iDuel 享受决斗

 找回密码
 加入社区

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3701|回复: 9

最近想要用龙骨鬼。。。关于这个效果有些纠结

[复制链接]
发表于 2009-12-9 18:33:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
龙骨鬼战斗破坏确认的战士、魔法师族怪兽会被效果破坏?
以及龙骨打有1POINT的蓝甲是否只要攻击一次就可以直接判定2次破坏击杀蓝甲?(其他魔力点支持的情况)

面闪龙骨是哪包出的?顺便能否问价?
回复

使用道具 举报

发表于 2009-12-9 18:40:31 | 显示全部楼层
寫明是傷判結束時才發動的效果, 之前就把怪物戰鬥破壞了的話當然沒法發動

打藍甲先解決戰鬥破壞, 如果因為效果沒有破壞, 則傷判結束時再發動效果將其破壞

問價自重
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-12-9 18:43:44 | 显示全部楼层
纳尼- -?那魔龙为什么击杀防怪是效果破坏- -。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-12-9 18:44:32 | 显示全部楼层
纳尼- -?那魔龙为什么击杀防怪是效果破坏- -。。。-- by 会员 木乃喵 (2009-12-9 18:43:44)

它可沒寫傷判結束時發動啊
是傷害計算後
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-12-9 18:46:09 | 显示全部楼层
= -,这是个杯具。。。

突然意识到伤判结束时怪物都已经在墓了。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-12-9 19:15:07 | 显示全部楼层
10RMB= =
貌似是EE2
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-12-9 19:15:41 | 显示全部楼层
寫明是傷判結束時才發動的效果, 之前就把怪物戰鬥破壞了的話當然沒法發動

打藍甲先解決戰鬥破壞, 如果因為效果沒有破壞, 則傷判結束時再發動效果將其破壞

問價自重-- by 会员 四十四 (2009-12-9 18:40:31)

WIKI在8月的时候就将伤判结束与战斗破坏送入墓地归为同一个时点,我没翻过FAQ,不知是否也一样,不过都过了好几个月都没改了
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-12-9 19:16:53 | 显示全部楼层
那么三木所言应该如何处理呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-12-9 19:28:01 | 显示全部楼层
处理还是一样啊,战破确定的时候摘掉一次指示物,最后再龙骨鬼发效果击杀之

好吧,这个持续了几个月的规则的改变我还没确定是真的,虽然WIKI上大范围改调整了
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-12-9 19:47:55 | 显示全部楼层
確有此事
http://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?&lang=zh&tid=50645&event=FE0006


然而實質的改動只是讓遺言效果和傷判結束時發動的效果構成連鎖, 仍然是先處理規則上的戰鬥破壞後才發動傷判結束時的效果
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入社区

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|中国OCG工作室

75a64a1a1491ffeda084b999386165e4

GMT+8, 2024-12-5 02:58 , Processed in 0.013733 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表