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[规则资料] 新团队赛比赛规则(试行)

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发表于 2011-9-18 12:06:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Con 于 2011-9-18 12:23 编辑

参赛条件
拥有一个iduel对战平台帐号并且可以登录使用。
能流畅地使用iDuel对战平台进行对战。
拥有一套符合要求的卡组。
一个23组成的团队

参赛方法
队长于规定时间内到指定的地方完成团队信息及卡组的提交(完成报名方可参赛)

关于卡组
参赛团队每个人在比赛中使用的卡组只有一套,队长于比赛前上交给工作人员
工作人员会对卡组进行验证
比赛一般禁止使用TCG独有卡、DIY卡,有特殊规定除外。



比赛规则
比赛规则采用「大师规则2
比赛的形式是3人对3人的同时进行的组队战。各对战以一次决斗决定胜败,先取得2胜的队伍获得比赛的胜利。
队伍里只有2人的场合,起初就视为1败的状态。


时间限制
比赛的时间限制是20分钟。对于故意拖延决斗进行的行为将适用罚则。
*无论是否故意,不允许过度长考或进行无意义的长时间操作。明显地浪费时间的场合,根据裁判的判断从注意开始适用罚则。
*觉得对手在故意拖延时间的场合,可以向裁判进行确认。

若出现拖延决斗的行为,则使用「罚则」进行处理
无论是否故意,不允许考虑时间过长
故意拖延时间的话,裁判可以从提示注意开始适用处罚规定。
连续行动(即单方选手连续行动)不得超过4分钟,否则记犯规一次
如果觉得对手在故意拖延时间、连续行动超时,可以向裁判提出(截取战报)


超过20分钟的时间限制的时点还没达成决斗胜利条件的场合,按照以下的手续进行决斗的胜负判定来决出胜者:
【判定1】决斗途中时间到的场合
1.决斗持续到此回合结束。
2.回合结束时胜败没有确定的场合进入额外回合。
3.额外回合->从对手的回合开始计算进行3个回合。
4.额外回合结束时,LP较多的玩家获得决斗的胜利。
5.额外回合结束时双方LP相同的场合,进入猝死战。
   猝死战中LP发生增减的时点决斗终了,这时LP较多的玩家获得决斗的胜利。
   进入额外回合的条件是时间限制结束的时点未能分出胜负且之后决斗进行到此回合结束也没有分出胜负,这时无论双方LP情况如何,一定要进入额外回合。
   猝死战中支付LP作为COST的场合也算作LP增减,这个时点LP较多的玩家成为决斗的胜者。

队伍的胜败
在时间限制内3场决斗结束但没有任何一队取得2胜以上的场合,适用以下判定:
【判定1】以下的场合,获得1胜的队伍得到比赛胜利。
1. 12平的场合
【判定2】以下的场合,决斗结果为1平的两位玩家进行额外决斗,决定胜败。
1. 111平的
【判定3】以下的场合,两队各自选出一位代表来进行额外决斗,决定胜败。代表由两队各自告知裁判。
1. 3

决斗顺序
决斗的顺序按照下列顺序进行
分组为[A]组的出战选手在iDuel对战平台开对战房,
按规定的房间名以及密码开房间
2、互相问好并选择好卡组
3、抛骰子,数高者决定先后攻
4、点击先攻”/“后攻按钮,正式开始比赛


比赛中需要注意的
1.决斗中出现不明点、疑问的场合,若玩家之间对规则上的意见有分歧的场合,请寻求裁判的指示并遵行
2.在比赛中双方玩家在卡片效果处理、基本分计算等事项中出现错误但并未马上注意到的场合,之后决斗不能再卷返
3.决斗结束后再对任何选手失误、裁判判定进行申诉,都不予理会
4.1回合中的战略思考时间为大致3分钟,这不是1次游戏所花的时间指标
若对手1回合中的反复思考时间过长,在向裁判提出并确定后,裁判进行考量后斟酌决定以罚则处理
5、由于线上比赛存在的掉线可能,如掉线玩家的决斗盘还存在则决斗继续,否则判负。
※决斗继续的场合,请没有掉线的玩家将自己的战况信息截图给主持,让主持判断决斗是否可以继续。

比赛礼仪
有过度违反礼仪的行为时根据裁判的判断以罚则进行处理

1.遵守参赛聚集点的规则
2.文明决斗
3.对战中要上厕所等理由想要离席的场合,必须得到对战对手和裁判的同意
4.以平常、公正的心进行决斗
5.避免做出让对战对手感到不悦

========================
本文规则参考资料:
游戏王zeXalOCG大会规则及其相关的网上翻译、整理文献
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发表于 2011-9-18 12:16:34 | 显示全部楼层
怎么决定3个人谁打谁呢?
3场一起开还是一场场打?
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 楼主| 发表于 2011-9-18 12:17:29 | 显示全部楼层
一起开 谁打谁主持会根据报名信息决定的
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发表于 2011-9-18 12:18:34 | 显示全部楼层
为什么只有20分钟这么短的时间?
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 楼主| 发表于 2011-9-18 12:21:11 | 显示全部楼层
因为...
请仔细看比赛规则部分..
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发表于 2011-9-18 12:23:23 | 显示全部楼层
等于是打3场1战 不是3场match啊?
不然没理由这么短的时间的吧
个人赛1场match还是50分钟呢
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 楼主| 发表于 2011-9-18 12:27:58 | 显示全部楼层
对的 话说这是青主还是马甲被人套了
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发表于 2011-9-18 12:45:36 | 显示全部楼层
主办方的出场顺序安排确定是随机的吗?如何保证呢?

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参与人数 1DP -1 收起 理由
Con -1 这问题有意思吗?

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发表于 2011-9-18 21:40:28 | 显示全部楼层
团赛又改33M了-  - 特么爹组了一堆KOF卡

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八雲辰人 + 1 不是M 是一戰定生死仔細看清楚

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发表于 2011-9-18 23:52:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 八雲辰人 于 2011-9-18 23:57 编辑

分三個還一戰定生死 不給敗的一方任何一點優勢或反擊的機會
我只能說這樣的規則完全會變成真正的骰子game(雖然我不否認現在也蠻接近就是了
容我說一句 我真想知道是誰想出這種完全有失公平性的規則

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Soulgain + 1 我只能说无法享受到换Side的乐趣,略残念

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