本帖最后由 摧残╄ёd 于 2011-8-8 18:49 编辑
纵观游戏王的历史,胜利的方式有以下几种。
对手LP到0;
对手卡组耗尽;
埃及使者部件集齐在手牌 以及相关方式;
[通灵盘]的效果获得胜利;
[终焉的倒计时]的效果获得胜利;
[毒蛇神 维诺米纳迦]的效果获得胜利;
[最终一战!]、[胜利龙]效果获得胜利……
本战术是以[终焉的倒计时]为核心的战术。
中文名:终焉的倒计时
日文名:終焉のカウントダウン
英文名:Final Countdown
卡片种类:通常魔法
效果:支付2000基本分。这张卡发动的20回合后,自己获得本次决斗的胜利。
通常魔法,2000点LP的代价,和神警有同一级别,代价有点大,重量级。
发动后卡片被送去墓地,而效果每回合计数,所以一旦发动就不会被中止,这是相比于埃及使者、[通灵盘]的优势。
20个回合,双方计数,相当于来回10回合,时间有点漫长哦……
因为是魔法卡,所以可以用[魔力俭约术]去除生命支付cost,不过因为这一张卡,下[魔力俭约术],有点不值得。如果有配合[自律行动装置]或者[我身作盾]之类的卡,可以考虑一下。
[终焉的倒计时]入手的时间很重要,如果能在前两个回合入手,并且战术实施成功,那样赢的希望才比较大。
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为了保障倒计时的时间10个回合,必须保证自己10回合不倒下。现在的卡组大多采用的是怪兽攻击耗尽对手LP的胜利方式,因此最大的威胁就来自怪兽战斗造成的伤害。
为了避免战斗伤害可以考虑的方式有:避免战斗伤害、禁止怪兽攻击、反射伤害、中止或防止战斗阶段。相应的卡有——
中文名:和睦的使者
日文名:和睦の使者
英文名:Waboku
卡片种类:通常陷阱
效果:这张卡发动的回合,从对方怪兽受到的全部战斗伤害变成0。这个回合自己怪兽不会被战斗破坏。
要注意[和睦的使者]可以使战斗的怪兽不破坏~
中文名:威吓之咆哮
日文名:威嚇する咆哮
英文名:Threatening Roar
卡片种类:通常陷阱
效果:这个回合对方不能攻击宣言。
中文名:霸者的独揽
日文名:覇者の一括
英文名:Thunder of Ruler
卡片种类:通常陷阱
效果:在对方的准备阶段发动。对方本回合不能进行战斗阶段。
这三张卡属于同一类,都是陷阱卡,覆盖后下回合发动,可以有效封锁对方一回合的全部攻击和战斗伤害。
中文名:魔法筒
日文名:魔法の筒
英文名:Magic Cylinder
卡片种类:通常陷阱效果:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。把1只对方怪兽的攻击无效,给予对方基本分那只怪兽的攻击力数值的伤害。
中文名:吸收盾
日文名:ドレインシールド
英文名:Draining Shield
卡片种类:通常陷阱
效果:使对方1只怪兽的攻击无效,回复与此怪兽攻击力数值相同的基本分。
这两张卡属于同一类,无效一次攻击,并回复自己或伤害对手。回复自己的效果差强人意,而伤害对手就没有必要了。
倒计时卡组靠的是倒计时的效果获得胜利,对手的LP基本没有必要在意。
[炸裂装甲]、[次元幽闭]也属于这一类,不过可以坑掉对手的怪兽,价值稍大。
中文名:消战者
日文名:バトルフェーダー
英文名:Battle Fader
卡片种类:效果怪兽
星级:1
属性:暗
种族:恶魔
攻击:0
防御:0
效果:对方怪兽的直接攻击宣言时才能发动。这张卡从手牌特殊召唤,战斗阶段结束。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。
中文名:一时休战 (OCG专有)
日文名:一時休戦
卡片密码:33782437
卡片种类:通常魔法
效果:双方从自己卡组抽1张卡。直到下次的对方回合结束时,双方受到的全部伤害变成0。
这两张卡的价值比前面的要更大一些。
原因是,[一时休战]可以在自己的主要阶段发动,而且可以抽卡,压缩卡组。并且除了避免怪兽攻击伤害,还可以避免效果伤害。
[消战者]从手牌丢弃发动,不会被对方魔陷破坏或者被一些反魔陷的怪兽、魔陷无效,也不受技抽影响,发动成功概率很大。并且特召之后,如果对手下回合只有一只怪兽,那还可以抵挡一回合攻击。
这些防止伤害的卡的发动,最好能在自己回合,其次是对手回合的开始,再次才是对手怪兽攻击的时候。
如果在对手回合发动,可能先被对手[旋风]等卡破坏。
如果在对手回合战斗阶段发动,那么有可能被魔宫、神宣等无效,导致无法采取其他补救手段,而直接被造成伤害。
因此[攻击无力化]就不是很好。
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前面提到,倒计时入手的速度很大程度上决定了胜负的概率。那么要加快倒计时入手,就免不了需要压缩卡组的引擎。
中文名:强欲而谦虚之壶
日文名:強欲で謙虚な壺
英文名:Pot of Duality
卡片种类:通常魔法效果:从自己卡组上面把3张卡翻开,从那之中选择1张加入手牌,剩下的卡回到卡组。「强欲而谦虚之壶」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合自己不能特殊召唤。
中文名:哥布林暴发户
日文名:成金ゴブリン
英文名:Upstart Goblin
卡片种类:通常魔法效果:从卡组抽1张卡。对方基本分回复1000分。
中文名:对活路的希望
日文名:活路への希望
英文名:Hope for Escape
卡片种类:通常陷阱
效果:自己基本分比对方低1000以上的场合,支付1000基本分才能发动。双方基本分差每有2000,从自己卡组抽1张卡。
中文名:哥布林的经营手腕
日文名:ゴブリンのやりくり上手
英文名:Good Goblin Housekeeping
卡片种类:通常陷阱
效果:从自己卡组抽出自己墓地存在的「哥布林的经营手腕」的数量+1张,选择1张手牌回到卡组最下面。
这些卡都可以压缩卡组,加快倒计时上手,并且可以迷惑对手,发动[旋风]等破坏魔陷的卡时,有一定可能没有破坏到防止伤害的卡,而且可以针对对方的破坏效果连锁,完全没有浪费。
其中,[强欲而谦虚之壶]代价是本回合不能特招,冲突并不很大。
[对活路的希望]和[哥布林的经营手腕]压缩卡组的效率很高,由于有倒计时和[哥布林暴发户]让自己和对方拉开LP差距,并且有可能被对手怪兽攻击到几次,[对活路的希望]有可能一次抽两张甚至三张;而由于这样的卡组,回合数很多,并且卡的上手很快,[哥布林的经营手腕]有很大可能3张都能够发动。
但是有一次很囧,自己把卡组抽干了,然后就……唉……
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除了上面考虑到的因素,还要考虑怎样限制对手的怪兽,毕竟如果对手怪兽积攒很多,又召出了很强力的怪,万一有什么闪失,被对方直接攻击了,那么就前功尽弃了。
这类的卡,可以考虑[神之宣告]、[神之警告]、[熔岩魔神]等。
[熔岩魔神]一次可以搞掉对手两只怪兽,并且不会被大多数卡连锁。对手虽然有了这样一个高攻怪兽,但是在这个卡组战术封锁对手的攻击的条件下,也没有什么价值,可以说是没有什么副作用的好卡。说不定岩浆还可以把对手烫死哦……
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最后需要考虑卡组里避免伤害、压缩卡组、坑对手怪兽三类卡的比例问题。
由于倒计时需要十回合,那么就至少需要10张避免伤害的卡,再考虑对手可能干扰你的发动和你的人品问题,那么下15个卡位左右也不嫌多。有时候需要两张才够保险。
当然这个卡组的缺点也是很大的,比如对自闭削血的卡组就没什么办法。
又比如,对手是六五之流,上来一个真紫炎,一回合搞掉一个魔陷,那么这个卡组就完全被废了。
再比如,对手发一个王通,或者来一个索加,那么也没戏了。
所以这个卡组只是说不定能够出其不意,对一些反魔陷力度较弱的卡组比较有效。
下面是我组的一个卡组参考:
[熔岩魔神]##
[熔岩魔神]##
[熔岩魔神]##
[消战者]##
[消战者]##
[消战者]##
[变形壶]## 这个战术,魔陷很多,那么把魔陷盖掉,然后放一张这个,可以很有力的压缩卡组。
[棉花糖]## 小强一只。不解释。
[终焉的倒计时]##
[终焉的倒计时]##
[终焉的倒计时]##
[哥布林暴发户]##
[哥布林暴发户]##
[哥布林暴发户]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[强欲而谦虚之壶]##
[光之护封剑]##
[一时休战]##
[一时休战]##
[一时休战]##
[和睦的使者]##
[和睦的使者]##
[和睦的使者]##
[威吓之咆哮]##
[威吓之咆哮]##
[威吓之咆哮]##
[霸者的独揽]##
[霸者的独揽]##
[霸者的独揽]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[对活路的希望]##
[对活路的希望]##
[对活路的希望]##
[哥布林的经营手腕]##
[哥布林的经营手腕]##
[哥布林的经营手腕]##
[八汰乌之骸]##
[八汰乌之骸]##
[八汰乌之骸]##
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有什么意见都提吧,有什么我没想到的好卡,也一定要分享哦~~
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