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回收卡组小心得,请多指教啦

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发表于 2012-1-21 17:21:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 YunishiYaen 于 2012-1-24 17:50 编辑

    看到贴吧有位孩子在发云魔物卡组求改,引发了本人的无穷回忆,想起了当年1个月天天到2点玩游戏王,不断重复试验自己的各种回收流卡组,当自己满怀欣喜的将卡组发去游戏王贴吧求喷时,却因为卡片落后,和机子卡了一下导致的2连被禁言10天,至今还有阴影。貌似至此以后就没有去过游戏王贴吧了。当然,今天也不是来宣泄个人感情的,只是想让大家知道一下,本人组的卡组还没有惨淡到要被禁言的地步吧
    本贴分为3个部分:
    1.自组冰结界回收卡组
    2.云魔物回收卡组
    3.宝玉猎鹰回收(已测试完毕,在11楼)
    好吧,那就开始吧
========================邪恶的分割线=========================
1.自组冰结界回收
[冰结界的传道师]##
[冰结界的传道师]##
[冰结界的传道师]#配合限苏可以回收死了的虎王,天枪等,本身3+2=馆长#
[冰结界的守护阵]##
[冰结界的守护阵]##
[冰结界的守护阵]#这个相信只要是冰结界卡组都是3,封印攻击,可以通过特招传道士,再祭传道守备特招守护阵,和虎王一起封掉对手的全部攻击#
[冰结界的破术师]##
[冰结界的破术师]##
[冰结界的破术师]#他的效果我是觉得一点也没有用的,主要是3星水,可以被徽章检索#
[星骸龙]#随时准备天枪#
[卡片炮击士]#在需要抽卡的时候,可以苏生拉出,再把苏生弹到手上,主动堆墓在本卡组中的用处也是很大的#
[魔导战士 破坏者]##
[魔导战士 破坏者]#各种踩坑,红甲的高踩坑率可以保证虎王或其他大怪安全出场,本身和守护阵3+4=奥金#
[三眼怪]#我想说的是苏生拉出以后,同调都赚卡#
[雪人食人怪]##
[雪人食人怪]##
[雪人食人怪]#3星水第一优先考虑#
[冰结界的纹章]##
[冰结界的纹章]##
[冰结界的纹章]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]#相信我吧,没有这个你展开更慢#
[黑洞]##
[死者苏生]##
[旋风]##
[旋风]##
[和平使者]##
[和平使者]##
[和平使者]##
[光之护封剑]#我想说的是光封一点也没有和平使者好用#
[活死人的呼声]##
[活死人的呼声]##
[限制苏生]##
[限制苏生]##
[限制苏生]#5苏生,各种卡片都可以便捷的回收#
[星光大道]#很多无耻的家伙看到冰结界第二把就用EH,面对天敌EH,这张卡多少有点用#
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[激流葬]##
####
[旋风]##
[王宫的铁壁]##
[王宫的铁壁]##
[王宫的铁壁]#按照本人的知识,和各种除外比起来,铁壁最大#
[御前试合]##
[御前试合]##
[御前试合]#对本卡组会有一定的限制,但对于某些卡组来说是灭顶之灾#
[爆炎穿击]#给对手装备,除外对手#
[暗之护封剑]##
[暗之护封剑]#对付各种猥琐怪,比如暗铁龙,大天使等,比起无限光封,无限暗封更要人命#
[动力镐]#除外墓地,极度好用#
[禁止令]##
[禁止令]#有人那次说到了花园的调整文长,禁制令哭了#
[安全地带]##
[安全地带]#面对对面坑多的卡组,和需要自己坑多的时候可以投入#
====
[奥金魔导师]##
[星尘龙]#我来告诉你吧,去掉星光,这个大鼻子龙的出场比请到美国总统还难,但3+2+3还是一样出来的,面对有些卡组,此卡确实有用#
[冰结界的虎王 雪虎]##
[冰结界的虎王 雪虎]##
[冰结界之龙 光枪龙]##
[冰结界之龙 天枪龙]##
[冰结界之龙 天枪龙]##
[冰结界之龙 三叉龙]##
[科技属 超图书馆员]##
[正义盟军 灾亡兽]##
[虚空海龙 利维艾尔]#当守护阵吃了连锁除外的时候,你会跪在地上,感谢伟大的羊哥居然放了这样一张卡#
[No.34 电算机兽 太字节]##
[东方龙]#只是六星而已,不看好他的可以换炎狱#
[大地之骑士 盖亚骑士]##
[No.30 破灭之酸液石人]#要知道,本卡组在以前可是碰到弹压就死的,这张卡的副作用真是大的无法想象,在不能保证撞死机械巨龙等其他3000怪的时候,思考好了再用#
这是一个回收的传统打发了

虽然卡组给了本人的奇怪的特化卡组,可能对大多数玩家来说,冰结界还十分陌生吧,看到我组一堆,也不知其所以然,所以我先来介绍一下各种本人没有使用且比较有争议的单卡,以及混入本人无聊的个人想法
冰结界的舞姬
星级:4
属性:水
种族:魔法师
攻击:1700
防御:900
效果:自己场上有这张卡以外的名字带有「冰结界」的怪兽表侧表示存在的场合才能发动。1回合1次,把手卡的名字带有「冰结界」的怪兽任意数量给人观看,让给人观看的数量的对方场上盖放的魔法·陷阱卡回到持有者手卡。
介绍一下本人的个人观点吧,舞姬基本上是没用的,至少在本卡组是没用的(别喷我,是事实),1700的攻击力不能指望她打掉各种麻烦的下级(雷王,奥特曼,4074等),展示手牌来弹魔陷也需要投入较多怪兽来实现,投入过多怪兽又必定会卡住卡组的运行,你通召机会一回合只有一次(血代更不要指望,加入以后不仅上手没有保证,更会使主系统变大,难以稳定。)而且四星水属性意味着如果要速出虎王必须要用2星调整,可以投入的2星调整比起通用的冰结界3星调整(冰结界的守护阵)相性不好,所以本人一张也没加,美少女爱好者可以试试她和军师的2星调整特化的卡组,但本卡组就算了吧
冰结界的军师
星级:4
属性:水
种族:魔法师
攻击:1600
防御:1600
效果:从手卡把1只名字带有「冰结界」的怪兽送去墓地发动。从自己卡组抽1张卡。这个效果1回合只能使用1次。
看似不错的滤抽,还能把怪兽丢去墓地方便传道士苏生,实际1600的攻击力在没有守护阵和各种坑的时候难以站场,4星也是一个劣势,不方便本卡组的各种同调,如果为了一个下回合都不知道会怎么办的卡而用掉了神警,神宣实在不好说接下来会怎么样,本卡组依旧没有加
冰结界的虎将 健陀罗
星级:7
属性:水
种族:战士
攻击:2700
防御:2000
效果:自己的结束阶段时,可以选择自己墓地存在的「冰结界的虎将 健陀罗」以外的1只名字带有「冰结界」的怪兽特殊召唤。这个效果1回合只能使用1次。
多么有爱的秃头啊,出场方式?你是祭2张还是传道士拉出?如果要传道士拉出,他怎么进墓地?军师可以把它丢进去,但军师和虎王相性不好,所以本卡组还是没有投入(想加的孩子可以加1,前提是你不怕各种坑,让一个奈落吃掉你3卡)
冰结界的水影
星级:2
属性:水
种族:水
攻击:1200
防御:800
效果:效果·调整:效果·调整:自己场上表侧表示存在的怪兽只有2星以下的怪兽的场合,这张卡可以直接攻击对方玩家。
我来告诉你吧,这张卡真是在冰结界卡组一点用没有,2星以下怪兽能打的,您是要机神皇陪您还是要2星以下的渣陪您,再看攻击力,您是爷,我惹不起,还是请您去陪青蛙吧。
冰结界的交灵师
星级:7
属性:水
种族:魔法师
攻击:2200
防御:1600
效果:对方场上存在的卡比自己场上存在的卡的数量多4张以上的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方玩家1回合魔法·陷阱卡只能发动1次。
嗯嗯,这张卡出场时意味着对面要不就是一排坑,要不就是一排怪,如果是一排怪,要你一个2200有何用,如果是一排坑(哎呦,大风可是从黑屋刚爬出来唉~谁会傻到一排),你能保证不踩坑?再者说,应为冰结界的各种低攻低防,自己也要投入大量坑,更增加了这家伙的卡手率,总结一下就是低回报,高卡手



一些比较有争议且本人不看好的卡已经基本上说明了以下,下面介绍本卡组的战术,卡组采用3+3的出法,以最快速度出虎王,投入各式外挂来优化卡组、大量坑,限制用来保命,各种限制可以在自己回合回收,并不影响自己进攻。主要说一下出了虎王以后的事
1.场上虎王,后场限苏*1,墓地同调素材2张:苏生一张素材,和限苏一起弹到手上,下回合再一只6星同调或R3,当然,在墓地没有其他怪兽的时候不推荐R3的
2.场上虎王,后场活呼*1,限苏*1,墓地红甲,守护阵:苏生红甲和守护阵,调奥金,炸两卡,将奥金,限苏和活呼一起BOUNCE
3.场上虎王,后场限苏*3(中间有活呼也一样),苏生守护阵,破术士,雪人(中间有三眼怪最好三眼怪),调三叉,除外卡片,再连同苏生一起BOUNCE
4.场上虎王,后场限苏*1,墓地星骸,苏生星骸,一起BUONCE,通召星骸拖出3星水,直接天枪。
战术是讲不完的,在今年3.1的新规则下,已经不可能在虎王吃了奈落的时候再将限苏(活呼)BOUNCE了,冰结界也并不是一线,强度毕竟有限,但据本人和众多其他的冰结界卡组测试,还是胜率显著的。当然,高效出虎王的背后,面临的便是两只虎王都被奈落或警时的囧境,这一点要特别注意
=======================邪恶的分割2=============
2.云魔物回收卡组
和某些纯洁的孩子不同,一说到云魔物,我便会想到这个卡组,本卡组运用的是云魔物的除去力,和留场力,同调怪兽来BEAT,和某些想连强苦带上都要用云魔物那1000不到的攻击力来打人的卡组还是有区别的
[机皇帝 神智∞]#云魔物卡组没有这张卡来恶心人真的不知道会怎么样,抓同调怪,一回合一次无效魔法卡,出场方式也只要将云魔物横过来就可以了#
[云魔物-风暴龙]#墓地资源宝贵,下1,正规出场后可以被限苏#
[云魔物-乱气流]##
[云魔物-乱气流]#有人问,加了这张卡不加小烟球?我说,那种东西是没人要的,本卡组既不需要祭品,也不需要它来凑数添指示物#
[三眼怪]##
[云魔物-卷层云]##
[云魔物-卷层云]##
[云魔物-卷层云]#怪物除去力#
[云魔物-酸云]##
[云魔物-酸云]##
[云魔物-酸云]#魔陷除去力#
[朱光之宣告者]##
[朱光之宣告者]##
[朱光之宣告者]#手坑,另外可以将一些卡送去墓地,方便苏生#
[大日四面体]##
[大日四面体]#调完以后可以回收的#
[冰结界的传道士]#苏生老虎,光枪都可以#
[冰结界的传道士]##
[旋风]##
[旋风]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[月之书]##
[死者苏生]##
[灵魂障壁]##
[灵魂障壁]#有人推荐云魔物用天空圣域,我233~在代行和渣一张多的年代你还天空圣域?#
[限制苏生]##
[限制苏生]##
[限制苏生]##
[活死人的呼声]##
[活死人的呼声]#5苏生,展开必要#
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[神之警告]##
[神之警告]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[血之代偿]##
[魔宫的贿赂]##
[星光大道]##
####
SIDE略
====
EX略
$$$$
本卡组通过2+4迅速出雪虎,然后不断将场上的云魔物弹回,重复召唤,来达到除去效果,虎王BOUNCE后的高攻也是非常有用的打手,本人没有投入神宣,因为血代和大日都是费血的,神宣的话4000下去,可能就算没干扰,自己都展不开了,所以没下。有人可能会问为什么没有打捞,事实证明,在云魔物卡组加上虎王的情况下,打捞比限苏差了很多,当然,这些都是个人意见,玩游戏王还不都是按喜好来的吗?如果有说错的地方,还烦请各位大神改正一下,不上荣幸
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发表于 2012-1-21 17:29:25 | 显示全部楼层
看到了灵魂障壁真心感动
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 楼主| 发表于 2012-1-21 17:32:49 | 显示全部楼层
就是贯彻云魔物才加的,要是其他卡组绝对换成了和平使者
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发表于 2012-1-21 21:56:51 | 显示全部楼层
冰结界苏生有一定强度 是一个既有爱又有战斗力的fun
云魔物   好久不见 表示在有鱼人时这是一个可以出流泪的卡组 可惜旧鱼人禁了 新鱼人弱的不像样子
果断下大天使吧 目测天使族怪浓度还够
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 楼主| 发表于 2012-1-21 22:21:11 | 显示全部楼层
大天使有想过,但那群打不死的OOXX不容易下墓,起手抽到比较无奈,但如果神抽配合限苏调墓地还是很爽的,呵呵
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发表于 2012-1-21 23:14:29 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-1-22 18:43:29 | 显示全部楼层

先谢谢您的提议,破术士去1我有想过,但试验后还是有一些问题,打捞是最不考虑的,因为苏生BOUNCE可以代替一次性的打捞,而且打捞很多时候会使墓地无法运转,通召机会只有一次,打捞的两个也无法在一回合的时候迅速再做出一个同调怪,传道士的解放不会破坏苏生,所以从各种续航考虑,还是3限苏,您提议的是之前的传统冰结界打法,本人是有试过的,个人感觉并没有本卡组好用,另外说红甲没LINA好那是大错特错了,红甲不仅是破一魔法陷阱,更可以撞死本卡组的天敌雷王(一个当年碰到弹压就死,外带7张检索的卡组会不怕雷王?)至于和平,感觉确实下多了,可以换暗封
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发表于 2012-1-22 22:31:47 | 显示全部楼层
加风暴龙2来加速是不是更好?
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 楼主| 发表于 2012-1-22 22:38:14 | 显示全部楼层
如歌梦兰 发表于 2012-1-22 22:31
加风暴龙2来加速是不是更好?

感谢您的提议,风暴龙2的话,墓地会比较吃紧,卡组除风暴龙以外的云魔物只有8张,上手没想象的那么多~风暴龙提前抽到了会卡手,但如果增加机皇帝的数量和其他云魔物的浓度,则可以指望场上的云魔物横过来以后爆发一下,但这是另一种思路了,本卡组打的是虎王BOUNCE回收~~所以下2的话,还是按个人喜好来吧~
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发表于 2012-1-23 19:36:14 | 显示全部楼层
这叫我怎么吐槽  
刚被冰姐姐回收流玩死。T T
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