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废铁讨论帖

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发表于 2010-5-9 14:29:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
701是个给环境带来重要冲击的系列

泛用性极高的强欲谦虚壶、效果遮蔽士、二重旋风、神之警告,对good staff系卡组的补强超越第三期以来的任意一弹。对环境速度和上手率概念的冲击亦非统一般。

同调融合系统的推出不仅使得EX的配比更具挑战性,在平时对战时需要考虑的问题也更多,无论对游戏的趣味性还是卡组构筑的挑战性均是有利的影响。

旧系列的大幅强化也是本期的重要卖点。自然和亚马逊分别渐渐形成了具备竞赛级强度的类MetaBeat打法。

本期新推出的废铁系统亦是非常优秀和有潜力的系统,这个帖子的目的在于抛砖引玉,收集大家玩和看这个系统的感想。

首先简单介绍一下目前废铁系列已推出的卡

DREV-JP019(SR)スクラップ?キマイラ(废铁奇美拉) 地 4星 兽 1700 500
这张卡召唤成功时,可以选择自己墓地存在的1只名字带有「スクラップ」的调整特殊召唤。把这张卡作为同调素材的场合,不是名字带有「スクラップ」的怪兽的同调召唤不能使用,其他的同调素材怪兽必须全部是名字带有「スクラップ」的怪兽。

类似修理工的苏生怪。单卡目前可以且仅可以出废铁龙。
同调怪兽的限制在平常娱乐时影响不大,但在比赛时则很容易被对手针对。
这个怪最优秀的地方其实在于苏生的那一下,单卡出废铁龙并不是什么太值得骄傲的能力。
总而言之,目前看来过分依赖奇美拉的废铁系统在大家对废铁打法的概念形成后会非常吃力。

DREV-JP020 スクラップ?ゴブリン(废铁哥布林) 地 3星 兽战士·调整 0 500
场上表侧守备表示存在的这张卡被选择作为攻击对象的场合,战斗阶段结束时这张卡破坏。这张卡被名字带有「スクラップ」的卡的效果破坏送去墓地的场合,可以选择「スクラップ?ゴブリン」以外的自己墓地存在的1只名字带有「スクラップ」的怪兽加入手卡。此外,这张卡不会被战斗破坏。

可轻易检索,非常优秀的3星调整。无论是顺境还是逆境均有维持lp差的能力。
不被战破的效果逆向使用可规避冥府龙虾消战,后期展开足分时属于决战能力。

DREV-JP021( R )スクラップ?ビースト(废铁兽) 地 4星 兽·调整 1600 1300
场上表侧守备表示存在的这张卡被选择作为攻击对象的场合,战斗阶段结束时这张卡破坏。这张卡被名字带有「スクラップ」的卡的效果破坏送去墓地的场合,可以选择「スクラップ?ビースト」以外的自己墓地存在的1只名字带有「スクラップ」的怪兽加入手卡。

宝贵的可轻易检索的4星调整,用来出常用的8星白怪很方便。
与哥布林的共同点是可以配合阵雨来做很大腿的检索。
另外这个东西和奇美拉的种族都是兽。由于废铁阵雨的存在,可以适当地在卡组挂入绿狒狒之类的东西作为防御和抢血手段。

DREV-JP022 スクラップ?ハンター(废铁猎人) 地 3星 机械 1600 400
1回合1次,可以选择这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「スクラップ」的怪兽破坏,从自己卡组把1只调整送去墓地。

现在看来没什么用的卡,但是效果颇具潜力。
虽然主动诱发哥布林和兽的效果有阵雨和废铁龙,不过这个东西可以直接把调整堆下去是非常宝贵的能力。

DREV-JP023( R )スクラップ?ゴーレム(废铁石人) 地 5星 岩石 2300 1400
1回合1次,可以选择自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「スクラップ」的怪兽在自己或者对方场上特殊召唤。

非常强力的上级怪兽。
目前看来,除了可以出8星白怪、拉怪出来打血,还可以把哥布林扔给对面当靶子。
岩石族使得其具有高度的出场和检索便利。化石岩解放、岩石投、基冈提斯等卡与此卡的配合十分高效。

DREV-JP043(UR/UTR)スクラップ?ドラゴン(废铁龙) 地 8星 龙·同调 2800 2000
调整+调整以外的怪兽1只以上
1回合1次,选择自己以及对方场上存在的卡各1张才能发动。选择的卡破坏。这张卡被对方破坏送去墓地时,选择同调怪兽以外的自己墓地存在的1只名字带有「スクラップ」的怪兽特殊召唤

高泛用性,具有除去效果的龙族8星白怪。
2800的攻击力属于微妙水平。配合适当的坑可以做到伪控制的效果。
除了破防能力优秀,此卡还具备一定的控制力。对冥府、消战、龙虾均有一定的压制力。操作得当可令对手十分头疼。
废铁卡组一击拉开LP差经常靠它。

DREV-JP047 スクラップ?エリア(废铁区) 通常魔法
从自己卡组把1只名字带有「スクラップ」的调整加入手卡。

优秀的增援系卡片。尽管目前废铁的调整强度有限,但日后系列扩大以后此卡会有更大的强度。
过早用掉并不是太好的习惯。这个东西的灵活性对改变战局十分有利。

DREV-JP048( R )スクラップ?スコール(废铁阵雨) 速攻魔法
选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「スクラップ」的怪兽发动。从自己卡组把1只名字带有「スクラップ」的怪兽送去墓地,抽1张卡。那之后,选择的怪兽破坏。

发动时机很微妙的一张卡。
主动发动的场合相当于用召唤权换取检索。
目前使用限制还比较大,日后也会有更大的强度。

DREV-JP049 スクラップ?ポリッシュ(废铁抛光) 速攻魔法
选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「スクラップ」的怪兽破坏。自己场上表侧表示存在的全部名字带有「スクラップ」的怪兽的攻击力直到这个回合的结束阶段时上升1000。

现在看来没什么用的卡。因为废铁目前的爆发力不足。
其潜力目前来看取决于日后废铁系列的变化。若可做到一次通召轻易上3个废铁怪,此卡的价值将大大提升。

DREV-JP070 スクラップ?カウンター(废铁反击) 通常陷阱
场上守备表示存在的名字带有「スクラップ」的怪兽被攻击的场合,那次伤害计算时才能发动。被攻击的名字带有「スクラップ」的怪兽的守备力上升2000,战斗阶段结束时破坏。

很微妙的战斗支援卡。
不具备保怪效果,目前也不具备一气拉开LP差的能力。
其强度如何需看日后会不会出高防且有效破时墓地回收/检索效果的废铁下级。

下面简单介绍一些目前常见的与废铁系统相性良好的系统

1:齿车系统
很大腿地出巨龙加buff的系统
应变力主要体现在巨龙的攻击力上
抢血能力突出
事故率不够低是竞赛卡组使用的限制

2:墓守系统
提供优秀的4星素材和JP,兼具后场清理能力的系统
配合废铁的调整可以做到轻松除去对手怪兽。
属性还有加成
目前对竞技向废铁卡组最适合的系统

3:sin系统
以真理龙为主要目标
抢血能力很强
与齿车系统具高兼容性
手札事故率的控制是提高其强度的关键因素

4:植物系统
蒲公英、星骸龙作为接合点的系统。
可轻松召唤三叉龙、废铁龙这两条强力龙族白怪。
存在一定的事故率,召唤权的问题也比较让人头疼。
其潜力如何取决于日后废铁系统对召唤权的依赖和占用如何
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发表于 2010-5-9 15:15:49 | 显示全部楼层
守墓会不会卡到自己呢 = =。。
嘛。不过过来支持冰蜀黍,顶一顶哦咧咧哦啦啦。
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发表于 2010-5-9 15:25:04 | 显示全部楼层
看奇美拉的效果就知道下面幾個包還會有廢鐵白怪233
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 楼主| 发表于 2010-5-9 15:38:15 | 显示全部楼层
饭归更新卡组一份-皿-

比赛向,很不好玩= =

1 暗黑武装龙
2 邪帝 盖乌斯
1 废铁石人
2 电子龙
1 特拉戈迪亚
上级怪兽7枚

3 废铁奇美拉
3 废铁兽
1 守墓末裔
3 守墓侦察者
2 废铁哥布林
下级怪兽12枚

3 废铁区
3 月之书
2 二重旋风
1 废铁阵雨
1 大岚
1 飓风
1 旋风
1 洗脑
1 精神操作
1 贪欲之壶
魔法15枚

2 神之警告
1 王宫弹压
1 圣防护罩
1 星光大道
1 生死呼声
陷阱6枚

1 XX剑士 加特姆士
1 真红魔龙
1 巨人斗士
2 废铁龙
1 精神界恶魔
1 暗黑终结龙
2 星尘龙
1 黑蔷薇龙
2 奥金魔术师
1 御用守护者
1 冰结界之龙 光枪龙
1 嵌合要塞龙
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发表于 2010-5-9 16:14:04 | 显示全部楼层
恩,推荐手抄来的螺丝狮子切断风
2螺丝2花狮2因果2凤翼

魔法攻击士无论当还是同调素材都很实用
废铁最强力的是能出自然白怪控场吧
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发表于 2010-5-9 16:15:45 | 显示全部楼层
CGI用无脑废铁支援……
感觉很糟糕,但战绩不错

メインデッキ 現在42枚 全チェック  テキスト サイド
<モンスター20枚 魔法16枚 罠6枚 エクストラ15枚>
古代の機械巨竜/地/機械/3000:2000/8
古代の機械巨竜/地/機械/3000:2000/8
スクラップ?ゴーレム/地/岩石/2300:1400/5
スクラップ?ゴーレム/地/岩石/2300:1400/5
墓守の偵察者/闇/魔法使い/1200:2000/4/リバース
墓守の偵察者/闇/魔法使い/1200:2000/4/リバース
墓守の偵察者/闇/魔法使い/1200:2000/4/リバース
ライオウ/光/雷/1900:800/4
ライオウ/光/雷/1900:800/4
ライオウ/光/雷/1900:800/4
墓守の番兵/闇/魔法使い/1000:1900/4/リバース
スクラップ?キマイラ/地/獣/1700:500/4
スクラップ?キマイラ/地/獣/1700:500/4
スクラップ?キマイラ/地/獣/1700:500/4
スクラップ?ビースト/地/獣/1600:1300/4/チューナー
スクラップ?ビースト/地/獣/1600:1300/4/チューナー
スクラップ?ビースト/地/獣/1600:1300/4/チューナー
召喚僧サモンプリースト/闇/魔法使い/800:1600/4(制限)
スクラップ?ゴブリン/地/獣戦士/0:500/3/チューナー
スクラップ?ゴブリン/地/獣戦士/0:500/3/チューナー
サイクロン/速攻魔法 (制限)
スクラップ?エリア/通常魔法
スクラップ?エリア/通常魔法
スクラップ?エリア/通常魔法
スクラップ?スコール/速攻魔法
スクラップ?スコール/速攻魔法
スクラップ?スコール/速攻魔法
ダブル?サイクロン/速攻魔法
ダブル?サイクロン/速攻魔法
テラ?フォーミング/通常魔法
歯車街/フィールド魔法
歯車街/フィールド魔法
歯車街/フィールド魔法
精神操作/通常魔法 (制限)
洗脳-ブレインコントロール/通常魔法 (制限)
大嵐/通常魔法 (制限)
グレイモヤ不発弾/永続罠
グレイモヤ不発弾/永続罠
激流葬/通常罠 (制限)
呪われた棺/通常罠
奈落の落とし穴/通常罠 (準制限)
奈落の落とし穴/通常罠 (準制限)


エクストラデッキ 15枚
XX-セイバー ガトムズ/地/獣戦士/3100:2600/9/シンクロ
エンシェント?フェアリー?ドラゴン/光/ドラゴン/2100:3000/7/シンクロ
レッド?デーモンズ?ドラゴン/闇/ドラゴン/3000:2000/8/シンクロ
ギガンテック?ファイター/闇/戦士/2800:1000/8/シンクロ
ゴヨウ?ガーディアン/地/戦士/2800:2000/6/シンクロ (制限)
スクラップ?ドラゴン/地/ドラゴン/2800:2000/8/シンクロ
スクラップ?ドラゴン/地/ドラゴン/2800:2000/8/シンクロ
スクラップ?ドラゴン/地/ドラゴン/2800:2000/8/シンクロ
氷結界の龍 トリシューラ/水/ドラゴン/2700:2000/9/シンクロ
スターダスト?ドラゴン/風/ドラゴン/2500:2000/8/シンクロ
ボルテック?バイコーン/光/獣/2500:2000/7/シンクロ
ブラック?ローズ?ドラゴン/炎/ドラゴン/2400:1800/7/シンクロ (制限)
氷結界の龍 ブリューナク/水/海竜/2300:1400/6/シンクロ (制限)
X-セイバー ウルベルム/地/戦士/2200:1300/7/シンクロ
アーカナイト?マジシャン/光/魔法使い/400:1800/7/シンクロ
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发表于 2010-5-9 22:19:47 | 显示全部楼层
个人认为单为出巨龙而挂齿车系统没有滤抽很容易卡手……石头向废铁卡组支持个,奇美拉买不起泪目……
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发表于 2010-5-9 23:26:53 | 显示全部楼层
嘛,感觉诅咒棺材配合废铁龙相当美- -
感觉二重旋风也很适合这个卡组(主要我还投入了黄金邪神像——炸掉出个4星TK当同调素材或者祭品什么的……)
嘛,期待废品的后续
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发表于 2010-5-14 20:52:23 | 显示全部楼层
- -来支持毛利蜀黍的……毛利蜀黍的思想总是先我们一步啊·
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发表于 2010-5-15 07:05:59 | 显示全部楼层
- -冰蜀黍很好很强大 但是本人愚昧有一句不理解- -
不被战破的效果逆向使用可规避冥府龙虾消战- -怎解
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