SHSP-JP048(SR)CNo.65 裁断魔王ジャッジ・デビル(混沌No.65 裁断魔王) 暗 3阶 恶魔·XYZ 1600 0
暗属性3星怪兽×3
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。选择的怪兽的攻击力·守备力下降1000。此外,这张卡有「No.65 裁断魔人ジャッジ・バスター」在作为XYZ素材的场合,得到以下效果。
●只要这张卡在场上表侧表示存在,对方场上的效果怪兽不能把效果发动。

SHSP-JP049( R )BK チート・コミッショナー(燃烧拳击手 犯规拳击委员) 炎 3阶 战士·XYZ 0 1300
3星怪兽×2
只要这张卡在场上表侧表示存在,可以攻击的对方怪兽必须作出攻击。此外,自己场上有这张卡以外的名字带有「BK」的怪兽存在的场合,对方不能把这张卡作为攻击对象。这张卡以外的自己的名字带有「BK」的怪兽进行战斗的攻击宣言时,把这张卡2个XYZ素材取除才能发动。把对方手卡确认,从那之中选1张魔法卡在自己场上盖放。

SHSP-JP050(UR/UTR)No.46 神影龍ドラッグルーオン(No.46 神影龙 胶子龙) 光 8阶 龙·XYZ 3000 3000
龙族8星怪兽×2
自己场上没有这张卡以外的怪兽存在的场合,1回合1次,可以把这张卡1个XYZ素材取除,从以下效果选择1个发动。
●从手卡把1只龙族怪兽特殊召唤。
●选择对方场上1只龙族怪兽得到控制权。
●直到对方回合结束时,对方场上的龙族怪兽不能把效果发动。

SHSP-JP051(SR)No.64 古狸三太夫(No.64 古狸 三太夫) 地 2阶 兽·XYZ 1000 1000
兽族2星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。在自己场上把1只「影武者狸トークン(影武者狸衍生物)」(兽族·地·1星·攻?/守0)特殊召唤。这衍生物的攻击力变成和这衍生物的特殊召唤时场上存在的攻击力最高的怪兽相同攻击力。只要自己场上有这张卡以外的兽族怪兽存在,这张卡不会被战斗以及卡的效果破坏。
※1古狸=老貉、老滑头 2百地三太夫 日本战国时代伊贺流忍术的始祖
SHSP-JP052(UR/UTR)ゴーストリック・アルカード(鬼计妖魔·阿鲁卡德) 暗 3阶 不死·XYZ 1800 1600
3星怪兽×2
对方不能选择这张卡以外的名字带有「ゴーストリック」的怪兽以及里侧守备表示怪兽作为攻击对象。把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。选择对方场上盖放的1张卡破坏。「ゴーストリック・アルカード」的这个效果1回合只能使用1次。此外,这张卡被送去墓地的场合,可以从自己墓地选择这张卡以外的1张名字带有「ゴーストリック」的卡加入手卡。
※アルカードAlucard 常见于与吸血鬼德拉库拉有关的作品里,Alucard反过来就是Dracula(ドラキュラ/德拉库拉)
SHSP-JP053(UR/UTR)武神帝-カグツチ(武神帝-迦具土) 光 4阶 兽战士·XYZ 2500 2000
兽战士族4星怪兽×2
这张卡XYZ召唤成功时,从自己卡组上面把5张卡送去墓地。这张卡的攻击力上升这个效果送去墓地的名字带有「武神」的卡数量×100的数值。此外,自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽被战斗或者卡的效果破坏的场合,可以作为那1只破坏的怪兽的代替而把这张卡1个XYZ素材取除。「武神帝-カグツチ」在自己场上只能有1只表侧表示存在。
※迦具土神(カグツチノカミ) 日本神话中,出生时烧死母亲伊邪那美命而被父亲伊邪那岐命斩杀的火神
SHSP-JP054(SR)紅貴士-ヴァンパイア・ブラム(红贵士-吸血鬼·布拉姆) 暗 5阶 不死·XYZ 2500 0
不死族5星怪兽×2
把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。选择对方墓地1只怪兽在自己场上特殊召唤。「紅貴士-ヴァンパイア・ブラム」的这个效果1回合只能使用1次。这个效果特殊召唤成功的场合,这个回合那只怪兽以外的自己怪兽不能攻击。此外,场上的这张卡被对方破坏送去墓地的场合,下个回合的准备阶段时这张卡从墓地表侧守备表示特殊召唤。
※1紅貴士(エーデルリッター) = 紅(こう)+高貴(こうき)+騎士(きし) + エーデルリッターEdel Ritter高贵骑士(德语) 2布拉姆·斯托克,《德拉库拉》的作者
SHSP-JP055( R )メリアスの木霊(墨利亚之木灵) 地 3阶 植物·XYZ 1700 900
地属性3星怪兽×2
1回合1次,可以把这张卡1个XYZ素材取除,从以下效果选择1个发动。
●从卡组把1只植物族怪兽送去墓地。
●从自己墓地选择1只植物族怪兽表侧守备表示特殊召唤。
※メリアスMelias 希腊神话的梣树精灵
SHSP-JP056(UR/UTR)神竜騎士フェルグラント(神龙骑士 闪耀) 光 8阶 战士·XYZ 2800 1800
8星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,选择场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽的效果无效,不受这张卡以外的卡的效果影响。这个效果在对方回合也能发动。

SHSP-JP057(SR)焔紫竜ピュラリス(焰紫龙 巨火虫) 炎 2星 爬虫类·同调/调整 800 1400
调整+调整以外的怪兽1只
这张卡从场上送去墓地时,对方场上的全部怪兽的攻击力下降500。
※ピュラリスPyrallis 类似火蜥蜴的神话生物
SHSP-JP058( R )鬼岩城(鬼岩城) 地 9星 岩石·同调 2900 2800
调整+调整以外的怪兽1只以上
这张卡的攻击力·守备力上升作为这张卡的同调素材的调整以外的怪兽数量×200的数值。
※鬼岩城(きがんじょう)=奇岩城(きがんじょう) 侦探小说亚森·罗宾系列的《L'aiguille creuse》中日译名之一
SHSP-JP059 ガガガタッグ(我我我组队) 通常魔法
自己场上的全部名字带有「ガガガ」的怪兽的攻击力直到下次的自己的准备阶段时上升自己场上的名字带有「ガガガ」的怪兽数量×500的数值。「ガガガタッグ」在1回合只能发动1张。

SHSP-JP060( R )バーニングナックル・スピリッツ(燃烧拳魂) 通常魔法
把卡组最上面的卡送去墓地才能发动。选择自己墓地1只名字带有「BK」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。「バーニングナックル・スピリッツ」在1回合只能发动1张。

SHSP-JP061 ドラゴン・シールド(龙盾甲) 装备魔法
龙族怪兽才能装备。装备怪兽不会被战斗以及卡的效果破坏,装备怪兽的战斗发生的对双方玩家的战斗伤害变成0。

SHSP-JP062( R )ゴーストリック・ハウス(鬼计之馆) 场地魔法
只要这张卡在场上存在,双方场上的怪兽不能向里侧守备表示怪兽攻击,可以在对方场上的怪兽只有里侧守备表示怪兽的场合直接攻击对方玩家。此外,只要这张卡在场上存在,双方玩家受到的效果伤害以及名字带有「ゴーストリック」的怪兽以外的怪兽给与玩家的战斗伤害变成一半。

SHSP-JP063 鏡鳴する武神(镜鸣的武神) 通常魔法
自己场上有名字带有「武神」的兽战士族怪兽存在,对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽数量多的场合,主要阶段1的开始时才能发动。直到下次的对方回合结束时,双方不能把魔法·陷阱卡的效果发动。
※鏡鳴(きょうめい)=鏡(きょう)+共鳴(きょうめい)
SHSP-JP064 ヴァンパイア帝国(吸血鬼帝国) 场地魔法
场上的不死族怪兽的攻击力只在伤害计算时上升500。此外,1回合1次,从对方卡组有卡被送去墓地时,从自己的手卡·卡组把1只名字带有「ヴァンパイア」的暗属性怪兽送去墓地,选择场上1张卡破坏。

SHSP-JP065(SR)貪欲で無欲な壺(贪欲而无欲之壶) 通常魔法
主要阶段1的开始时从自己墓地选择3只不同种族的怪兽才能发动。选择的3只怪兽加入卡组洗切。那之后,从卡组抽2张卡。这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。

SHSP-JP066( R )旗鼓堂々(旗鼓堂堂) 速攻魔法
选择自己墓地1张装备魔法卡和作为那个正确对象的场上1只怪兽才能发动。选择的装备魔法卡给选择的怪兽装备。这个效果装备的装备魔法卡在结束阶段时破坏。这张卡发动过的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。「旗鼓堂々」在1回合只能发动1张。

SHSP-JP067 帝王の開岩(帝王的开岩) 永续魔法
只要这张卡在场上存在,自己不能从额外卡组把怪兽特殊召唤。此外,自己上级召唤成功时,可以从以下效果选择1个发动。「帝王の開岩」的这个效果1回合只能发动1次。
●和上级召唤的那只怪兽卡名不同的1只攻击力2400/守备力1000的怪兽从卡组加入手卡。
●和上级召唤的那只怪兽卡名不同的1只攻击力2800/守备力1000的怪兽从卡组加入手卡。
※開岩(かいがん)=開眼(かいがん)
SHSP-JP068 聖蛇の息吹(圣蛇的息吹) 速攻魔法
自己场上有仪式·融合·同调·XYZ怪兽之内2种类以上存在的场合,可以从那些怪兽种类的以下效果选1个以上发动。「聖蛇の息吹」在1回合只能发动1张。
●2种类以上:选择自己墓地1只怪兽或者从游戏中除外的1只自己怪兽加入手卡。
●3种类以上:选择自己墓地1张陷阱卡加入手卡。
●4种类:选择「聖蛇の息吹」以外的自己墓地1张魔法卡加入手卡。
※1「聖」音同「星」「正」 2「蛇」音同「邪」 3息吹=气息
SHSP-JP069(NR)ダストンのモップ(尘妖的拖把) 装备魔法
装备怪兽不能解放,也不能作为融合·同调·XYZ召唤的素材。场上的这张卡被对方的卡的效果破坏送去墓地时,可以从卡组把1只名字带有「ダストン」的怪兽加入手卡。「ダストンのモップ」在自己场上只能有1张表侧表示存在。

SHSP-JP070( R )バースト・リバース(爆裂埋伏) 通常陷阱
支付2000基本分才能发动。选择自己墓地1只怪兽里侧守备表示特殊召唤。

SHSP-JP071 ナンバーズ・オーバーレイ・ブースト(№系叠光推进) 通常陷阱
选择自己场上1只没有XYZ素材的名字带有「No.」的XYZ怪兽才能发动。把自己手卡2只怪兽在选择的XYZ怪兽下面重叠作为XYZ素材。

SHSP-JP072 陰謀の盾(阴谋之盾) 通常陷阱
发动后这张卡变成装备卡,给自己场上1只怪兽装备。装备怪兽只要表侧攻击表示存在,1回合只有1次不会被战斗破坏。此外,装备怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。

SHSP-JP073 ゴーストリック・アウト(鬼计匿影) 通常陷阱
把手卡1只名字带有「ゴーストリック」的怪兽给对方观看才能发动。这个回合,自己场上的名字带有「ゴーストリック」的卡以及里侧守备表示存在的怪兽不会成为卡的效果的对象,不会被卡的效果破坏。

SHSP-JP074 ゴーストリック・パニック(鬼计惊魂) 通常陷阱
选择自己场上里侧守备表示存在的怪兽任意数量才能发动。选择的怪兽变成表侧守备表示,选最多有那之中的名字带有「ゴーストリック」的怪兽数量的对方场上表侧表示存在的怪兽变成里侧守备表示。

SHSP-JP075 ヴァンパイア・シフト(吸血鬼移地) 通常陷阱
自己的场地卡区域没有卡存在,自己场上表侧表示存在的怪兽只有不死族怪兽的场合才能发动。从卡组选1张「ヴァンパイア帝国」发动。那之后,可以从自己墓地选1只名字带有「ヴァンパイア」的暗属性怪兽表侧守备表示特殊召唤。「ヴァンパイア・シフト」在1回合只能发动1张。

SHSP-JP076( R )手違い(岔子) 永续陷阱
只要这张卡在场上存在,双方不能用抽卡以外的方法从卡组把卡加入手卡。

SHSP-JP077 連鎖誘爆(连锁诱爆) 永续陷阱
这张卡在场上存在,对方场上的怪兽被对方的卡的效果破坏的场合,可以选择场上1张卡破坏。这个效果1回合只能使用1次。

SHSP-JP078 グリザイユの牢獄(纯灰色画的牢狱) 通常陷阱
自己场上有上级召唤·仪式召唤·融合召唤的怪兽之内任意种表侧表示存在的场合才能发动。直到下次的对方回合的结束时,双方不能进行同调·XYZ召唤,场上的同调·XYZ怪兽效果无效化,不能攻击。

SHSP-JP079 生存競争(生存竞争) 通常陷阱
发动后这张卡变成攻击力上升1000的装备卡,给自己场上1只恐龙族怪兽装备。装备怪兽战斗破坏对方怪兽送去墓地时,装备怪兽向对方场上的怪兽只再1次可以继续攻击。

SHSP-JP080(NR)大金星!?(大金星!?) 通常陷阱
宣言从1到12的任意等级才能发动。双方玩家各自进行1次投掷硬币,都是表出现的场合,自己场上表侧表示存在的全部怪兽的等级变成宣言的等级。都是里出现的场合,自己失去宣言的等级数值×500基本分。
※立大功、爆了冷门的胜利














         
         
        

                  
               


原帖:http://bbs.newwise.com/forum.php?mod=viewthread&tid=706739&extra=page%3D1%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D35%26typeid%3D35

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天空·幻境 + 10 辛苦!

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发表于 2013-4-4 19:31:58 | 显示全部楼层
哇~~= =805还没看全嗯 806就出来了...
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 楼主| 发表于 2013-4-4 22:13:43 | 显示全部楼层
沈泽众 发表于 2013-4-4 19:31
哇~~= =805还没看全嗯 806就出来了...

k社这是嫌征龙卖的不够好!

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沈泽众 + 1 正解

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发表于 2013-4-8 00:58:38 | 显示全部楼层
应该说它是和BUSHIROAD打着对台,先出先赢
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发表于 2013-5-9 07:04:28 | 显示全部楼层
感覺....卡圖一如既往的超現實派....
效果....沒96在下面看來只能配鳳凰用.....有96在下面才算比較有用...可惜在這環境也實在無力
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发表于 2013-5-16 16:58:20 | 显示全部楼层
武神版交响一出,看来强脱投入率将超过神警奈落,之后会和神警遭受同样的命运吧
不过配合乌龟的话,迦具土应该会比拘束蛮兵还猛
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发表于 2013-5-16 20:16:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 88138812 于 2013-5-16 20:20 编辑

武神器-ヤタ(武神器-八咫) 光 ?星 鸟兽 1700
★自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽被选择作为攻击对象时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。那次攻击无效,给与对方基本分那只怪兽的攻击力一半数值的伤害。「武神器-ヤタ」的效果1回合只能使用1次。
武神器-ハチ(武神器-蜂) 光 ?星 兽 1700
★自己的主要阶段时,自己场上有名字带有「武神」的兽战士族怪兽存在的场合,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。选择对方场上1张魔法·陷阱卡破坏。「武神器-ハチ」的效果1回合只能使用1次。
-武神(武神)-
武神-ミカヅチ(武神-御雷) 光 4星 兽战士 1900 1500
★自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽被战斗或者卡的效果破坏送去墓地时,这张卡可以从手卡特殊召唤。此外,这张卡在场上表侧表示存在,从自己手卡有名字带有「武神」的怪兽被送去墓地的回合的结束阶段时,从卡组把1张名字带有「武神」的魔法·陷阱卡加入手卡。「武神-ミカヅチ」在场上只能有1只表侧表示存在
武神帝-カグツチ(武神帝-迦具土) 光 4阶 兽战士·XYZ 2500 2000
兽战士族4星怪兽×2
★这张卡XYZ召唤成功时,从自己卡组上面把5张卡送去墓地。那之中的名字带有「武神」的怪兽每有1只,这张卡的攻击力上升100。此外,自己场上的名字带有「武神」的兽战士族怪兽被破坏的场合,可以作为代替把这张卡1个XYZ素材取除。

表示这几张真心不错,不知道武神能不能上位。至于迦具土,破坏抗性真心不错,堆墓也很给力,不限场上只能有一只大好
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发表于 2013-5-18 19:04:14 | 显示全部楼层
一个无聊的问题 那个是 迦具土 还是 迦具士 啊
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 楼主| 发表于 2013-5-18 20:48:45 | 显示全部楼层
ilovechobits 发表于 2013-5-18 19:04
一个无聊的问题 那个是 迦具土 还是 迦具士 啊

翻译没错应该是迦具土 (tǔ)

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ilovechobits + 1 谢谢 解决了我多年的疑问

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发表于 2013-5-18 23:24:37 | 显示全部楼层
SHSP-JP048 CNo.65 裁断魔王ジャッジ・デビル(混沌No.65 裁断魔王) 暗 3阶 恶魔·XYZ 1600 0
●只要这张卡在场上表侧表示存在,对方场上的效果怪兽不能把效果发动。

      伪·血魔D?虽然不是“无效”而且点打低了点,但是能靠效果补会来,出场比较起来简单多了也是很可观的一张卡。但是在这个温暖(发条)又不乏残酷(蒸笼)的世界里,它可能出场一回合就被吃掉了。。。
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