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楼主: 藤原丨尤介

[文字] 尼亚出品(第38次更新Near25卡包,共计10张 2014.03.19)

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发表于 2013-6-22 22:54:29 | 显示全部楼层
爆裂魔什么的给人一种蒸笼的感觉
星尘爆裂魔搞个星爆不得跪倒~~
光之祭很强大的样子
关于描述( ⊙o⊙ )

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 楼主| 发表于 2013-6-23 06:20:24 | 显示全部楼层
流星黑雨 发表于 2013-6-22 22:54
爆裂魔什么的给人一种蒸笼的感觉
星尘爆裂魔搞个星爆不得跪倒~~
光之祭很强大的样子

什么叫跪倒哦。。。

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流星黑雨 + 1 就是QAQ

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 楼主| 发表于 2013-7-16 07:20:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 藤原丨尤介 于 2013-7-16 07:37 编辑

Near18卡包-被囚禁的灵魂

被囚禁的灵魂,将永世不得轮回。这注定是他们不公平的宿命。
但弱小的灵体们却坚信,总有一天他们将破牢而出!


[灵魂之囚 战士 ]
魔法种类:普通,效果:从自己的墓地把名字带有[灵魂之囚]的卡或者怪兽卡合计2张从游戏中除外,选择对方场上1只表侧表示的战士族怪兽发动。选择的怪兽攻击力上升100,得到控制权。此外这张卡在墓地中存在的场合,从自己的墓地把这张卡和这张卡以外的1张名字带有[灵魂之囚]的卡从游戏中除外可以发动,从自己卡组选择1张[灵魂之囚 魔女]加入手卡。[灵魂之囚 战士]的效果1回合只能使用1次。
[灵魂之囚 魔女 ]
魔法种类:普通,效果:从自己的墓地把名字带有[灵魂之囚]的卡或者怪兽卡合计2张从游戏中除外,选择对方场上1只表侧表示的魔法师族怪兽发动。选择的怪兽攻击力上升100,得到控制权。此外这张卡在墓地中存在的场合,从自己的墓地把这张卡和这张卡以外的1张名字带有[灵魂之囚]的卡从游戏中除外可以发动,从自己卡组选择1张[灵魂之囚 龙魔]加入手卡。[灵魂之囚 魔女]的效果1回合只能使用1次。
[灵魂之囚 龙魔]
魔法种类:普通,效果:从自己的墓地把名字带有[灵魂之囚]的卡或者怪兽卡合计2张从游戏中除外,选择对方场上1只表侧表示的龙族怪兽发动。选择的怪兽攻击力上升100,得到控制权。此外这张卡在墓地中存在的场合,从自己的墓地把这张卡和这张卡以外的1张名字带有[灵魂之囚]的卡从游戏中除外可以发动,从自己卡组选择1张[灵魂之囚 战士]加入手卡。[灵魂之囚 龙魔]的效果1回合只能使用1次。
[灵魂之囚 黑金]
魔法种类:普通,效果:从自己的墓地把名字带有[灵魂之囚]的卡或者怪兽卡合计2张从游戏中除外,选择对方场上1只表侧表示的机械族怪兽发动。选择的怪兽攻击力上升100,得到控制权。此外这张卡在墓地中存在的场合,从自己的墓地把这张卡和这张卡以外的1张名字带有[灵魂之囚]的卡从游戏中除外可以发动,从自己卡组选择1张[灵魂之囚 恶魔]加入手卡。[灵魂之囚 黑金]的效果1回合只能使用1次。
[灵魂之囚 恶魔]
魔法种类:普通,效果:从自己的墓地把名字带有[灵魂之囚]的卡或者怪兽卡合计2张从游戏中除外,选择对方场上1只表侧表示的恶魔族怪兽发动。选择的怪兽攻击力上升100,得到控制权。此外这张卡在墓地中存在的场合,从自己的墓地把这张卡和这张卡以外的1张名字带有[灵魂之囚]的卡从游戏中除外可以发动,从自己卡组选择1张[灵魂之囚 天使]加入手卡。[灵魂之囚 恶魔]的效果1回合只能使用1次。
[灵魂之囚 天使]
魔法种类:普通,效果:从自己的墓地把名字带有[灵魂之囚]的卡或者怪兽卡合计2张从游戏中除外,选择对方场上1只表侧表示的天使族怪兽发动。选择的怪兽攻击力上升100,得到控制权。此外这张卡在墓地中存在的场合,从自己的墓地把这张卡和这张卡以外的1张名字带有[灵魂之囚]的卡从游戏中除外可以发动,从自己卡组选择1张[灵魂之囚 黑金]加入手卡。[灵魂之囚 天使]的效果1回合只能使用1次。
[灵魂之囚 魔石]
魔法种类:普通,效果:从自己的墓地把名字带有[灵魂之囚]的卡或者怪兽卡合计2张从游戏中除外,选择对方场上1只表侧表示的岩石族怪兽发动。选择的怪兽攻击力上升100,得到控制权。此外这张卡在墓地中存在的场合,从自己的墓地把这张卡和这张卡以外的1张名字带有[灵魂之囚]的卡从游戏中除外可以发动,从自己卡组选择1张[灵魂之囚 蠕虫]加入手卡。[灵魂之囚 魔石]的效果1回合只能使用1次。
[灵魂之囚 蠕虫]
魔法种类:普通,效果:从自己的墓地把名字带有[灵魂之囚]的卡或者怪兽卡合计2张从游戏中除外,选择对方场上1只表侧表示的昆虫族怪兽发动。选择的怪兽攻击力上升100,得到控制权。此外这张卡在墓地中存在的场合,从自己的墓地把这张卡和这张卡以外的1张名字带有[灵魂之囚]的卡从游戏中除外可以发动,从自己卡组选择1张[灵魂之囚 绿芽]加入手卡。[灵魂之囚 蠕虫]的效果1回合只能使用1次。
[灵魂之囚 绿芽]
魔法种类:普通,效果:从自己的墓地把名字带有[灵魂之囚]的卡或者怪兽卡合计2张从游戏中除外,选择对方场上1只表侧表示的植物族怪兽发动。选择的怪兽攻击力上升100,得到控制权。此外这张卡在墓地中存在的场合,从自己的墓地把这张卡和这张卡以外的1张名字带有[灵魂之囚]的卡从游戏中除外可以发动,从自己卡组选择1张[灵魂之囚 魔石]加入手卡。[灵魂之囚 绿芽]的效果1回合只能使用1次。
[种族优势]
魔法种类:永续,效果:1回合1次,可以选择场上1只怪兽宣言1个种族发动。选择的怪兽变成宣言的种族。这个效果在对方回合也能发动。
[沙尘暴 迅猛的狼骑]
xyz怪兽,种族:兽战士,属性:风,星阶:4,攻击:2500,防御:1800,效果:名字带有[沙尘暴]的4星怪兽×2 这张卡成为对方怪兽的攻击对象时,可以把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。那只怪兽攻击力下降500并且攻击无效,战斗阶段结束。这张卡没有xyz素材的场合,只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次,支付2000点基本分发动。选择自己墓地中2只名字带有[沙尘暴]的怪兽在这张卡下面重叠作为xyz素材。
(已经没有存在感的沙尘暴系列...)
[持强凌弱]
魔法种类:永续,效果:从回合玩家来看的对方场上存在2只以上的怪兽时,以下效果适用。场上的怪兽进行战斗的伤害计算时,若攻击对象怪兽是回合玩家来看的对方场上攻击力最低的怪兽时,攻击怪兽只在那次伤害计算时攻击力上升1000。此外,攻击对象怪兽是守备表示的场合,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。

侠道、王道、仁道、神道、魔道、影道,合称“尼亚六道”
[侠道]
魔法种类:永续,效果:双方场上都存在怪兽时,以下效果适用。双方每次进入战斗阶段的第1次攻击宣言时必须选择自己场上1只怪兽发动。选择的怪兽攻击力·守备力变成2000,直到回合结束时控制权交给对方,并且攻击对象变成那只怪兽。
(自古侠出狂者,杀可杀,狂而敛。侠之大者,天为命。)
[王道]
魔法种类:永续,效果:场上存在2只以上的怪兽时,以下效果适用。场上等级最高的怪兽不受这张卡以外的魔法·陷阱·效果怪兽的效果的影响,并且不会被战斗破坏。这张卡从场上离开时,场上等级最高的怪兽从游戏中除外。
败尽天下,唯我独尊,此乃王道。)
[仁道]
魔法种类:永续,效果:只要这张卡在场上存在,双方各自场上攻击最低的怪兽不会被战斗破坏,进行战斗所受到的战斗伤害变成0。
(仁天下,仁众生。)








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发表于 2013-7-16 10:07:20 | 显示全部楼层
可怕的种族ntr系

沙尘暴我记得下级有回避破坏能力,如果能保护这个黑卡应该很不错

王道可能和杆位一样引起bug- -

这次的名字不那么中二了呢
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 楼主| 发表于 2013-7-16 10:13:22 | 显示全部楼层
翻地博士 发表于 2013-7-16 10:07
可怕的种族ntr系

沙尘暴我记得下级有回避破坏能力,如果能保护这个黑卡应该很不错

我感觉杆位的调整已经很完善了,我这货就完全参照好了。

还有,为嘛当妈的评价还是中二呢。。。
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发表于 2013-7-21 14:01:54 | 显示全部楼层
前面的那些东西都差不多,于是我懒得看- -

沙尘暴的话,其实支付那里不需要“点”字,这都无所谓

仁道的话,限制有两只以上会不会好点,总觉得会打很久~
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 楼主| 发表于 2013-7-21 17:40:03 | 显示全部楼层
流星黑雨 发表于 2013-7-21 14:01
前面的那些东西都差不多,于是我懒得看- -

沙尘暴的话,其实支付那里不需要“点”字,这都无所谓

仁道我已经降低强度了,原先是包括卡片效果也不能破坏的说。
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 楼主| 发表于 2013-10-25 09:39:29 | 显示全部楼层
Minous09卡包-尼亚内心的黑暗

[特拉可卡咔·阴影]
效果怪兽,种族:恶魔,属性:暗,星级:12,攻击:2200,防御:2200,效果:由于自己场上的恶魔族怪兽进行战斗而让自己受到战斗伤害是600时,这张卡才能从手卡特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡以外的自己的恶魔族怪兽给与对方造成的战斗伤害变成0,并且自己把手卡中的恶魔族怪兽持续展示,自己手卡中被展示的4星的恶魔族怪兽可以从手卡进行攻击宣言。这张卡的攻击力·守备力上升自己手卡·墓地的恶魔族怪兽数量×100的数值。这张卡从场上送去墓地的场合,不去墓地回到持有者卡组最上面。
(无需多说了,就是龙虾一家啦!看,这张12星的龙虾的可怕吧!手卡中的怪兽也能攻击宣言,你见识过么?)


[特拉卡斥多·梦魇]
效果怪兽,种族:恶魔,属性:暗,星级:11,攻击:2200,防御:2200,效果:由于自己场上的恶魔族怪兽进行战斗而让自己受到战斗伤害时,这张卡可以从手卡特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己把手卡中的恶魔族怪兽持续展示。这张卡的攻击力上升自己手卡·墓地的恶魔族怪兽数量×100的数值。1回合1次,可以把自己手卡1只4星的恶魔族怪兽放回到卡组最上方,给与对方1000基本分伤害。此外,这张卡被对方的卡的效果破坏送去墓地时,可以支付1半基本分,把这张卡加入手卡。


[特拉乌伊呱·十暗]
效果怪兽,种族:恶魔,属性:暗,星级:9,攻击:2600,防御:600,效果:自己场上的恶魔族怪兽被战斗破坏送去墓地的场合,可以从手卡把1只恶魔族怪兽卡丢弃,把这张卡从手卡特殊召唤。这张卡不能用这张卡以外的效果特殊召唤。这张卡被对方破坏送去墓地时,可以把自己墓地中2只恶魔族怪兽从游戏中除外,把这张卡加入手卡。


[神魔令]
魔法种类:普通,效果:选择以下效果其中之一发动。●从卡组抽1张卡,并且向对方展示,不是恶魔族怪兽卡的场合,自己受到1000基本分伤害。●从卡组把1只攻击0的恶魔族怪兽加入手卡。●从卡组把1只10星以上的恶魔族怪兽送去墓地。
(如果我是k社成员,我完全敢发行这张卡,就以现在的强度普遍提升来看,这张卡的强度还是可以接受的。)


[无限魔]
效果怪兽,种族:恶魔,属性:暗,星级:4,攻击:0,防御:0,效果:这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成600。这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,不去墓地回到手卡。


[天魔乱]
魔法种类:普通,效果:自己墓地存在3只以上的恶魔族怪兽时可以发动。从自己墓地中选择1只恶魔族怪兽特殊召唤。全部场上表侧表示的守备力在特殊召唤怪兽的攻击力以下的怪兽送去墓地。这张卡在自己墓地中存在恶魔族以外的怪兽时不能发动。




关于本次强化的尼亚之力碎片的介绍:
战术很明了了,只要上手任何一张名字带有[强化·尼亚之力碎片]的卡,即可达成组合。那么如何利用这个组合呢?有人说倒计时,但是如果你利用的倒计时的话,会有一点不确定因素存在,那就是倒计时是否能先于[强化·尼亚之力碎片-大灰]发动?若你能保证,倒计时一定能在中期偏前期之前发动的话,那倒是无所谓,若是中期偏后期发动,就无济于事了。个人比较推荐埃及使者的玩法,虽然速度很慢,但一旦成型,集齐那是早晚的事情,和对手声明的话,应该可以权降,省去不必要的时间。而为了这个战术,必须至少5手卡,万一手卡不足5张怎么办呢?我后来也是考虑到这点,所以我新研制了[尼亚之力碎片-墨灰],利用这张卡来补充手卡,一定意义上加强了战术。


[强化·尼亚之力碎片-浅灰]
魔法种类:普通,效果:支付1000基本分发动。这次决斗中,自己的手卡不能被卡的效果丢弃,并且自己没有手卡数量限制。把墓地中存在的这张卡从游戏中除外才能发动,从卡组把1张名字带有[尼亚之力碎片]的卡加入手卡。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
(“这次决斗中,自己的手卡不能被卡的效果丢弃,并且自己没有手卡数量限制。”发动成功后立刻适用,会影响整局决斗,类似于永续效果。以下的[强化·尼亚之力-漆黑]同理。)


[强化·尼亚之力碎片-深灰]
魔法种类:普通,效果:支付1000基本分发动。这次决斗中,自己受到的效果伤害降低500,并且对方不能把[No.16 色之支配者]特殊召唤。把墓地中存在的这张卡从游戏中除外才能发动,从卡组把1张名字带有[尼亚之力碎片]的卡加入手卡。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。


[强化·尼亚之力碎片-大灰]
魔法种类:普通,效果:支付1000基本分发动。这次决斗中,对方每次进入战斗阶段的场合,自己可以通过把1张手卡丢,那次战斗阶段跳过。自己把魔法·陷阱发动或者放置,从手卡把怪兽召唤·特殊召唤的场合,这个效果不再适用,名字带有[尼亚之力]的魔法卡不受这张卡的效果限制。把墓地中存在的这张卡从游戏中除外才能发动,从卡组把1张名字带有[尼亚之力碎片]的卡加入手卡。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。


[强化·尼亚之力-漆黑]
魔法种类:速攻,效果:从卡组选择1张名字带有[尼亚之力]的卡送去墓地。这张卡在连锁2发动的场合,选择的卡放置到卡组最上面。这张卡在连锁3发动的场合,选择的卡加入手卡。这张卡发动后的自己第2次回合的准备阶段,这张卡在墓地中存在的场合,可以把这张卡加入手卡。这个效果把这张卡加入手卡时,自己的基本分变成一半,对方从卡组抽1张卡。


[尼亚之力碎片-墨灰]
魔法种类:速攻,效果:自己回复1500点基本分。这张卡发动后不送去墓地,回到卡组最下面。当这张卡被卡的效果从卡组送去墓地时,自己下次的抽卡阶段时的通常抽卡可以抽2张卡。,


[狂化觉醒]
魔法种类:速攻,效果:这张卡发动时从以下选择1个效果适用。●把自己场上1只同调怪兽解放,从手卡选择1张名字包含解放的同调怪兽卡名的1只名字带有「/爆裂体」的怪兽丢弃,从卡组·墓地把1只包含解放的同调怪兽卡名的1只名字带有「/狂化」的怪兽表侧攻击表示特殊召唤。●把自己场上1只名字带有[/爆裂体]的怪兽解放,从卡组·墓地把1只包含解放的怪兽卡名的1只名字带有[/狂化]的怪兽表侧攻击表示特殊召唤。
(爆裂体已经满足不了我啦!看到狂化模式的可怕了么!)


[星尘龙/狂化]
效果怪兽,种族:龙,属性:风,星级:12,攻击:4000,防御:3500,效果:这张卡不能通常召唤。「狂化觉醒」的效果才能特殊召唤。这张卡不会被卡的效果破坏。1回合1次,自己的主要阶段时宣言卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)才能发动。直到下次的对方回合结束时,宣言的种类的卡双方不能发动。不能对应这张卡的发动让魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动。


[红莲魔龙/狂化]
效果怪兽,种族:龙,属性:暗,星级:12,攻击:4500,防御:3500,效果:这张卡不能通常召唤。「狂化觉醒」的效果才能特殊召唤。这张卡被卡的效果破坏时,可以作为代替让这张卡的攻击力或者守备力变成0,这个效果只在这张卡在场上表侧表示存在能使用2次。1回合1次,这张卡以外的场上的怪兽全部破坏,这个效果在对方回合的战斗阶段也能使用。

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发表于 2013-10-25 20:04:50 | 显示全部楼层
尼亚敢不敢更新少点……

前两个很有创意

⑩暗敢不敢改成可以丢自己特招233

神魔令最特色的就是卡组没可以检索对象依旧有用
顺便一提
3成金3炼狱www,你知道我要说啥了

天魔乱:zeromax你有我屌?233

尼亚之力不吐槽处理

红莲狂化你个渣渣……
星尘狂化你个吃强脱的渣渣……
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 楼主| 发表于 2013-10-25 22:16:25 | 显示全部楼层
翻地博士 发表于 2013-10-25 20:04
尼亚敢不敢更新少点……

前两个很有创意

这次就是积累太久了- -这算是复更了。
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