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同调青蛙

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发表于 2010-2-20 01:02:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
在NW发过修改前的版本,在这里就不发那个版了,直接发今天改好的那版。

鬼粹系统的同调蛙

3 死亡
2 尖叫
2 母熊
3 恶魔
3 鬼
3 交换
3 枪手
3 火山弹
2 粹
1 魔知
怪兽25枚

3 打捞
3 贪欲
1 大岚
1 飓风
1 旋风
1 洗脑
1 141
1 愚埋
魔法12枚

3 欺诈
陷阱3枚

基本的战术为1+3+5出9星的三叉龙/喷霞虫。也出6、8等星数高攻怪兽的卡组。系统采用了交换+枪手+粹的系统。

粹蛙对于本系统的革命性在于:由于鬼青蛙可以扔粹,因此实际上在手牌符合要求的情况下出3张三叉冰龙一般只需起4次枪手(极偶然的情况只需3次)。这样一来,算上铺垫枪手的一张手卡和交换蛙自身,这个卡组出3个三叉冰龙只需要6张手卡。这在T3-5是非常容易达成的。

卡组的Key依然为交换和枪手2张,交换要求在手,枪手要求在墓。考虑到2者各3的上手可能,检索的配置方面更偏向于展开主轴的交换蛙。

这个卡组交换蛙以外的检索系统包括2个母熊,2个尖叫,3个鬼蛙、1个愚埋和1个一对一。这10张牌中可以直接把交换检索到场上的有2个母熊和1个一对一这三张,加上交换蛙本身的三张,上手率已经不错。另外由于三打捞的存在,尖叫等愚埋系卡亦可配合打捞作变相检索。检索枪手的则是4个遗言,1个愚埋和1个一对一,加上本身枪手有3张,也可以获得令人满意的检索速度。鬼青蛙在展开的初期阶段亦担任摔粹蛙的任务。

青蛙的配比以同调为主导,采用3死亡3恶魔的配置主出三叉/喷霞。鬼青蛙负责摔粹,投入1个魔知则是害怕墓地不够吃。这个系统的好处之一在于前一个怪兽的同调素材可以直接给粹蛙吃,因此这个卡组的操作就简化为把枪手丢下去和把交换蛙搞上来。

至于粹蛙和贪欲的相性问题仔细想想也很好解决:3鬼1魔知足够粹吃4次。换句话说,足够上2只9星白怪了第三只9星白怪之多需要吃墓地2只青蛙(事实上,第三只白怪根本不需要吃墓地的青蛙:第一只白怪的3个素材一般只有一个是交换吃粹上的,另一个是交换吃鱼人上的。这也就是为什么我说一般出3个三叉需要起4次鱼人的原因。而最后一个白怪的2个同调素材一个由交换吃粹上,另外一个由交换自吃上。因此总共需要吃四只青蛙,正好是3鬼1魔知这4只。)

卡组的抗性主要在两点有意义:第一是对后场的抗性,第二是对乌鸦的抗性。对后场的抗性无奈地只能交由3风解决。实测一段时间后才要根据环境看要不要把防守用的3个欺诈落穴换乘沙尘之类的东西。对乌鸦的抗性则主要体现在尖叫怪上。尖叫怪一次可以摔2枪手,而交换蛙+枪手亦可轻易做到把2只粹蛙全摔下墓地。这样一来对面手牌没有复数乌鸦实际上无法阻止这个卡组展开。就上手率来看,这个卡组对乌鸦的抗性还可以。701退出以后效果纹饰士很可能成为此卡组的头号克星。

在防御方面究竟要做多少功夫,目前没有足够的实际测试和稳定的环境还不好说。目前采用3欺诈+系统本身遗言怪自身准防御的打法。3欺诈的上手率很不错,而且多余的欺诈可以摔下去起枪手,并不会卡手。而欺诈的灵活性和破坏力非其它陷阱能比。因此选用比较极端的3欺诈打法。

贪欲壶对于卡组展开的决定能力在粹出来以后有所降低,但是作为回收同调素材的重要卡片还是值得保留3。毕竟3恶魔3死亡起手抓到1-2个非常正常。而作为对逆境的应对,补充手牌的能力也是必须强化的。这个卡组除了贪欲之外还使用火山弹和打捞船补充手牌。打捞船还担任交换的变相检索任务。火山弹可以1张当3张用,而且关键时刻可以一对一,是这个系统非常难得的优秀支援卡。

额外方面,3只三叉2只喷霞是必备的东西,由于粹的存在,雪虎可以轻易做3000攻,因此和御用并存作为补刀主要打手存在。常用的星尘龙、决战兵器之类的东西也应投入。这样一来卡组EX的卡位九确定了大概10个左右。其它的5个卡位看个人喜好和环境投入轮胎、灯眼、斗士、天枪之类的东西即可。
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发表于 2010-2-20 10:34:30 | 显示全部楼层
每次看见冰帝的思路都会感觉耳目一新呢~~~
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发表于 2010-2-20 12:27:43 | 显示全部楼层
=_,=我表示和夜师傅的区别很大……一群蛤蟆 呱呱……召唤夜师傅吐槽……


= =顺便表示死亡是什么……
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发表于 2010-2-20 13:16:11 | 显示全部楼层
呃,请问什么是“粹”、“141”、“欺诈”?
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发表于 2010-2-20 13:23:57 | 显示全部楼层
狡猾的落穴  欺诈
应该是= -
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发表于 2010-2-20 13:47:23 | 显示全部楼层
141= one for one
应该是= =

粹大概是608新怪
死亡=死亡青蛙(?)

(别激动..我只是打错了而已
啊..还有, 冰帝你能发教程了吗= =
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发表于 2010-2-21 10:59:35 | 显示全部楼层
- -标题真是言简意赅 - -求3欺诈实战效果
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发表于 2010-2-23 11:25:11 | 显示全部楼层
欺诈只要不踩星光 就很舒服 有潜行狙击手的卡组 可以考虑入2 有灵魂解放的卡组...........看数量可以放很多陷阱了~
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发表于 2010-2-24 12:07:29 | 显示全部楼层
青蛙叉……确定打捞*3不要水抽?
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发表于 2010-2-25 16:46:59 | 显示全部楼层
发现昨天在叶叶家和他打的时候他的卡组很像这个- -太狂了点...最多一次出了5次三叉.....内牛满面....
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