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楼主: 淡淡清风

六属性DIY场地讨论帖(伟大的水区给予我力量)

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发表于 2010-10-25 18:13:04 | 显示全部楼层
[male止步]:一回合一次。宣言一个属性。使与宣言属性相同的场上名字不带有“女”字的怪兽全部从游戏中除外。这个效果发动时。这个回合强制结束。
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发表于 2010-10-26 03:49:57 | 显示全部楼层
[神圣天堂]:一回合一次,可以无效暗属性怪兽效果的发动;一回合一次,当自己场上的光属性

怪兽进行战斗时,可以从手牌丢弃一张光属性怪兽,令那之怪兽的攻击力和守备力上升丢弃怪

兽的攻击力和守备力.

[噩梦深渊]:场上的暗属性怪兽进行战斗时,直到伤害步骤结束时不能发动魔法,陷阱以及怪兽

效果.光属性怪兽在墓地里不能发动效果.

[森林圣域]:场上风属性怪兽全部变成表侧攻击表示且不得改变表示形式;场上地属性怪兽不

会被战斗破坏,受到的战斗伤害减半.

[空之轨迹]:一回合一次,当自己场上的风属性怪兽(TOKEN除外)离场时,可以从卡组中特殊召

唤一只比其等级低的风属性怪兽;场上地属性怪兽的攻击力和守备力下降200.

[火焰纹章]:场上炎属性怪兽攻击力上升800点,且获得贯通伤害效果;水属性怪兽进行特殊召

唤时,那些怪兽的控制者必须受到800点伤害或丢弃一张手牌.

[后方之水]:自己场上存在水属性怪兽存在时,一回合一次,可以指定对方场上存在的最多不超

过自己场上水属性怪兽数量的卡,使其直到结束阶段无效.自己的回合一次,可以破坏对方场上

一只炎属性怪兽.
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发表于 2010-10-26 10:00:24 | 显示全部楼层
水晶境界
场上光属性怪兽攻击守备表示的怪兽时,不计算伤害直接破坏进行战斗的两只怪兽。之后自己从卡组选择一只自己被破坏的光属性怪兽星级以下的怪兽守备表侧表示特殊召唤。此外一回合一次,可以除外自己场上1只光属性怪兽,选择自己墓地的一张怪兽卡加入手卡。
暗涌洪灾
一回合一次,可以解放场上1体水属性怪兽,场上全部卡破坏。此外此卡在墓地中存在时,可以将自己墓地中3体水属性怪兽除外,这张卡弹回手卡。场上覆盖的这张卡被破坏时,选择对方场上2张卡送入墓地。
暂时YY不出来了。。。
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发表于 2010-10-26 10:10:10 | 显示全部楼层
LS们要注意场地的第一个要求啊,这本质上是当做SP世界类型使用的
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发表于 2010-10-26 12:17:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hina 于 2010-10-26 18:55 编辑

六种所共有的:不会离场不能无效不能发动场地魔法。自己的主要阶段,可以舍弃一张场地魔法,获得记载的效果;这个效果再次发动或它们受到原本能使场地魔法卡离场的效果影响时,获得的效果消失。水火风怪兽攻击力下降50,光地暗怪兽攻击力下降100(场地对应的属性不会下降)。 ————分隔———— 水场地:一回合一次,可以舍弃一张手卡从卡组特殊召唤一攻击力1000以下的水属性怪兽。这个效果发动的回合,不具有水属性的怪兽不能攻击宣言且不能因上级召唤之外而解放。 ————分隔———— 火场地:具有火属性的怪兽攻击防守表示的怪兽时,给与对方攻击力超过防御力部分的战斗伤害。可以手卡将一只高星火属性怪兽不用解放做召唤,这个效果一场决斗只能使用一次。 ————分隔———— 风场地:1速卡与效果可以额外支付舍弃两张手卡或解放两张风属性怪兽的代价作为2速发动(可以这样在自己主要阶段外发动,当回合盖放的魔法卡不能这样发动)。如果自己场上或墓地有风属性或能因自身效果具有风属性的怪兽,且没有这些怪兽之外的怪兽时,额外支付代价从两张降为一张。 ————分隔———— 光场地:陷阱卡可以额外支付舍弃两张手卡或解放两张光属性怪兽的代价从手卡发动(可以这样在对方回合发动)。如果自己场上或墓地有光属性或能因自身效果具有光属性的怪兽,且没有这些怪兽之外的怪兽时,额外支付代价从两张降为一张。 ————分隔———— 地场地:具有地属性的怪兽不能被转移控制权,被选择为攻击对象时可以变成守备表示。原本持有者为自己的地属性和能因自身效果具有地属性的怪兽不能在对方场上特殊召唤。 ————分隔———— 暗场地:双方玩家不能因卡的效果让对方确认覆盖的卡与给对方观看手卡,名字带有“破坏病毒”的卡不受这个效果影响。
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发表于 2010-10-26 20:00:59 | 显示全部楼层
熔炎地带:场上的炎属性怪兽不受怪兽效果的影响。每次玩家的结束阶段,给场
上一只表侧存在的炎属性怪兽增加一个熔炎指示物,这些怪兽的控制者可以在这
个结束阶段把一只带有指示物怪兽破坏发动。下个回合(小回合算,其实就是对
方的回合),不能把怪兽通常召唤、特殊召唤。
波澜水面:场上的水属性怪兽不受魔法卡的效果影响。场上有表侧存在水属性怪
兽的场合,这些怪兽的控制者在自己的主要阶段每次把需要代价的卡片发动时,
符合条件的场合,只有两次,让对手也做出支付代价的动作。
暴风城(大雾):场上存在的风属性怪兽不受陷阱卡的效果影响。抽卡阶段场上
有表侧存在风属性怪兽的场合,这个回合的玩家可以把自己一只风属性怪兽送去
墓地发动。选择对方场上一张卡回到手卡,这之后从卡组抽一张卡。
==============================分类分割线==============================
鼓动大地:在玩家的准备阶段,自己场上表侧存在两只地属性怪兽的场合,可以
把一只怪兽的效果无效化,另一只送去墓地发动。这个回合,对方魔法、陷阱卡
的效果无效。这个效果发动的场合,玩家至多只能进行一次特殊召唤。
==============================分类分割线==============================
闪光辉耀:场上存在光属性怪兽的场合这张卡得到以下效果:一回合回合一次,
光属性怪兽因为卡的效果离场时,可以把自己墓地一张卡除外,那只怪兽回到手
卡。场上不存在光属性怪兽的场合这张卡得到以下效果:直到场上表侧存在光属
性怪兽为止,玩家的回合里把怪兽特殊召唤的效果一回合只能使用一次。
邪恶波动:玩家的回合,这个玩家的墓地存在相应数量的暗属性怪兽时,在自己
的战斗阶段的一开始可以选择以下效果发动。●0张以上:把自己卡顶上的一张
卡送去墓地。●2张以上:把墓地一张暗属性怪兽回到卡组洗切。从卡组抽一张
卡。●4张以上:把墓地一张暗属性怪兽加入手卡。使用这个效果的场合,场上
怪兽的效果不能发动。●6张以上:除外墓地一张暗属性怪兽,墓地一只暗属性5
星以下的怪兽特殊召唤。●7张以上:自己除外区的卡送去墓地,之后从卡组把
一只暗属性怪兽除外。

想太多了- -这个效果复杂到我自己都觉得该死了- -好吧,只是提供一个方向而已- -
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