前言:这篇文章原本用作于iduel第二月刊内的内容,可如今即将到9.1了,这写乱七八糟的文字放在电脑里也快烂掉了,所以笔者今日只想拿出来于各位读者分享当初使用青蛙卡组的经验。 由于本篇文章是去年12月份至1月半成文,动笔时还是去年9.1的卡表。3月时由于个人问题一直未能更新。直至今日只做了一些细节上的小小修改,并不完全。且由于20010.9.1卡表即将出来,交换蛙动刀的可能性极大。且由于作者本人懒得完全修改填坑,还有很多的应用于这主题的战术卡组未能解析。不过虽然本文意义不大,但可以给各位喜爱玩青蛙卡组的人做一个小小的参考。毕竟算是环境文了,可作用于消遣用。(顺便如果觉得这个排版很奇怪的话,实际上是因为其中删了好些东西,有些错误或者细节的地方不要太在意。) ==========以下是文章的分割线======== 水属性战术——青蛙篇 青蛙的打法非常多样,记得上一时期以交换蛙+电子鱼和死亡蛙的雪虎继承炮速度之快,首回合FTK的几率之大,想必听说过的人都知道其威力。当然还有卡片上的青蛙图案样子也煞是可爱-0-这使得包括笔者在内的很多人对青蛙都非常喜爱。 简要了解一下青蛙:从青蛙各级战斗力来说都不是很理想。虽然如此,但是仍然不影响青蛙的发挥。因为战斗力普遍太低,相比之下青蛙的防御力多数为2000,这成为了一个可利用的方面,使得有许多卡组的下级战斗力难以战破。其次,青蛙有着优秀的检索(交换蛙),坚实的盾牌(魔知),拆后的能手(贯蛙),让各种难以解决的怪兽都会头疼的(里蛙),还有最近出的(鬼蛙)和(未知蛙)等。最好的地方在于青蛙的一只限制怪兽(黄泉青蛙),这张卡泛用于很多卡组,有着青蛙之名的它其作用之大不言而喻。还有强力的保护卡(海神龙),类似漏电/三角飓风的强大清除卡片(死之合唱),青蛙专用圣防(青蛙防护罩)等。青蛙这个系列从整体来说随着现在的配合卡增多而逐渐增强。 青蛙这个主题可说范围是很大的,打法也很多变,既有以青蛙作为轴心的也有以青蛙作为一个小系统来完善其他卡组主题的;例如:应用于青蛙系统的系列COMBO,如(雪虎炮)。也有应用单体黄泉青蛙的(黄泉帝)。以整个青蛙系统做轴心的(湿地蛙)等。但无论怎么样,青蛙所发挥的效果还是毋庸置疑的强力。 下面笔者介绍青蛙系列的几种打法。 一、天枪零度蛙: 这里先介绍其中的一些轴心卡片: 怪兽系 1.[交换蛙]:青蛙卡组必不可少的卡片。高度的检索效果堪称青蛙卡组里的“孤火花”,而相比孤火花的发动次数限制的效果此卡优点就显现了出来。且在检索的同时把卡组的黄泉青蛙送去墓地获取潜在的卡差,无限制的发动次数又可压缩卡组/堆墓。效果还有一点在于拥有“青蛙”之名的怪兽不会被战破(需注意交换蛙本身名字不带有青蛙之名,这可算是个硬伤),在成功祭怪检索的时候,便能达到交换/魔知+魔知的封锁。又有黄泉青蛙这一稳定祭品,卡差的拉开是非常可观的。 2. [魔知青蛙]:2000的防在SET的回合很难被对手战破。其次,魔知青蛙“不能选择此卡以外怪兽为攻击对象”的效果非常强力,配合交换蛙的效果或是复数魔知(复数魔知在场对手是不能选择自己任何怪兽作为攻击对象的)来达到封锁。副效果还有送墓检索的伪三眼效果,虽然是选发效果,被作为COST/同调之类的场合会错过时点,但是成功发动效果检索后自己仍是不会亏卡的。 3. [里青蛙]:如果这张卡的防御力可以和魔知一类并列,那它就太好了。里蛙的效果是非常不错的,这张卡在青蛙卡组的存在并且在封锁的环境下发动的效果间接成为了“翻转后对方所有怪兽全部回到手牌”应对各种难解的怪兽和打消耗战都是非常理想的。值得一提的是此效果优秀就在于它的“回手”效果不取对象,效果中“最多”两个字眼也是非常醒目的,不会像[命运女郎·温蒂]一样那么斯巴达。并且里蛙非翻转怪兽效果,所以盖亚/停战之类仍然可以诱发他的效果。虽单体上手容易被战破,不过翻转一次便基本可以浪费对手一次通招机会甚至杀一张白怪/融合怪,总体还是非常不错的。 4. [贯青蛙]:直击的清除后场效果不错,但清除后场的效果要有贯青蛙之名以外的青蛙存在才可诱发,灵活性不够,且易被当做靶子,单卡上手除了挡血以外基本就那啥了。 5. [邪心英雄 地狱小魔]:作为零度蛙的应援卡之一,首先是可以被作为素材出零度。其次,他的特殊召唤效果非常好用,而且很容易检索。先手交换蛙和他的场合可以在自己回合立即展开封锁,也可以特招用于调星,两星300攻更是可以配合星骸与废品,一举多得。但笔者建议不需要投入太多,一般1~2就可以了。 6.[命运英雄 钻石人]:零度蛙素材之二。因作为青蛙来说,速度展开封锁是较为重要的,所以卡组魔法比例会偏多。而钻石人推倒基本是可发动的魔法都会赚卡。1400的攻方便换上和平使者等自闭SIDE,奈落之流也无可奈何。 7. [蒲公英狮]:蒲公英在青蛙里的投入作用是相当大的,无论是愚埋——交换蛙祭品,还是星骸调星等。作为三星、地属性、植物族的它可谓是给青蛙所作的操作提供了多种选择。 8. [星骸龙]:同调系统之一,青蛙的墓地是很随便的,也就是说星骸龙的一次通召就是一只2500以上的战斗力,可惜就是白怪的选择上有点遗憾,但属性是风值得利用。 9. [废品同调士]:为了同调的选择性增多,虽然星级降低了,但仍然不影响单卡调整所发挥的威力。 10. [消战者]:608出了消战后,整个环境似乎都有了放慢的趋势。毕竟消战这种奇袭性强,而且又对许多卡组都很适用的卡片投入的人群已经很多了。在青蛙投入的优点也显而易见(防OTK抢血与提供祭品和同调调星) 11. [黄泉青蛙]:没啥好说的,稳定一只怪,调星祭品等潜在卡差。总之价值不是一般的高。 魔法系 1.[未来融合] /[奇迹融合]:零度出场的手段。前者作用主要用于将素材堆入墓地利于奇迹融合,也可算是半个愚埋(蒲公英+天空侠。黄泉+HERO等)。 2. [贪欲之壶]:交换蛙的无限制发动与本身卡组的高效堆墓,很快便可增添手牌/回收。在青蛙卡组里直接成为了“可回收怪兽的强欲壶” 3. [替罪羊]:挡血调星喂青蛙,发动灵活都是其优点。 4. [强制转移]:不错的卡,稳定的黄泉使得强转的发动灵活,而强转过去的怪兽对自己大多都是有利的,并且可以使用里蛙翻转回来白赚一怪。条件允许的情况还可以利用强转来达到抢血甚至OTK(这里值得一提的是带有青蛙之名的怪兽无论是对手还是我方,交换蛙“青蛙之名不被战破”效果都适用)。 5.[一对一]:没啥好说的,上个环境的泛用卡之一。由于它的存在包括青蛙在内的许多卡组速度都被提升了许多, 陷阱系 1.[海龙神的加护]:在现环境的高速度破坏里(凯撒、裁龙、大妈暗五等)这张卡的存在无异于对高效卡组是一个沉重的打击,首先青蛙的下级想要被破坏,很多情况会发现其他卡组想要解决,都必须在这回合出现上级怪兽。而战破对于青蛙来讲是很难的。由于交换蛙的精检索,魔知的铁臂效果,对方很多情况就选择了直接出裁龙、凯撒,蔷薇龙等杀伤性武器来达到破场效果。此时海龙神的发动使得对手在这回合内束手无策,下个自己回合便可以打反击,无论是战略意义还是卡差的拉开都不止是1换1那么简单了。第二点,发动时点灵活,不会受到限制,隐蔽性相当好,只要是发动成功这回合基本都不会亏卡。 2. [星光大道]:与海龙神作用相似,但泛用性很大。相比海龙神,面对裁决凯撒等炸场流这张卡的打击力度会更强一些。因为海龙神即使这回合保护了怪兽,下回合自己也未必能够打出反击处理对手场上的上级。这里讲的也就是海龙神的不足了,但星光大道虽然成功发动后既可以起到保护效果,又能赚卡顺带出现一体2500的战斗力。可发动的时点不足海龙神灵活(旋风,里拉。包括战破),如果这两张卡互相配合应该是可以互补对方的不足吧。 首先,青蛙卡组的展开。 战术还是很明确的,大多都是以交换蛙为轴心,逐渐展开封锁控场。一般来讲最后可达成交换蛙+魔知*2+里蛙和任意战斗力的局面。让里蛙一回合一次消耗对手怪物,使其战斗力直接攻击造成较大的伤害。 以下简单介绍一些青蛙一般形成封锁的方式: 1. [邪心英雄 地狱小魔]+ [交换蛙] 迅速的两体特招方式,常用展开手段之一。 2. [一对一]+任意怪兽 延展:如果能丢到蒲公英的话..一次展开四体自然不成问题。或是丢弃了其他怪兽后通召废品/星骸,也可以一次展开三体。效果还是非常好的。 3.([愚蠢的埋葬]——[蒲公英狮]/ [黄泉青蛙])+ [交换蛙] 蒲公英在卡组被愚埋喂交换蛙也是常见手段,而黄泉也是很多情况下需要作出的选择。 4.( [未来融合]——[蒲公英狮])+[交换蛙] 未来的伪愚埋效果发动的成功后对自己相当有利,将天空侠和蒲公英送入墓地喂交换蛙的同时又给手卡/卡组内的奇迹融合的发动提供了机会。 5. [奇迹融合]+ [交换蛙] 虽然是有些奢侈,但有些必要的时候却可以体现出好的效果。交换蛙作为COST后零度诱发炸场=0换N,好处在于处理对手麻烦的怪兽时较为主动,同时可以帮助自己展开。 6. [消战者]+ [交换蛙] 常见手段之一 7.(…….. 不难看出,各种展开都手段都有一定的互通点。在适当的投入检索卡片,如:增援,三眼怪,母灰熊等都可以加快青蛙的展开,这里就不一一列举了。 天枪零度蛙——同调。 从雪虎炮不难看出,将同调应用到青蛙这个系统内所发挥的效果相比其他卡组也仍然是毫不逊色的。当然了,投入同调系统同时还必须看向性如何。各系统要具备能够相互的配合的条件才能保证卡组运行的流畅性。 这里使用的同调主要是以单卡调整为主——[废品同调士]/ [星骸龙]。当然了,可能也有许多朋友较喜爱用[鱼类电子人-枪手]之类的调整。在这里我仅作为推荐介绍给大家。 首先两者的同调方式基本相同,都是需要依靠墓地来完成单体同调,变成一张手牌的上级战斗力。而对于墓地这一点青蛙是不必担心的。两者区别在于:一个出场的怪兽仅能是龙族的白怪,另一个无限制白怪。而且星骸不能与四星做调。虽然星骸的限制比起废品灵活性降了许多,但仍然不影响它的威力。 根据自己自身的情况,手中的星骸与废品就可以演变各种不同战术。 [星骸龙]的几种操作手段: ①:愚埋/未来融合——蒲公英token+星骸(特召蒲公英)=9星龙族 ②:愚埋/未来融合——蒲公英token+星骸(特召2星500以下)=8星龙族 ③:墓地蒲公英——星骸(特召蒲公英)=7星龙族 ④:墓地2星500以下——星骸(特召2星500以下)=6星龙族 墓地有黄泉的场合: ①:墓地2星500以下——黄泉+星骸(特召2星500以下)=天枪龙(7星龙族。) ②:墓地蒲公英——黄泉+星骸(特召蒲公英)=8星龙族。 [废品同调士]的几种操作手段: ①:愚埋/未来融合——蒲公英token+废品(特召2星以下)=7~4星。 ②:[特召小魔]愚埋/未来融合——蒲公英token+小魔+废品(特召2星以下)=9~4星。 ③:墓地2星以下——废品(特召2星以下)=5~4星。 墓地有黄泉的场合: ①:墓地2星以下——黄泉+废品(特召2星以下)=6~4星。 ②:愚埋/未来融合——蒲公英token+黄泉+废品(特召2星以下)=8~4星。 当然还有很多种方式可以进行同调。 但我们这样可以了解到,星骸一张手牌的天枪龙=破坏解场+2500战斗力。废品一张手牌便可化身御用、冰枪和灾王等,加强了整个卡组的破坏力,且自身很少亏卡,并且都具有上手基本就可以马上使用的灵活性。再加上提出的零度进行配合,无论是控场或是抢血,无疑效果都是不错的。 范例卡组: 冥府之使者 格斯 黄泉青蛙*2 交换蛙*3 废品同调士*2 魔知青蛙*3 里青蛙 贯青蛙 命运英雄 钻石人*2 邪心英雄 地狱小魔 元素英雄 天空侠 星骸龙*3 三眼怪 蒲公英狮*2 怪:23枚 奇迹融合*3 未来融合 大风暴 飓风 增援 贪欲之壶*3 一对一 愚蠢的埋葬*1 替罪羊 强制转移 洗脑 魔:15枚 激流葬 活死人的呼声 星光大道*2 罠:4枚 === 元素英雄 绝对零度侠*2 元素英雄 大龙卷侠 元素英雄 大地侠 真红魔龙 御用守护者 星尘龙*2 冰结界之龙 天枪龙*2 链·锁环龙 黑蔷薇龙 正义盟军 灾亡兽 冰结界之龙 光枪龙 冰结界之龙 三叉龙 ### 超重力网 等级限制B地区 海龙神的加护*3 风帝 莱扎*3 邪帝 盖乌斯*3 消战者*2 和平使者*2 卡组简介: 紧靠青蛙主题做出展开,达到最后的封锁效果。两废品三星骸作为同调战斗力的投入显得必要,在展开期间至后期都可以起到不错的效果。向性都是不错的钻石人和小魔作为了零度素材的首选。虽贯蛙能在铁臂的保护下直击拆除后场,1足矣。冰帝是个人爱好,毕竟有黄泉这种稳定的东西不用白不用。 魔法方面三奇迹一未来融合使零度出场加快,允许的场合还可出大地或大龙卷。三贪欲在卡组内堪称强欲壶,封锁被破坏了还可回收再迅速展开。 较为精简的陷阱也可以使钻石推倒魔法的成功率增高。星光大道在封锁的环境下的保护效果显得尤其重要,特别是面对那一类狂轰滥炸的卡组。此卡成功的发动无异于给对手一个致命的打击。 EX方面较为常规,也可以按照自己的爱好来配比。 而SIDE笔者采用的是换装帝,因为第一场打过之后对手会很快的发现青蛙的展开轴是由交换蛙和黄泉组成的。而其他例如星骸,或是奇迹零度,也都依靠特召来铺展。从这点上看对手很可能会换成针对向的弹压META一流,而此刻换装青蛙帝很可能会打对手一个措手不及。而从除去效果看青蛙帝能力也不弱,都是一次通召的换卡,有了黄泉基本都会赚。即使和其他卡组对峙相信效果也不会差。当然了,SIDE只是笔者个人爱好顺带推荐给各位的一个思路,喜欢尝试其他的也未尝不可。 ——天枪零度蛙主题的整体效果一般都体现在展开后的中后期,这个时候对手一般面对封锁攻击和里蛙的消耗经常会显得十分无力。又有海龙神/星光等保护,想要突破可说很难。即使突破了封锁,一般来说对对手卡片数量的消耗量也是十分巨大的。而青蛙又有三贪欲作为回收,奇迹/调整的单卡破坏与战斗力,无论是封锁控制还是达到大的伤害输出都不是困难的事(如天枪零度一次的5500+的输出;蔷薇龙效果变0的输出;强转青蛙配合交换蛙/里蛙将其当做靶子进行抢血等)。因此很多情况越打下去自己都会越有利。且选择性,可操作性较高,节奏变化快,极具自身特色。 二、控制青蛙 控制,这个概念一般理解为限制对手行动、展开,将战局引入自己有利,甚至自身可以随意选择对手的操作方向。 这里主要介绍手控/吹风之流的青蛙类型。 以下简介几张关于此主题的轴心卡片: 怪兽系 1.[鬼青蛙]:606出了很多关于水类的,其中也包括了鬼蛙。这张卡使之前青蛙的能力再次上升了。效果十分优秀,作为青蛙又一强力卡片,这张卡在青蛙里的强度可想而知。 2.[风帝 莱扎]:除去兼封抽效果,当时三风三爆的吹风流也曾风靡一时。至少都是进过小黑屋的卡,不必说太多。 3.[邪帝 盖乌斯]:系属帝系列,一样拥有着强力的除去效果。 4. [母灰熊]:水属遗言怪,卡组内水属1500下级全员检索。除了速度慢有些瑕疵外,其他方面还是不错的。 魔法系 1.[海上打捞]:单卡补充手牌及回收,和鬼蛙配合能起到伪检索的作用(例:鬼蛙COST特召,丢水属后(比如交换蛙)使用打捞船回收COST和交换蛙,使用效果回到手牌进行两次通召就可展开。)在青蛙卡组内发动相当灵活。 陷阱系 1.[水灵术-「葵」]:水属专属手控卡之一,特别是在封锁环境下查看手牌并丢弃对手手中的key卡是相当有效果的。 2. [滑槽]:发动时机灵活,同样有查看手牌并将key卡除去的效果,泛用并实用。 3. [心灵崩坏]:这张卡相比前面两者发动的时点是没有限制,在用水灵术/滑槽或是里蛙/风帝的配合下,对方的手牌状况轻而易举的就能了解。而且在对手手牌有复数同名存在的时候此卡的成功发动带来的卡差也是相当不错的。就算在不知道对手手牌状况的情况也可根据自己对对手的观察来猜测并发动。 4. [凤翼的爆风]:在许多卡组都可见到的卡片,具有和风帝一样的除去效果和封抽效果。特点在于灵活,且可以延缓对手战术的形成,对于COST方面有魔知、打捞船/贪欲等手牌补充,所以基本是不用担心亏卡的问题。 控制青蛙虽没有上面提到的天枪零度蛙拥有零度的破坏力和同调怪兽的高战斗力,但他的另一个特点在于慢慢的消耗对手的有生力量。仍然是使用青蛙展开封锁战术的基础上在进行其他的方式打击对手。 以下简单介绍一些青蛙一般形成封锁的方式: 1.[鬼青蛙]+ [海上打捞] 如上述所说,利用鬼青蛙特召后的堆墓效果将卡组的交换蛙送入墓地,使用打捞船回收达到伪检索,然后鬼蛙效果可选择回自己本体,如果场上有帝王存在更好。之后两次召唤展开封锁。 2. [母灰熊]+任意怪兽 常见手段之一,检索交换蛙或其他怪兽后展开。 3. [鬼青蛙]+[交换蛙] 常见手段之一,两次通召的展开。 控制青蛙在操作和选择上也是相当灵活的。这里简单介绍一般情况的两种种操作方案。 1.[帝]+ [鬼青蛙] 黄泉祭帝之后鬼蛙特召将帝再次回手牌诱发二次召唤青蛙的效果召唤另一体青蛙部署。(如果能在已经达成封锁的情况或有海龙神的保护下效果更好) 2. [魔知青蛙](诱发检索效果成功)+ [凤翼的爆风]+ [帝]/ [交换蛙] 魔知诱发检索成功后可将黄泉加入手牌(已在墓地更好,任意检索其他需要。)在对手回合结束阶段或自身抽卡阶段发动爆风丢黄泉后特召。再使用交换蛙展开或祭帝召唤,帝的场合如能再使用上述的方案回收帝,控场效果更能体现。(如果能在已经达成封锁的情况或有海龙神的保护下效果更好) 当然了,应对各种卡组所面对的情况是不同的,操作选择也很多。这里只列举两种较为常用的方式,还有其他更好的方式各位读者可以自行思考或使用。 范例卡组: 黄泉青蛙*2 交换蛙*3 魔知青蛙*3 里青蛙 三眼怪 蒲公英狮*2 鬼青蛙*3 风帝 莱扎*3 冥府之使者 格斯 邪帝 盖乌斯*3 怪:22枚 大风暴 旋风 海上打捞 贪欲之壶*3 一对一 愚蠢的埋葬 替罪羊 洗脑 魔:10枚 海龙神的加护*2 水灵术-「葵」*2 凤翼的爆风*3 滑槽 心灵崩坏 激流葬 罠:10枚 === (EX不列) 卡组简介:在青蛙的封锁基础在在进行了更深入的控制。水灵术/精冲等将对手手牌中的key卡丢弃并查看手牌。风帝与邪帝作为清除和消耗手段与2400的战斗力,里蛙仍然充当着消耗对手力量并能配合精冲阅读对手手牌资料的重要角色。爆风清除的灵活性配合之前的风帝的吹卡,可以一次造成对手两次封抽与解决各种麻烦的怪兽/后场。与前面的天枪零度蛙相比,没有同调系统和零度系统作为大破坏与血量的大输出,不过却是一次帝召唤的上级战斗力,且还有鬼蛙的额外召唤与回收效果,相比之下一样毫不逊色。由于偏控制向的卡组速度会比其他卡组较慢些,魔法方面比较注重手牌的补充与墓地的回收。而陷阱就体现了卡组的主题:控制。虽然水灵术能很好的查看对手手牌并将key卡除去,但将场上的怪物作为祭品的COST不算得很灵活。虽然有黄泉这个稳定的祭品,但我们面对得更多的是:是选择祭品帝王还是放置水灵术,而且水灵术在前期没形成前慢一回合还可能会造成2换1的亏卡被对手直击,甚至卡场。在青蛙的封锁达成后甚至会有舍不得祭品的情况发生。所以笔者推荐2便可,当然如果有人愿意投入三的话也不是不可以的。 EX不列了,各位朋友可以随意配比。 这里简要谈一下[哥布林拦路贼]的控手效果,的确也是一张非常不错的卡片。控手效果也十分优秀。例:对方下级攻击自身魔知等防怪或达成封锁后里蛙的前场清除直攻等。都能造成舍弃手牌的效果,且舍弃数量应该会是很可观。卡差也就体现了出来。对对手的手牌数量消耗应更胜于水灵术等。但也有另一点,舍弃手牌为随机方式,虽然大量舍弃可能其中的key卡也会随之消灭,但诱发效果似乎不太灵活,且有着卡场黄泉的危险。这是笔者没有写进与投入控制青蛙的原因之一,这里面有着笔者的个人喜好问题吧。但仍然还是很推荐大家试用并使用的,毕竟在青蛙里的投入效果的确非常不错、十分强力的。不过一般要发挥它的效果基本上应该在封锁之后或是达到一定的控制,否则前期就SET预备卡着自己的青蛙就不太好了。 慢慢消耗对手至死本来也就是青蛙系向来的打法。所以这样卡组应对操作性强,专打一条combo链类型的卡组针对性较好,自己的一次操作基本可以打散对手的一套战术。消耗对手的同时又不失时机的做出攻击以造成伤害输出,把自身与对手的卡差和血差慢慢的拉开是这类卡组的战术目的。但仍然也会遇到一些麻烦:前期未达成封锁、先手爆风/水灵等无法达成自己的墓地反而导致越发的不利、对手的速度比自身快上好多或克制了自己很多。这就需要一次一次的慢慢完善与自己SIDE的配合了。 三、湿地蛙 508出的一张场地:[湿地草原]以及EXP2出的未知蛙,给青蛙提供了一个良好的环境。场地的效果简直就像是为青蛙而设,由于它的存在青蛙的战斗力也因此提高了许多,这样便有了较大的伤害输出。这之后也出现了使用这类的几种湿地蛙类型。 这里主要介绍地爆清除的抢血湿地蛙类型。 1.[湿地草原]:正是由于它的存在,青蛙的单体输出增大了一个档次。而且作为场地优势又能顺势破坏花园、皇陵之类的卡。 2. [未知青蛙]:跻身于青蛙战斗力前三之列,而由于湿地使得这张卡的战斗力变为青蛙之首了,且贯穿效果不错。 3. [贯青蛙]:这里重新谈一次贯穿蛙,因为类型不同所以单卡所造成的效应也不一样。有了湿地的场合此卡攻击里便能达到1600,这属于一个怪兽下级的中上攻击力的水平了。达成封锁后直击所造成的伤害会更加可观且对对手造成的压力会更大。 4. [地狱的暴走召唤]:这张卡也常见于其他卡组,例如之前有过的(地爆孤火花)或是(地爆电池人)等投入在使湿地蛙内的效果与意义相同。且青蛙的封锁速度会变得更加的快速,亦或是用于复制未知青蛙后开启场地达到三体2400的战斗力。 5.[哥布林拦路贼]:把这张卡写在这里的原因:既然是湿地环境,那么黄泉的卡场也就不会妨碍到这类卡组的战术发展。第二又有未知的贯穿、贯蛙的直击等,造成伤害输出后诱发丢弃效果的可能性变得更大。效果会相比上述写到控手类发挥得更好吧。 6.[废品同调士]:这里重新说废品,因为湿地环境下废品战士的攻击力提升相当可观,封锁环境的场合出现的5000+战斗力那是不容忽视的,所以作为战斗力以及调整节奏都是必不可少的卡片。 湿地蛙以湿地做环境依靠。有则输出可观,无则封锁控制。无论如何对手的压力基本上都应是相当大的。 范例卡组: 废品同调士*3 交换蛙*3 黄泉青蛙 魔知青蛙*3 里青蛙*2 未知青蛙*3 三眼怪 [align=le |