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发表于 2011-9-19 23:35:20
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本帖最后由 starrush 于 2011-9-19 23:42 编辑
梦想星火 发表于 2011-9-19 07:07
嗯嗯,是的是的。
我只是将我的想法通过这个系列表现出来,毕竟不是原作者。而我也只是看完后一时的灵 ...
貌似DIY的理由有各种自己的理由, 只说自己, 在iduel的两个主题都是借已存在的作品来发挥, 很多时候都是一种"二次审美"
做这种DIY时, 曾经我也有想过可以重现多少原来的东西的事物, 但是再想一想效果栏的限制, 想一想实卡化时的强度控制, 在抱着"不可能完全重现"一个人物/事件的觉悟, 才去写自己的作品, 挑选自己最想表达的一两项事物来写
(当然, 如果造DIY的人抱有这个觉悟的话, 更乾脆的方式就是以自己的意思直接代入那个形象而造卡, 但相对的再现度会是如何, 就看大家的阅读理解能力了)
其实这个可以用"以讹传讹"的比喻来形容, 永远在每次把"讯息"传递出去时, 因为各种因素, 都存在着原来资讯的流失
个人能做的, 只有尽力把自己要表达的东西, 尽可能的以各种可用的位置保留而已
另外, 写这种需要"二次审美", 特别是ACGN的作品时, 如果希望从中得到更多的体会, 我会希望作者参考其他引用这些作品造卡的"商品"(Crusade, Lycee, WS, Chaos等等)
虽然游戏王的系统偏离集换式卡片游戏的始祖Magic系列的距离比大部分的卡片游戏多很多, 但是它们造卡的定位, 如果你愿意细听玩家用这些商品卡的方式, 战术, 以及其卡片游戏wiki的相关资讯等, 绝对可以帮每个作者找出, 你自己真正想做的东西是什麽
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