iDuel皮肤制作教程前言:“iDuel的皮肤怎么做啊?”“就这么做。” 暑期计划之一,家中断网时寂寞而写。 希望能对你有所帮助。 首先,说一下iDuel的皮肤组成。 皮肤由各个部位的背景图和一个ini文件组成,具体就是 和 把各个部位的图做好,放到一个文件夹里,再写一个ini文件就行了。 详见皮肤设计文档。 还不明白的话请参考论坛中的皮肤压缩包。 要制作皮肤,你需要的准备有: l
一个你会用的做图工具,如Photoshop l
一些用作素材的图片(纯原创请无视) l
一个卡格模板(纯原创请无视),在论坛可以找到 l
一定的美术功底 那么我们开始做图吧…… 首先要做的是决斗盘背景图frmmain。 决斗盘背景上最基本应该有卡框,就是放置卡片的地方。 你可以使用别人做好的卡框,也可以自己画。 于是做出来是这样: 不要随意移动卡格,否则可能造成对齐问题。 在决斗盘中右面一大块是被挡住的,所以不要把图的主要部分放到右边。一般桌布是偏右的,可以左右翻转一下。 实际使用时很多部分都会被挡住,需要多调节图片位置以达到最佳效果。 注意卡格与背景的协调,最主要的是整体感觉,不要太花。 如果你要自己画卡框,这里有对齐模板。 做好了之后保存成bmp或jpg,gif格式,iDuel不支持其他的格式。 按照上面的方法做一个ini,到决斗盘里预览一下吧…… 做好了主盘背景后,下面需要做的有: 查看卡堆 FrmStack 选择卡片位置 FrmToken 卡组管理 SelectDeck 副卡组替换 FrmSideDeck 卡底 CardBack 卡堆 DeckStack 默认卡图 IMG_Card 还有NBX用的两个部件,这里省略。 你可以全做,也可以只改变一部分。 一般皮肤要做FrmStack,FrmToken,SelectDeck,FrmSideDeck就可以了。 查看卡堆 FrmStack 查看卡组或墓地界面的背景。 大部分地方是被挡住的,所以选择图片时应注意。 可以给卡片列表加个框什么的,具体自由发挥吧。 “显示卡名”的单选框设定的是,是否在从卡组把卡加入手牌等情况下向对手发送卡的名字。 选择卡片位置 FrmToken 在盖卡,特殊召唤等操作时选择位置界面的背景。 魔陷卡与怪兽卡的界面略有不同。 空间很大,可以自由发挥。 卡组管理 SelectDeck 选择卡组界面的背景。 界面上应该有一些描述文字。 副卡组替换 FrmSideDeck 遮挡极其严重,只有少数部分能被看到。 卡底 CardBack 卡片的背面图,默认是K社官方卡底。
制作时要注意,卡底无论怎么转都应该美观清晰。默认卡底带头违反规则233 卡堆 DeckStack 卡组等卡堆的图。 默认卡图 IMG_Card 无卡图时的默认图片。 至此一个皮肤就做完了。 注意事项: l
做图时请选用清晰的图片 l
尽量不要有马赛克、水印、变形、扭曲等现象 l
背景不宜太花,装饰也不应该过多,不要喧宾夺主 l
各部件整体风格尽量统一 l
注意细节的对齐等,作品不要太粗糙 l
如果遇到对齐问题可以把iDuel界面截图,设为半透明,放到做图工具里对齐 l
多多实际测试 常见问题: l
哪里可以找到好的图片啊?
最好的方法是从pixiv,konachan等专业的图站找图。也可以百度谷歌搜索,注意画质和水印就是了。 l
我不会PS,能做皮肤吗?
能的,但至少你要有一个图片处理工具。顺便一提,本人用的是FireWorks。 l
做好的皮肤怎么发布?
将ini文件和对应文件夹压缩打包即可。 后记: 感谢你为iDuel制作皮肤! 本文图中的皮肤为SuperDark、星光守候、Neko233和我的作品,可在论坛下载。 貌似没什么可说的了…… 水星战士(尸体) 2010-7-18 |