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楼主: 梦想星火

【结束】[参赛帖](12月特别活动)一一“DIY设计大赛”

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发表于 2009-12-5 20:40:06 | 显示全部楼层
--咩啊
最近看了一篇关于伊吹萃香原型研究的文章--于是有感而发
主题是酒吞童子
OCG专有卡
中文名:酒吞童子
日文名:酒呑童子
卡片种类:效果怪兽
星级:4
属性:地
种族:不死
攻击:1500
防御:800
罕见度:金字UR
卡包:LE-14
效果:1回合1次,可以从下面的效果选择1个发动。●把自己墓地存在的2只不死族怪兽从游戏中除外,从自己卡组抽1张卡。●选择从游戏中除外的1只自己的不死族怪兽回到卡组最上面。


酒吞童子

  一个有着英俊少年外表的妖怪,专门勾引处女,将她们的乳房割下来做食物,在一些地方还有说是外表为变化的,是一个真正的处女杀手。
  关于酒吞童子的身世,《御伽草子》等小说都记载其本是越后出身的小和尚,因为容貌俊秀故招来嫉妒,由于诸多恶念,遂使其化为鬼怪。此外还有「伊吹山明神(实际上是阎魔)与附近毫族姬君之子」的说法。如按前种传说所述,酒吞童子后来被察觉到其恶念的高僧赶出寺庙,从而结束了其幼年生活。
  还有一说:酒吞童子又名酒天童子,是被大将军源赖光斩杀的百鬼之王,赖光的佩刀也因此名为安纲童子切,由于这奇特的来历,童子切与名刀大典太等又共称为“天下五剑”。
  酒吞童子生活在990年的平安朝代,是震撼京都的著名妖怪。传说居住在丹波国大江山上的酒吞童子纠结了一伙恶鬼,他们无恶不作,私自修建了铁铸的宫殿,晚上潜入富豪家中偷窃财宝,并且掳走妇女和儿童作为他们的口中食粮。这样的事情连一条天皇也感到震惊,然而,更可怕的事情发生了,池田中纳言的女儿失踪了。阴阳师占卜的结果正是被大江山的鬼捉去了
  传说
  在平安时代中期,在大江山有个叫做酒吞童子的鬼带领着一群鬼居住在那里。吃人肉的酒吞童子令人害怕,这样的事情也传到了都城中。这时,池田中纳言的女儿失踪了。大阴阳师“安倍晴明”占卜的结果是被大江山的鬼捉去了。对事态发展十分忧虑的一条天皇命令当时十分有名的豪杰“源赖光”去征讨酒吞童子。去捉鬼王的人中除了源赖光和四天王(渡边纲、坂田金时、卜部季武和锥井贞光)以外还有藤原保昌,共六人。在出发与恶魔作战之前,他们去了清水八幡、住吉和熊野三处神社请求神的保护。
  在途中有上千名的武者赶来相助,于是六个人说:“对手是魔物。如果去这么多人的话只会把它吓跑去别的国家,还是用计策取胜比较好”于是一行人继续前进,一直来到一个开满了樱花的山脚,在那里他们遇到了三个老人。“你们是去征讨酒吞童子的人吧?请带上这个神便鬼毒酒和星兜。但凡是鬼,都喜欢酒。它对人来说是妙药,而对鬼来说就是猛毒了。祝你们好运!”三个老人指点他们去鬼所在的石屋后就消失了,原来他们就是清水八幡、住吉和熊野三处神社的神。这件事使大家十分振奋,于是继续进发,终于到达了鬼所在的石屋。
  当然鬼对他们的到来十分的怀疑,但是在赖光的巧舌和美酒的浓香下渐渐解除了戒备。(也有的故事中说他们为了解除鬼的疑心去吃姑娘的肉)赖光等一行人受到了盛大酒宴的招待,鬼们也在酒力下不知不觉睡着了。看到时机已到,赖光众人潜入酒吞童子的房间。在酒宴上化身做童子的酒吞童子此时现了原形,3米多长的身子,火红的头发,头上生有两支角,沉沉的睡着。不过它确实是鬼中的能者,在赖光拔刀的瞬间突然醒来,无奈在神酒的药力下无法动弹。“我就是赖光,你纳命来吧!”随着叫喊刀光一闪,酒吞童子的头颅被太刀斩断。但是鬼的头颅依然不死,飞舞在空中向赖光袭来。赖光利用星兜才逃脱大难。头领被杀的众鬼们想要攻击赖光一行,但是身体被神酒约束无法行动,最后也被一一解决了。漂亮地杀死了众鬼后,赖光他们将被掠夺来的姑娘救了出来,受到了天皇的丰厚奖赏。这就是日本民间非常著名的“酒吞童子退治”传说了。
  在这个故事中登场的源赖光和四天王其实和魔道有很深的渊源。他们得意的武艺与魔道暗合,经常凭借魔力取胜。在日本,关于异界的存在基本上局限在宗教领域内,武士很少插手,因此赖光等是稀有的例外。也许正因这个缘故,用来斩杀魔物的刀被称做名刀,当作重宝收藏,现在也有一部分流传下来,下面就给大家介绍一下他们使用的退魔剑-童子切安纲.安纲是平安时代居住在伯奢国的著名工匠。童子切安纲是他的最高杰作,在室町时代被称做天下五剑(即鬼丸国纲、大典田光世、三日月左近、数珠丸恒次和童子切安纲)。因为斩杀酒吞童子而出名的这柄刀在室町的将军家流传,丰臣秀吉、德川家康和家忠相继使用过,现在也作为国宝在东京国立博物馆收藏。
--------------------------------------------------------------------------------------------------以上手抄自百度百科
下面是DIYTIME~
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退魔剑·童子切安纲
装备魔法
装备这张卡的怪兽原本攻击力变为0。这张卡只能装备在自己场上的怪兽上。装备这张卡的怪兽和与不死族怪兽进行战斗时,不进行伤害计算把那只怪兽破坏。

原型当然就是被称为天下五剑之一的童子切安纲啦。不过不得不说卡图不算太美==
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密与疏的伊吹萃香
种族:不死属性:地星级:3  攻击力:1000防御力:200
这张卡送入墓地时,把墓地一张不死族怪兽除外,从卡组把1张「酒吞童子」加入手牌。

原型是伊吹萃香。不,这张卡就是东方中幻想乡的鬼族少女伊吹萃香。
虽然没有官方原型解释,但伊吹萃香得原型公认的就是酒吞童子=v=
检索酒吞童子入手的主力卡,必要时还能除外自己拿。并配合「酒吞童子」的个效果。选择从游戏中除外的1只自己的不死族怪兽回到卡组最上面。
以下为她的资料。依旧手抄百度百科=v=

伊吹 萃香(いぶきすいか,IbukiSuika)
  被赶到幻想乡的鬼。虽然看上去是一个少女,但其实已活了几百年。
  伊吹暗指日本的伊吹山,鬼的大头目酒吞童子传说住在那里。
基本资料
  【种族】 鬼(日本神话中的鬼,相当于中国神话中的头上长角的山怪,地位上类似西方神话中的龙)
  【能力】 操纵密和疏的能力(东方萃梦想)
  操纵密度的能力(求闻史记、东方地灵殿)
  【年龄】不明
  【身高】 矮
  【职业】 不明
  【危险度】极高
  【人类友好度】普通
  【住处】 妖怪之山,被称为鬼所居住之国(现在不知在幻想乡的何处)
  现主要出没在博丽神社
  【人际关系】 
  博丽灵梦(自从那次赏花会之后便居住在博丽神社)
  八云紫(友人)
  星熊勇仪(友人)
  【别名】萃(あつ)まる梦、幻、そして百鬼夜行
  萃集梦想、虚幻、然后百鬼夜行(东方萃梦想)
  太古の时代太古的时代(东方文花帖(游戏))
  小さな百鬼夜行小型百鬼夜行(东方求闻史记、东方地灵殿)
  【主题曲】御伽の国の鬼が岛~MissingPower 
  御伽之国的鬼之岛~MissingPower(东方萃梦想)
  砕月(东方萃梦想、东方绯想天)
  【登场作品】《东方萃梦想》最终BOSS可用角色
  《东方文花帖》 LevelEX
  《东方绯想天》 可用角色
  《东方地灵殿》 PLAYER博丽灵梦的辅助射击
  《东方非想天则》 可用角色
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百万鬼夜行
通常魔法
场上存在[不死世界]时才能发动。选择自己卡组中不死族怪兽2体送入墓地。在发动回合后第二次自己的准备阶段时,墓地中的不死族怪兽尽可能在自己场上特殊召唤。

原型
百鬼夜行
 日本的平安时代,是一个幽暗未明,人类和妖怪共处的时代,妖怪住的地方,和人类所住的地方,其实空间上是重叠的,只是人类在白天活动,妖怪们则是在晚间出现。这样的感觉,可以在宫崎骏电影《千与千寻》(又译《千与千寻的神隐》、《神隐少女》)中看到,白天杳无人迹的主题乐园,虽已成为荒墟,但一到了夜晚,华灯初上,妖怪们纷纷出现,饮食街,温泉乡,妖怪们出没的夜晚,过著如同人类一般的夜生活,好不热闹。那个时代里,在京都,到了夜晚来临,整条路空无一人,这时候会出现许多奇形怪状的妖怪,像是庙会的行列一般,带著狰狞的面孔,走在大路上,人称“百鬼夜行”,有的像是破掉的茶壶、锅碗瓢盆成群结队地在夜晚的街道游行,据说亲眼目睹的人会遭受诅咒无缘无故地丧命。
也是萃香在文花帖中的符卡(SPELLCARD)
也可以配合酒吞童子第一个效果。
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好吧我承认我懒得PS了,虽然DIYER2就是个杯具==

未命名.jpg

未命名.jpg

未命名2.jpg

未命名2.jpg

未命名3.jpg

未命名3.jpg
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发表于 2009-12-5 21:56:19 | 显示全部楼层
N久以前弄好的。。。停了N久。。。拿出来玩玩。。。

火影漩涡鸣人属性:风 种族:战士族 星级:3星    攻击1500/防守1000          一名以成为火影为目标的忍者。

火影春野樱  属性:光 种族:战士族  星级:3星   攻击1300/防守1500           一名个性柔弱的女性忍者

火影宇智波佐助  属性:火  种族:战士族  星级:4星  攻击1700/防守1000      为了复仇而存在的天才忍者

火影卡卡西  属性:风  种族:战士族 星级:7星  攻击2800/防守2100      当场上同时存在「漩涡鸣人」「春野樱」「宇智波佐助」时,

可在手牌特殊召唤此卡。1回合1次,可以确认对方场上任意两张卡。只要这张卡在场上存在,场上战士族攻击力上升500。

多重影分身之术   速攻魔法卡  只要场上存在「火影漩涡鸣人」才能发动。每支付300分,可以在场上特殊召唤1只「分身衍生物」

(战士族·风·2星·攻/守1000)。(特殊召唤回合不能当做祭品),衍生物的战斗伤害为0。

火遁·大火球之术   速攻魔法卡   当场上存在「火影宇智波佐助」时才能发动。在回合结束前提高「火影宇智波佐助」600点攻击力。

火遁·凤仙火之术  通常魔法卡   当场上存在「火影宇智波佐助」时才能发动。回合结束前「火影宇智波佐助」可进行3次攻击。当墓地

存在「火遁·凤仙火之术」时可增加数量*400点攻击力。

火遁·豪火球之术   速攻魔法卡 当场上存在「火影宇智波佐助」时才能发动。在回合结束前提高「火影宇智波佐助」1500点攻击力。

影分身之术  反击陷阱 自己场上存在名称中含有「火影」字样的怪兽被攻击时这张卡才能发动。在自己场上特殊召唤1只「分身衍生物」

(战士族·地·2星·攻/防1000)守备表示。发动成功时对方猜硬币正反,●猜中:被攻击的「火影」字样的怪兽和衍生物一起破坏、

●猜不中:「分身衍生物」代替破坏且战斗伤害为0。


初衷??还是初中??。。。。嘛嘛。。差不多拉。。。无聊用来消遣下而已。。。不用那么介意滴。。。。

春野樱.jpg

春野樱.jpg

多重影分身之术.jpg

多重影分身之术.jpg

火遁·大火球之术.jpg

火遁·大火球之术.jpg

火遁·凤仙火之术.jpg

火遁·凤仙火之术.jpg

火遁·豪火球之术.jpg

火遁·豪火球之术.jpg

卡卡西.jpg

卡卡西.jpg

漩涡 鸣人.jpg

漩涡 鸣人.jpg

影分身之术.jpg

影分身之术.jpg

宇智波佐助.jpg

宇智波佐助.jpg
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 楼主| 发表于 2009-12-5 22:01:48 | 显示全部楼层
看不到.....卡片..额。。文字要写出来。你们不要光发图片......这样不利于评选....LS记得补上初衷哦!
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发表于 2009-12-5 22:44:28 | 显示全部楼层
嘛嘛。。。上回复的主题是火影。。。这回复的主题是求生之路2。。。DIY嘛。。


求生·Hunter  属性:暗    种族:不死   星级:3星    攻击1200/防守1000  这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,选择对方场上一只怪

兽。只要这张卡在场上存在,选择的怪兽不能攻击和发动效果。每到准备阶段和结束阶段时,给予对方100点伤害。

求生·Smoker  属性:暗    种族:不死   星级:4星    攻击1400/防守1100  这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,选择对方场上一只怪

兽。只要这张卡在场上存在,选择的怪兽不能攻击和发动效果。每到准备阶段和结束阶段时,给予对方200点伤害。此外,场上存在的这张卡

从场上离开时,强制结束战斗阶段。

求生·Boomer   属性:暗    种族:不死   星级:2星   攻击1000/防守100     对方战斗阶段时才可以发动。选择对方2只怪兽,选择的怪兽在

攻击时投掷1个骰子,攻击方从右边起对应1-5,与投掷出的数目对应的怪兽进行战斗,投掷出6和投掷到无怪区的场合就攻击无效果。

求生·Charger  
属性:暗    种族:不死   星级:4星  攻击2000/防守1800    这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以破坏这张卡的

对方场上的纵列全部卡片。这效果发动后变成守备表示。

求生·Spitter  
属性:暗    种族:不死   星级:2星  攻击800/防守500   这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,选择对方最多2个怪兽

区域。选择的区域上的怪每到准备阶段和结束阶段时,将减低200攻击力。

求生·Jockey    属性:暗    种族:不死   星级:2星  攻击1100/防守600   这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,选择对方场上一只

怪兽。只要这张卡在场上存在,选择的怪兽不能攻击和发动效果。每到准备阶段和结束阶段时,给予对方100点伤害。这张卡在自己的和对方

的回合进行战斗的场合,进行1次投掷硬币。正面:正常攻击,反面:攻击无效

求生·Tank     属性:暗    种族:不死   星级:10星    攻击3000/防守2700   这张卡不能进行通常召唤,当墓地存在
求生怪兽在5只以上

可以特殊召唤。1回合1次,可以破坏对方场上的1个纵列的全部卡片。1回合1次,攻击减半再攻击一次。

求生·Witch    属性:暗    种族:不死   星级:4星     攻击1500/防守1500    这张卡不能进行通常召唤,当墓地存在求生怪兽在10只以上

求生·Tank在场上表侧表示时才可以特殊召唤。这张卡和怪兽进行战斗时,不进行伤害计算把那只怪兽破坏。这张卡不会被卡的效果破坏。

弄玩。。。。临场发挥。。。感觉良好。。。HOHO。。。可惜时间有限制。。。我火影都不想更新了。。这次更懒。。直接图都没。。。

初衷??还是初中??。。。。嘛嘛。。差不多拉。。。无聊用来消遣下而已。。。不用那么介意滴。。。。
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发表于 2009-12-5 22:51:58 | 显示全部楼层
我也来试试,初衷:为了开始自己写小说的计划!
先放一张,其他的下次再说

辉月之龙
同调怪兽,种族:龙,属性:暗,星级:8,攻击:2500,防御:2300,效果:调整+调整以外的怪兽1只以上。此卡攻击宣言时,选择一张场上盖伏魔法陷阱卡发动,选择的卡翻到正面,由我方决定是否发动,·若选择发动那张卡而没有满足条件,则那张卡发动无效·若不发动那张卡,则选定的卡与其同名卡此回合效果无效化被选择的卡不能对应此效果连锁

a02abdc600292ef3d000604f.jpg

a02abdc600292ef3d000604f.jpg
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 楼主| 发表于 2009-12-6 08:18:43 | 显示全部楼层
貌似绝和aaa392817 都听不懂我的话额........
【荷鲁斯之黑炎龙LV8】
种族:龙 属性:炎 星级:8  攻击力:3000 防御力:1800
效果:这张卡不能通常召唤。只能通过「荷鲁斯之黑炎龙LV6」的效果才能特殊召唤这张卡。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,可以把魔法的发动和效果无效并且破坏。
请参照这个,把你们的卡片编辑在原帖。不要光发图。
还有LS你还是把图直接用附件贴在帖子上吧。
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发表于 2009-12-6 16:08:46 | 显示全部楼层
= =啧……不会作图啊,大家还是直接把的囧骑士团在大脑中YY吧……
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发表于 2009-12-6 16:34:11 | 显示全部楼层

我也来——三国卡组

真 三国无双:  场地魔法卡
每有一个名字带“三国”的怪兽召唤、特殊召唤或送去墓地就在此卡上放置一个指示物,每去除两个指示物可从卡组
特召一个名字带“三国”的怪兽,当此卡被破坏时可以去除两个指示物代替
三国 刘备:调整
当这张卡召唤、特殊召唤成功时,可以从卡组、墓地、游戏外特殊召唤一个名字里有“三国”的怪兽。
三国 貂蝉:调整
可以从卡组中选一张名字带有“三国”的怪兽送入墓地,这张卡的星数变为送去墓地的那张卡的星数。
三国 吕布:
同调:【三国貂蝉】+调整以外的怪兽一只以上,此卡不会被破坏。对方场上没有怪兽时这张卡不能攻击。
三国 赵云:
同调:名字带有"三国"的调整+调整以外的怪兽一只以上,此卡的攻/守为同调素材的攻/守之和,墓地每有一只名字带三国的怪
兽,此卡攻/守上升其数量×300。
三国 诸葛亮:调整
每从卡组将一只名字带有“三国”的怪兽送入墓地,无效一次魔法、陷阱效果。
三国 张飞:
这张卡给予对方伤害时,从卡组中把两只名字带有"三国"的怪兽送入墓地。
三国 关羽:
这张卡可以把卡组中三张名字带有“三国”的怪兽送人墓地,从手卡特殊召唤,这张卡的攻击力为墓地里名字带有“三
国”的怪兽数量×300。
三国 黄忠:
这张卡可以将攻击力减半对对方进行直接攻击,这张卡直接攻击成功时,可以从卡组把一只名字带有“三国”的怪兽送入墓
地,破坏场上一张卡。
三国 马超:
这张卡在墓地时可以把这张卡和另一张名字带有“三国”的怪兽排除到游戏外,从额外卡组特殊召唤一只名字带有“三
国”的同调怪兽。

这卡组一堆墓为主(因为我比较喜欢~~~)

三国 刘备.jpg

三国 刘备.jpg

三国 吕布.jpg

三国 吕布.jpg

三国 赵云.jpg

三国 赵云.jpg

三国 张飞.jpg

三国 张飞.jpg

三国 马超.jpg

三国 马超.jpg

三国 关羽.jpg

三国 关羽.jpg

三国 黄忠.jpg

三国 黄忠.jpg
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 楼主| 发表于 2009-12-6 17:30:37 | 显示全部楼层
汗!其实在第一帖编辑插入附件就行了==…还有请把文字补上(怎么这类型的事一直发生…)…手机看不清效果,三国纯有爱赵云的话,单发与现有系列可能呼应不大,建议可以配上他的武器。
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发表于 2009-12-6 21:56:08 | 显示全部楼层
改造人-钻头王.暗-恶魔-4-0-0:此卡在已方战斗阶段进行战斗时,不进行伤害计算把那只怪兽破坏。发动这个效果时结束阶段从手牌选择一张卡送入卡组最下方或将此卡送入卡组最下方
改造人-离子炮手.暗-恶魔-1-1000-0:当这张卡送入卡组最下方时.破坏一张盖伏卡.
改造人-核子炮手.暗-恶魔-3-1000-0:这张卡的攻击力上升自己场上表侧表示存在的名字带有(改造人)的怪兽数量X100数值.战斗阶段结束时送入卡组最下方
改造人-暴走者.暗-恶魔-2-200-0:此卡通常召唤.特殊召唤-翻转召唤时.选择以下一种效果发动1.将我方所有的名字带有(改造人)的卡送入卡组最下方.可以给予对方基本分送入卡组最下方的怪兽等级×200的数值的伤害.2.我方支付2000分.对方场上所有怪兽卡破坏
改造人-病毒体-暗-恶魔-4-1600-1850.翻转:破坏攻击的怪兽卡并将此卡送入卡组最下方.
改造人-透明人-暗-恶魔-3-500-2000:这张卡可以直接攻击对方玩家.如果对方场上没有怪兽.攻击力与守备力互换.一回合一次将手牌一张名字带有(改造人)的怪兽卡送入卡组最下方.此卡在结束阶段前对方不能选择这张卡为攻击对象
改造人-负电者-暗-恶魔-1-0-0.将此卡送入卡组最下方时把场上表侧表示1张魔法卡或陷阱卡破坏.
改造人-正电者-暗-恶魔-1-0-0将此卡送入卡组最下方时把场上表侧表示1张怪兽卡破坏.
改造人-呼叫机-暗-恶魔-1-0-0:效果:可以把一张名字带有(改造人)的怪兽卡送入卡组最下方.手牌中一张名字带有(改造人)的怪兽特殊召唤.这个时候这张卡等级和送入卡组最下方那只怪兽的等级相同.
改造人-终结之魔.暗-恶魔-7-2000-2700(同调):这张卡同调召唤成功时,将卡组下方15张中的怪兽卡送去墓地.这张卡上升这张卡的攻击力上升送去墓地的卡数量×200的数值此卡可以直接攻击玩家.这张卡攻击的场合,对方在伤害步骤结束前不能发动魔法·陷阱卡。
不明实验室(场地魔法):只要这张卡在场上存在.名字带有改造人的怪兽破坏时可以不送去墓地而送入卡组最下方.
改造人爆弹(速攻):自己卡组最下方数起.(中间有魔陷就停止)名字带有(改造人)的怪兽卡全部送去墓地.给予对方送去墓地的卡数x100的伤害.
改造人救援(反击陷阱):从自己卡组最下方15张卡中选择一张名字带有(改造人)的怪兽卡特殊召唤.这张卡特殊召唤的怪兽攻击力变成一半,结束阶段时破坏.
改造人同盟(永续陷阱):可以将卡组最下方一张名字带有(改造人)的卡送入墓地.对方怪兽攻击无效.
初衷.生化片和光道结合.两个都是堆.一个堆墓.一个堆卡组下方.
战术.太简单了.当然是前期靠小改来堆卡下后期靠王牌终结的升攻解决.当然有缺点.攻防过低.没一只小在2000以上.遇到次元就没辙.不容易留场.又根据楼下.改了些卡组用语.新增了正负两只.其实生化片我总觉得被改造的人还像都应该背十字架.写了个负.结果就变成负电了.又参照暗黑界效果改的.某刺客和某术士...哎呀.忘记放调整了.其实这个卡组很BT.堆卡组下方.另一方面就是卡组消耗少.都是放到卡组下方循环了......所以要在效果上产生点变化.把终结魔改了增个呼叫机.于是平衡了....
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