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楼主: 藤原丨尤介

[文字] 尼亚出品(第38次更新Near25卡包,共计10张 2014.03.19)

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发表于 2012-10-26 22:43:43 | 显示全部楼层
[奥利哈纲神墓石]
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我想你要想定这张卡先出, 以及这张卡在後面出的处理了...
因为利用魔法卡的效果把场地魔法发动也会触动其限制

其他卡暂时看不到在进行上潜在的问题
另外是, "场合"在诱发的程况下在日文上只会配合可选效果, 强制都是用"时"的, 虽然中文术语只有民间的标准, 但也可以留意一下

最後是...部分系列的稿费意欲...
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 楼主| 发表于 2012-10-27 08:33:01 | 显示全部楼层

[奥利哈纲神墓石]

这个还这是有待考虑,就是效果怎么描述的问题了。

部分系列真心是我一个多月的成果,我就一次性全部发上来了,会有挣稿费嫌疑,是难免的。
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 楼主| 发表于 2012-11-2 13:22:32 | 显示全部楼层
Near05卡包-兽神起义!兽族大军反击吧!

卡名:[翻滚的岩浆! 地魔·哈依]
卡片种类:效果怪兽
种族:岩石
属性:炎
星级:10
攻击:1900
防御:4000
效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡祭品召唤的场合的祭品必须是地属性·岩石族怪兽。这张卡不受这张卡以外的效果怪兽的效果的影响。场上表侧攻击表示存在的这张卡被选择作为攻击对象时,这张卡的表示形式变成守备表示。此外,1回合1次,可以把持有使场上的怪兽卡破坏效果的魔法卡效果无效并破坏。
(翻地必须中枪啊!)

卡名:[不屈的白鼠]
卡片种类:效果怪兽
种族:兽
属性:地
星级:2
攻击:500
防御:1200
效果:1回合1次,可以把场上存在的这张卡破坏。此外,自己的准备阶段时,这张卡的效果破坏的这张卡可以从墓地特殊召唤,那之后双方的基本分回复500分。
(配合[森之番人 绿狒狒],你懂的![装傻负鼠]:喂喂,不要无视我啊!)

卡名:[兽神]
卡片种类:效果怪兽
种族:兽
属性:暗
星级:8
攻击:2700
防御:2100
效果:这张卡可以用1只兽族怪兽解放作上级召唤。这张卡不受陷阱卡效果的影响。这张卡不能作为xyz素材。1回合1次,从以下效果选择1个发动。●舍弃1张手卡,选择自己墓地1只兽族怪兽加入手卡。●这张卡等级下降2星,从手卡选择最多2只6星以下的兽族怪兽特殊召唤。
(其实力不言而喻,必定是兽族强盛的核心力量!)

卡名:[骨骨兽]
卡片种类:效果怪兽
种族:兽
属性:地
星级:4
攻击:1100
防御:1500
效果:场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以选择自己墓地存在的[骨骨兽]以外的1只兽族怪兽特殊召唤。


卡名:[蝙蝠魔]
卡片种类:效果怪兽
种族:兽
属性:暗
星级:12
攻击:5000
防御:5000
效果:这张卡不能通常召唤。自己场上表侧表示存在的兽族怪兽共计2张以上同时被破坏的场合,这张卡才能从手卡·墓地中特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,选择自己1张手卡舍弃。那之后选择场上1只怪兽破坏。对应这个效果发动的魔法·陷阱卡不能进行发动。此外,自己手卡是0张的场合,这张卡才能攻击宣言。
(来源,横版游戏冒险岛前往天空之城的飞船上遇到的boss-蝙蝠魔!)

卡名:[苍狼之哀鸣]
卡片种类:反击陷阱
效果:自己墓地只有有兽族怪兽存在的场合,对方将怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤成功时支付800基本分发动,那些怪兽攻击力下降2400,并且直到结束阶段时效果不能发动。

卡名:[狼王之泣]
卡片种类:普通陷阱
效果:使对方1只怪兽的攻击无效。从选择自己卡组1只兽族怪兽送去墓地。

卡名:[无界·雷森]
卡片种类:效果怪兽
种族:战士
属性:光
星级:10
攻击:3000
防御:3000
效果:●对方怪兽的直接攻击宣言时,可以支付2000基本分,这张卡从手卡特殊召唤。●这张卡从场上离开的场合,直接从游戏中除外。这个效果从游戏中除外这张卡特殊召唤到自己场上。●「无界·雷森」的以上效果在决斗中各只能使用1次。
(本次更新的特色卡!其实力和地位,就算是冥府也得畏惧三分!)


卡名:[Black Bear  from the Near forest]
卡片种类:同调怪兽
种族:兽
属性:暗
星级:7
攻击:2800
防御:2300
效果:兽族调整+调整以外的地属性怪兽1只以上。这张卡每次战斗破坏怪兽,被破坏的怪兽回到持有者手卡,这张卡的攻击力上升200。
(中文名:[来自尼亚森林的黑熊] 问:为什么是英文名?答:因为中文名太长,太2。)

卡名:[兽神的庇护]
卡片种类:永续陷阱
效果:1回合1次,丢弃1张手卡,选择自己场上1只表侧攻击表示存在的兽族怪兽发动,选择的怪兽直到回合结束时不受这张卡以外的陷阱卡效果的影响。

卡名:[好动的白猫]
卡片种类:效果怪兽
种族:兽
属性:地
星级:3
攻击:700
防御:1400
效果:调整:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。把这张卡作为同调素材的场合,不是兽族怪兽的同调召唤不能使用。
(不要问我为什么好动!小心猫爪伺候喵~)
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发表于 2012-11-2 18:31:58 | 显示全部楼层
翻地魔弱爆了……
直接被赚灵魂

狼的咆哮可以算是拉风了
蝙蝠魔目测出场不难
无界就不吐槽了……

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参与人数 1DP +3 收起 理由
藤原丨尤介 + 3 翻地魔还弱啊?

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发表于 2012-11-2 23:14:40 | 显示全部楼层
尼亚的DIY已经有改善了...至少不是严重破坏游戏平衡
不过,还是那句话,来点创意的玩法吧
这不是每个人的标准
但是至少我觉得纯抗性、输出、干扰什么的引不起我的兴趣
不如参考一下宝玉(怪兽放后场)、圣刻(手上祭品)、核成(大量展示手牌)
嗯,大概就是这么多...要成功必须跳出框架

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藤原丨尤介 + 3 指教了。

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 楼主| 发表于 2012-11-6 16:04:51 | 显示全部楼层
Near06卡包-尼亚系列补充包

[The Absolute Seal of Near]
魔法种类:场地,效果:自己基本分是2000以下或者自己场上存在魔法·陷阱卡的场合,这张卡不能发动。只要这张卡在场上存在,基本分为0的玩家决斗胜利。此外,自己不能发动支付基本分的魔法·陷阱卡·效果怪兽的效果。●1回合1次,这张卡不会被卡的效果破坏。●双方受到的效果伤害变成0。●对方受到的战斗伤害变成2倍●这张卡被破坏或者从场上离开的场合,对方决斗胜利。
(中文名:尼亚的绝对结界)

[The  Mirror Seal of Near]

魔法种类:场地,效果:对方场上的怪兽攻击力·守备上升600。●只要这张卡在场上表侧表示存在,把自己场上的怪兽送去墓地,直到攻击力合计为0并且2只以下为止。●自己场上盖放的魔法·陷阱卡不能成为魔法卡效果的对象。自己通常陷阱卡的效果不会被陷阱的效果无效。●这张卡被破坏的场合,可以作为代替,自己丢弃1张手卡。
(中文名:尼亚的镜界)

[尼亚炼奴-轻狂]

效果怪兽,种族:魔法师,属性:光,星级:5,攻击:1900,防御:0,效果:这张卡可以不用解放作通常召唤。这个方法通常召唤的这张卡的原本攻击力变成0。这张卡不会被战斗破坏。这张卡进行战斗的场合,伤害步骤内,对方那只怪兽攻击力守备力上升1000。

[尼亚炼奴-莫失]

效果怪兽,种族:魔法师,属性:光,星级:8,攻击:2000,防御:0,效果:丢弃1张手卡,这张卡可以不用解放作通常召唤,这个方法通常召唤的这张卡的原本攻击力变成0。自己场上有[尼亚炼奴-莫忘]表侧表示存在的场合,这张卡可以从手卡攻击力变成0特殊召唤。这张卡不会被战斗破坏。只要这张卡在场上表侧表示存在,场上的怪兽全部变成攻击表示。(这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。)

[尼亚炼奴-莫忘]

效果怪兽,种族:魔法师,属性:光,星级:7,攻击:2000,防御:0,效果:丢弃1张手卡,这张卡可以不用解放作通常召唤,这个方法通常召唤的这张卡的原本攻击力变成0。自己场上有[尼亚炼奴-莫失]表侧表示存在的场合,这张卡可以从手卡攻击力变成0特殊召唤。这张卡不会被战斗破坏。只要这张卡在场上表侧表示存在,可以攻击的对方怪兽必须作出攻击。

[尼亚炼奴-迷茫]

效果怪兽,种族:战士,属性:光,星级:4,攻击:0,防御:0,效果:支付1000基本分,把这张卡从手卡送去墓地。从卡组选择1张[尼亚炼奴-莫失]或者[尼亚炼奴-莫忘]加入手卡。

[尼亚炼奴-莫痴]

效果怪兽,种族:魔法师,属性:光,星级:6,攻击:0,防御:0,效果:自己的场地魔法卡发动成功的场合,这张卡可以从手卡·墓地特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己不能特殊召唤。此外,这张卡进行战斗的场合,自己受到的战斗伤害变成2倍。

[尼亚炼奴-艨艟]

效果怪兽,种族:魔法师,属性:光,星级:4,攻击:0,防御:0,效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,也给予对方基本分这次战斗让自己受到的战斗伤害
(不会和次元壁的效果叠加)

[尼亚之试炼]

魔法种类:速攻,效果:选择自己场上1只攻击表示的怪兽发动,这个回合,那只怪兽进行战斗所受到的对控制者的战斗伤害让对方承受
(不会和次元壁的效果叠加)


[尼亚街23号]

魔法种类:永续,效果:1回合1次从以下效果选择1个发动。●直到回合结束时自己场上名字带有[尼亚]的怪兽攻击力上升500。●选择自己场上存在的[尼亚街23号]以外的1张卡回到手卡,直到下次自己回合的准备阶段,自己场上的怪兽攻击·守备力变成0。

[尼亚炼魂 灾星]
效果怪兽,种族:魔法师,属性:光,星级:8,攻击:0,防御:0,效果:这张卡不能特殊召唤。自己场上存在的3只攻击是0的怪兽作为祭品的场合通常召唤。这张卡召唤成功的场合,直到这个回合的结束阶段时,得到对方场上存在的1只怪兽的控制权,那只怪兽攻击·守备力变成0。那之后给与对方基本分那只怪兽的攻击力和那个原本攻击力的相差数值的伤害。

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发表于 2012-11-6 22:29:08 | 显示全部楼层
藤原丨尤介 发表于 2012-11-6 16:04
Near06卡包-尼亚系列补充包

[The Absolute Seal of Near]
丢弃1张手卡,这张卡可以不用解放作通常召唤,这个方法通常召唤的这张卡的原本攻击力变成0。

通常召唤包括了覆盖这个行为...虽然说这样的行为不是说特别的不允许, 但是有机会引申出"是否需要确认使用了通常召唤效果的卡"的问题

(不会和次元壁的效果叠加)

基本上这句不加上也没问题, KONMAI已经处理过很多类似效果的例子了...
例如说如果再度召唤的魔法史莱姆和亚马逊战士对打的话, 受伤害的一边会是原先应该受到战斗伤害的玩家...

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藤原丨尤介 + 1 只能说我欠缺考虑- -

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发表于 2012-11-6 23:10:01 | 显示全部楼层
尼亚君……你是有多丰富的想象力……居然更新了这么多……

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藤原丨尤介 + 3 一般- -

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发表于 2012-11-7 15:40:20 | 显示全部楼层
场地还好没以前那么逆天嗯
炼奴感觉很炼金……
尼亚街和灾星很有趣啊!

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藤原丨尤介 + 3 怎么这么晚才来- -

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发表于 2012-11-17 16:55:33 | 显示全部楼层
看到尼亚乃在水区的悲鸣后来看看
更新的卡好像都与绝对结界有关;虽然觉得镜界比较酷~

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初音ミクのねこ + 4 头像是黑白那只白龙么??好漂亮~~.

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