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[图片] 【系列】各种乱入····慎入啊!

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发表于 2013-2-26 10:41:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 丿崔寇丶CHX℡ 于 2013-2-26 10:51 编辑

冥界的黑猫.JPG
图片来自《死神》
乱入~
[冥界的黑猫]
效果怪兽
种族:兽族
属性:暗
星级:4
攻击:500
防御:300
效果:当此卡被破坏送入墓地时,可以将对方墓地的一张怪兽卡从游戏中除外。此卡反转召唤成功时,将一张带有[冥界]的陷阱卡加入手牌。
冥界的剑士.JPG
图片来自“DNF剑魂吧”
乱入~
[冥界的剑士]
效果怪兽
种族:战士族
属性:暗
星级:4
攻击:1600
防御:1600
效果:当此卡被破坏送入墓地时,可以将对方墓地的一张怪兽卡从游戏中除外。此卡不会被攻击力1900以上的怪兽破坏(包括攻击力1900的怪兽)。
冥界的剑圣.JPG
图片来自“DNF剑魂吧”
乱入~
[冥界的剑圣]
效果怪兽
种族:战士族
属性:暗
星级:8
攻击:2700
防御:2700
效果:当此卡被破坏送入墓地时,可以将对方墓地的一张怪兽卡从游戏中除外。此卡召唤·特殊召唤·反转召唤成功时,可以将墓地的装备卡装备到此卡上。
冥界之圣剑.JPG
图片来自“百度图片”
乱入~
[冥界之圣剑]
魔法种类:装备
效果:装备怪兽攻击力上升1000点。装备怪兽是[冥界的剑圣]时,可以丢弃一张手牌,将对方墓地所有的卡片全部除外。
冥界的魔术师.JPG
图片来自“艾尔之光”
乱入~
效果怪兽
种族:魔法师族
属性:暗
星级:4
攻击:1900
防御:700
效果:当此卡被破坏送入墓地时,可以将对方墓地的一张怪兽卡从游戏中除外。每当使用魔法卡时,给此卡放置1个魔力指示物。每有一个指示物,此卡攻击力上升100点。可以取消2个魔力指示物,将对方的魔法卡从游戏中除外。
冥界的使者.JPG
图片来自外国的某一个网站····
这个·····来自外国的某一个网站····
魔法种类:速攻
效果:从手牌舍弃一张带有[冥界]的怪兽,让对方玩家宣布对方场上是否埋伏着陷阱卡,如果埋伏着陷阱卡,则将对方的魔法陷阱卡全部从游戏中除外。
冥界的领主——格鲁斯法.JPG
图片来自····英雄无敌还是WOW来着???好吧 来自百度图片
乱入~
XYZ怪兽(黑暗同调怪兽)
种族:龙族
属性:暗
星级:12
攻击:?
防御:?
效果:1只暗属性龙族同调+同调以外的名字带有[冥界]的怪兽1只以上。也可以选择不进行暗黑同调召唤,当墓地里名字带有[冥界]的卡片达到10张时,此卡可以从手牌·卡组·墓地进行特殊召唤。这个效果一场战斗只能使用一次。此卡不受魔法·陷阱·怪兽效果的影响。此卡的攻击·守备力为墓地里名字带有[冥界]卡片的数量X300+对方被除外卡片的数量X200。一回合一次,可以支付500点生命值将对方攻击力1900以下的怪兽除外(包括攻击力1900的怪兽)。每当对方召唤·特殊召唤·反转召唤成功时,玩家可以对此怪兽出攻击力为2000的额外攻击(不计算我放生命值损伤)若此怪兽的攻击力超过2000点,则将此怪兽的攻击力减去2000。当我方的生命值在500以下时,可以从卡组·手牌·墓地特殊召唤[欧西里斯的天空龙]。若场上存在[欧西里斯的天空龙]时,我方直接胜利。


其实还有很多的说~那些乱入的更厉害,为了世界的和平,我就只放上这些····

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发表于 2013-3-19 21:52:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 starrush 于 2013-3-19 21:57 编辑

乱入...以图片题材而言, 的确可以这样说吧...包括最後一只的效果

效果上以下的可以留意一下:

1)[冥界的黑猫]
此卡反转召唤成功时,将一张带有[冥界]的陷阱卡加入手牌。

从什麽地方? 卡组? 墓地?

2)[冥界的剑士]
此卡不会被攻击力1900以上的怪兽破坏(包括攻击力1900的怪兽)。

1500以上也包括1500这点在[奈落的落穴]的写法上已经证明, 因此括号内的文字并非必需...

3)[冥界的剑圣]
此卡召唤·特殊召唤·反转召唤成功时,可以将墓地的装备卡装备到此卡上。

求数量, 1张? 2张? 尽可能把装备卡拖出来?

4)[冥界的魔术师]
可以取消2个魔力指示物,将对方的魔法卡从游戏中除外。

同样求卡片数量

5)某黑暗同调怪兽
此卡不受魔法·陷阱·怪兽效果的影响。

持有影响这张卡的状态的效果的场合, 会和这句的效果文出现矛盾

每当对方召唤·特殊召唤·反转召唤成功时,玩家可以对此怪兽出攻击力为2000的额外攻击(不计算我放生命值损伤)若此怪兽的攻击力超过2000点,则将此怪兽的攻击力减去2000。

写法上可以看看这样的整合如何:
对方怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,
->如该怪兽的攻击力为2000点以上,该怪兽的攻击力减少2000点。
->如该怪兽的攻击力未满2000点,破坏该怪兽并给予对方其攻击力差距的生命值伤害。

效果发动上不会出现战斗的缘故, 因此自己尝试以别的方式重现, 当中可以怎样调整就看你了


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