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[战术构筑思路] SIDE 一三二事 (2010.7.2未完成)

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发表于 2010-6-15 05:39:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 renwen 于 2013-5-20 01:14 编辑

SIDE  一三二事
——此“教程”为 人文 原创,请勿改名转载。

题外话+引言+摘要+杂谈(字大保护你的眼睛):
    ⑴写这篇菜鸟基本看不懂,老鸟看了没啥用的东西的初衷其实是纪录自己的心情,就算把这东西放去QQ心情我想我也不会认为有啥问题,只是当代手抄党和K社前者很多,后者很残,主流卡组翻来又覆去,一线卡组的越来越多,直接就导致特化卡组在比赛中难得一见了,08年左右还见过特异性的上位,如AJ之流的2KEY
卡造就近乎无限连锁以及我很喜欢的非自闭BURN型,或者是特化天变地异卡组,当然,请看不懂的玩家跳过以上,请看的懂的老玩家抿嘴微笑,请吐槽大神注意这个不是地图炮,不喜请点右上的X。
    ⑵SIDE,这是个什么东西,城版里就有这15个卡位了,当然玩城版的面对电脑那配置基本用不到这个。实卡起手的玩家如果不是比赛常客而是校园王者,估计也是拿着一堆卡组去和各类人马对战,摒弃选择针对性的卡组来对战而去更换同样的卡组中的某些卡来应对不同情况。以上就是SIDE的本源。
    ⑶SIDE的关键词:比赛,针对,高效,权谋,其他
    ⑷一千个人就有一千个哈姆雷特(看不懂请跳过),我这篇聊以自娱的文章,希望只是写来博君一笑,而不是限制大家的思路,但愿以后不会出现谁说:都怪 人文 写的烂教程,害我输掉了比赛//限制了思路//丢失了梦想啥啥的……同样的,我仍然要高呼:自己动手,丰衣足食。
目录:
1.为什么组SIDE
2.SIDE之关键词
l比赛
l高效
l权谋
l针对与反针对
l其他
3.如何强化我的卡组(SIDE的构筑浅谈)
4.SIDE的误区及注意事项
5.关于MAIN的二三事

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 楼主| 发表于 2010-7-2 15:53:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 renwen 于 2010-7-2 15:55 编辑

————为什么组SIDE————
(分割线犀利)
    我们组任何一个卡组,都势必无法面对所有的情况,为了应付不同的情况,有的人选择了投入各类卡,这样一方面会导致卡组臃肿,关键卡上手率低,一方面增加了卡组的事故率,面对对手往往有很多“额外卡”,友谊第一,比赛第二从来都不是咱的主旨,咱的为人之道就是追求完美不留遗憾(振臂高呼:精简卡组!!扯起来了,我冷静),所以,为了保证卡组的完善性和连贯性,我们要反复斟酌卡组具体卡的投入数量,以此来强化卡组的强度。同时,为了保证我们自己的卡组面对各类卡组的挑战能够屹立不倒(特别是针对性卡组),我们就需要一个能够尽量对卡组影响少的系统变更来应对对手可能出现的克制手段或者是能有效干扰对手的战术安排的变化,这个变化就是SIDE为了方便说明,我将为了应对对手的克制手段变化称为:防御型SIDE,为了干扰对手的思路,战术的后者成为:进攻性SIDE
————SIDE之关键词————
(分割线犀利)
1.
    在此我先明确一点,我这里提及的SIDE构筑,都是为了比赛时能更好的面对对手的卡组而谈的,如果是相熟的二人或同学对战,完全可以直接去调整MAIN或者安排纯针对性的SIDE,比如A的齿轮打BBF,两人相熟结果A直接3落穴2奈落3吸暗镜等等,B干脆3王虎3雷王3系统崩溃,这样很没意思的其实……将比赛列为SIDE的关键词,主要也是考虑到比赛时的卡组多样化、高强度、意外性。于是我们就可以推断出SIDE的几个基本要求:能通过SIDE更换,使卡组适应各类卡组(起码是比赛时容易碰到的几类卡组);不过分影响主卡的卡组思路;能提高卡组的Buckets effect(短板效应,不明白请跳过)。同样的,SIDE也是两方选手斗智斗勇的舞台,前面我也提及,更换SIDE会影响卡组纯度和中心,那么如何通过更换SIDE来造成对手的判断失误和强度削弱,针对性下降……下面的  权谋  一篇会具体谈及。
2.
    这里谈的主要是针对SIDE的数量,15张卡如果你指望能应付一切,我想你应该放弃看这篇玩笑的文章去先读读其他的教程,当然,我前面又提及了SIDE要追求应付一切卡组变化,我明显不是喜欢对自己的脸左右开弓的小丑,卡组不好组,SIDE更不好组,所以我们要谈及这一点:如何选择高效性的SIDE
    首先:SIDE15张卡宝贵,所以高效首先要强力!1N是强力,但是不是说SIDE都拼1NSIDE要应对环境,所以高效也少不了反环境物,SIDE又要不影响卡组思路,所以高效也需要灵活和适应性,之于各类卡组的不同又无法一一说明,于是只列出我个人推荐的SIDE主旨:针对克制你卡组的DECK或者卡,下最灵活和最适应的卡。(刚才说的针对所有卡组呢?拜托你的MAIN不是摆设啊,没点强度啥玩意都指望SIDE你组卡的能力也太2了把)
3.
    权谋则是比赛刚才提及的如何选择具体的变化。当你换上王触时对手是否会保留原有的陷阱?或者是换入了龙卷反针对?后者就是你的失败了,这据我的推算(非单方面原因,需双方配合),你的一次好的SIDE更换很有可能增加你的胜率,鼓舞你的士气,打击对手的自信,提高神抽可能,遥控对手投降(后两点目前仅为推论),具体表现为当你招出灵灭除外对手的大旆时,当你乌鸦叼走永火恶魔时,当你把一套融合EH变装成一套BEAT,然后发现对手换了两张王弹等等之类的情况你也会开心的……谈到变装我就简单的说下:变装SIDE在比赛里面对的最大问题就是卡位,希望在卡位的斟酌上苦恼的玩家不要选择超过7张的系统变装SIDE
4.
防御型SIDE:这类SIDE的本意在于保证自己的战术成功。
举例:
1-为了防止除外而SIDE铁壁
2-为了应对坑(王弹)而SIDE沙尘
进攻型SIDE:这类SIDE的本意在于干扰对手的战术成功。
举例:
1-为了针对光道,光均而SIDE吸光镜
2-
为了应对自闭LOCKSIDE沙尘
       这里可能又有人不解了:咋你2个例子都拿沙尘说事,这个我们要仔细谈,前者是为了解坑,坑是用来干嘛的,坑的主要作用就是阻止对手展开,即破坏对手战术,我们用沙尘解坑,是为了保证自己的铺场,展开等战术思路的顺利达成,后者,我们用沙尘解自闭的LOCK,是干扰对手的战术思路,所以我这样规划(路人:你妹的,你解LOCK还不是为了自己能打——我:…………)
    针对与反针对这里,我想该提及到环境,新手往往不理解环境,简单来说就是每一时期(一般是半年),由于K社或者玩家的OOXX导致的“广泛适用型”主流卡组,常用物等等。前者多是K社打造的新兴主流,如永火和之前的光道……后者就多了去了,比如邪帝,侦察者,猫僧系统,月书,奈落……
也许针对与反针对应该是写MAIN教程的必备,所以我不想多谈,事实是如果你能根据环境多奈落而事先MAIN里投入扑灭,环境多侦察而投入抹杀,你已经是高手了……难为我把,这些东西我粗鄙的言论无法表达,希望大家自行领悟。
5.
    即便是为了胜利,我们也不应该磨灭心中的太阳……SIDE也可以为了自我心理的满足感和出于个人爱好去构筑的(某冠军SIDE黑魔导女孩嘿桀桀),毕竟只是游戏,大家也不要搞的心理扭曲了。
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 楼主| 发表于 2010-7-2 15:56:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 renwen 于 2010-7-2 16:26 编辑

————如何强化我的卡组————
(分割线犀利)
首先扯一句,SIDE个人反感无脑三刀流……
:对你的卡组进行一次鉴定
    无论是你自己动手或是请教他人,要组出一个优秀的卡组,认识清楚你卡组的MAIN是基础。SIDE是为MAIN服务的,基之所倾,何为可依,无脑塞卡对你MATCH的帮助绝对不会很大(不敢说毫无帮助),认清卡组以下几个方面很是关键,这里已经不仅仅在谈SIDE了,我承认已经扯到卡组构筑了,好吧,请耐心的看下去。
认识你的卡组,你准备如何干掉对手,是BEAT、是BURN、是TOD?!准备打快?打LOCK?打卡差?打血差?……然后,确定一下你的主体战术构成不是有悖规则和调整的(天地良心,这一句绝对不是白扯的),之于如何组MAIN述我在此不多谈了,相信如果新手能够认识到一个卡组是不可能应付一切对手这个真理之后,也不会组出太过臃肿的卡组来试图干掉一切~鉴定一下你的卡组,确定卡组的类型,OK,如果你能完成这一步,继续往下看——
:选择SIDE构筑类型
    这一步说起来得根据个人自己对卡组的熟悉,对环境的认识度深浅决定,简单的来讲,一部分人会选择对策型SIDE,即上文谈及的进攻型+防御型SIDE组合选择,一部分人会选择变装型SIDE,即通过超过10张以上的SIDE卡位来实现卡组的战术变更来调整卡组短板点以避免对手针对,当然,还有一部分人会选择对策+变装,即一方面想调整卡组的弱点,另一方面又想对策性的更换部分卡片(对此我持保留意见,个人不推荐)。就对策型SIDE来说,组SIDE和组MAIN正好相反,MAIN要极力保证战术的成功,所以为了提高KEY卡的上手率需要压缩卡组,SIDE就应该选择泛用性广泛,干扰及反干扰能力强大的单卡,特别注意的是不要与MAIN的思路产生无组织无计划的冲突或重复,不易举例,如增强卡组主体战术(齿轮SIDE幽闭)或保护卡组战术构成(次元SIDE魔宫)此类均为下作,原因不表……就换装型SIDE来说,组SIDE在换装不会过分影响卡组强度的前提下:一需精,二需奇,前者是因15卡位所限,尚需部分环境物如威吓乌鸦雷王之类,所以系统精简为佳;后者是因调整卡组短板需要尽量避免与原始卡组一致,兵法有云:兵者,诡道也。对这个有兴趣的朋友请不要因为我那狭隘的思路限定了自己。
:根据环境及意外性微调SIDE
    该死的,虽然我一直很想保持这样边扯边唠的段子,但是这可恶的环境还是逼的我不得不局限读者的思路来举例子,由于现在三风+大寒的后场压制,以及永火,X剑,青蛙等3Turn内就能压好DECK一发铺场到死或者重残,当你选好SIDE之后,为了那该死的比赛你不得不考虑你的卡组该如何应付快攻和OTK,因为你不可能占住先攻,所以乌鸦纹饰此类能够在对手回合干扰对手战术的好物你应该考虑一下(圣杯不能后攻干扰,橙光好,可惜卡组不泛用),又及,如果你的卡组想打耗打卡差(剑斗,齿轮),威吓是个很好的选择,相对的,如果你是打铺场的,你的SIDE可以针对性的选择次归,DDR,暗次元的归还等反针对(其实我MAIN就喜欢塞1张此类物,奈落太多了……),当然你也可以上铁壁天罚等等~~,个人喜好,以上纯举例,非推荐。
关于比赛中的同族对战SIDE调整,将放在下文说明,至于意外性是啥列,通俗点说考虑比赛中的地雷卡组来略微投入,比如你齿轮SIDE物质龙防止自业和内置之类对齿轮而言大威力的BURN
:确定 SIDE 之最终话
    实战,无有之一
————SIDE的误区及注意事项————
(分割线犀利)
个人归结之常见SIDE误区为以下几点:
    战术思路重复,这个比较多见,说白了就是舍不得放不下,举例就是齿轮SIDE放超古放召唤限制器,明显就是觉得这两永续陷阱难以取舍,事实是如果真想针对高星或者铺场,此类永续明显应该入MAIN,因为等待第二战时,你可以换入这2个陷阱,对手亦能换上大量破后卡来针对,这就与齿轮打后场的战术思路重复了,真到比赛很有可能导致选手无法取舍如何替换,于是更替部分被针对之怪物或其他外挂小系统,导致卡组怪物密度减低,事故率上升,卡组强度下降等等问题,解决方式最简单的就是在MAIN的构筑上取舍。
    针对面缺失或特化,这个是指SIDE过分的强调克制某类卡组或者是明显的缺失某一主流的克制手段。举例就是某些玩家很讨厌剑斗,于是SIDE三咒言三GB三禁止令……当然这一条要按MAIN来谈,相信很多人都听过或者自己说过:XX卡组很克我,或者是OO卡组无敌……然后导致不管啥MAIN的都清一色想到我要先保证干掉这个,说的不够详尽,烦请大家脑补完整(又及,地雷卡组不必考虑此条,我只知道去年国外某比赛8强有一位就是单体针对猫僧的卡组打到的……)解决方法除开询问他人(推荐是对手),最好还是实战修改。
    无视同类卡组,这个比较少谈,一般是指主流内战,因为主流的大方向一般有一个定型,MAIN的主要系统是什么,可能SIDE怎样的卡,作如何或如何之变装,在比赛中基本都能碰到,那么,作为一个要拿主流卡组干的你,也不应该把结果交给命运来决定(谁先攻谁21胜利么,别开玩笑了),如果你觉得你会遇到同族对战,适当的投入针对卡是很有必要的,举例就是弹压之于猫僧,弹压之于剑斗,超融之于EH,索加之于齿轮等等。无需解决方式,对于实力积淀到一定时候你自然会考虑到。
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 楼主| 发表于 2010-7-2 16:28:32 | 显示全部楼层
————如何强化我的卡组————
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参与人数 1DP +1 收起 理由
翻地博士 + 1 你忘记填坑了人文兄

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发表于 2010-7-2 18:31:25 | 显示全部楼层
终于能够看见了么   神秘的帖子.....
这个字体....勉勉强强......
我要看完它!!
.
.
我没插楼吧
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发表于 2010-7-2 19:52:02 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-2 21:03:22 | 显示全部楼层
强的无话可说,受益匪浅啊。这就是科学啊!快连载吧!我转载了!
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发表于 2010-7-2 21:25:47 | 显示全部楼层
人文大神!很好的贴,顶上!!
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发表于 2010-7-2 21:33:35 | 显示全部楼层
发现自己经常犯SIDE错误的路过,同受益ING。。。。
PS:突然想起自己弃坑了233
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发表于 2010-7-3 07:52:36 | 显示全部楼层
SIDE都是针对向+防御向的路过。。进攻性很难弄。。
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