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交通机甲卡组构建教程

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发表于 2010-11-23 22:28:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
真六武的出现导致了现在的环境极其恶劣,决定先把之前研究的交通机甲教程写完,再去尝试补完上次的机巧教程。


交通机甲,顾名思义就是以卡名有[ロイド]的怪兽配合机甲要塞的卡组,为什么称为交通机甲?因为与只使用六个齿轮的机甲齿轮不同,交通机甲中的交通工具要占据相当数量的卡位,下面就先介绍一下交通机甲的核心卡吧。

特急小列车:核心中的核心,只要出场就可以回收两张交通工具,如果是铠电的话,就相当于两个要塞,即使拉其他的卡,也可以获得两个战斗力。自身素质虽然低,只有400攻击力,但好在可以限制苏生,而且还可以强转给对方挨打。
战甲机人 铠电合:首先声明这张卡是卡名有[ロイド]的怪兽无误,中文没有那是翻译的问题。8星,机械,可被特急小列车回收,注定了它是用来出要塞的完美素材。但是它的自身效果也不是虚设,全场魔陷除外的效果比大岚还要彻底。必要时祭品召唤铠电可以将对方的计划全盘打乱。
蒸汽小火车:下级最强战斗力,主动攻击2300,足以横扫一切下级怪兽及晓和电子龙这样的准上级。同样是2300的哥布林系,打一次就要躺两回合,而且躺下去的时候是0防御,而小火车每回合都可以攻击,被打也有1300。如果配合一族的团结,即使在对方回合也不敢轻易动手。
小钻头:攻防都是1600的中庸数值,但却拥有防守怪完杀的优秀效果,那些无法被战斗破坏的小强,在钻头前只能战栗发抖。曾经在均卡中频频出现,如今在交通机甲中也有小钻头的一席之地。
增压:无须多加介绍,一换二的抽滤,交通工具专用强欲。
极战机王 战神机人:虽然有了万能的超载龙,极战机王依然有使用价值,同样是用未来融合,超载龙把该堆的东西堆下去后就得想方设法把未来融合给处理掉,而融合极战机王的话,就该轮到对手想方设法处理掉未来融合了。虽然效果并不算特别出色,但出来后也是不可小视的力量。

————关于漫画卡的YY分隔线————
坦克小战车(GX漫画第8话)地 机械 4星 1500/1900 效果:此卡从场上送去墓地时,抽一张卡。
出色的属性,1900的防御可以抵挡多数下级怪兽,1500的攻击也勉强可以作为战斗力。更出色的是效果,从场上送去墓地就抽一张卡,即使是电子凤凰和卡片炮击士也会自叹不如。
援军出击(GX漫画第25话)速攻魔法 卡名有[ロイド]的怪兽被攻击时才能发动,从卡组选择一张卡名有[ロイド]的怪兽卡加入手卡。
检索!交通机甲最需要的检索!虽然发动条件比其他检索都要苛刻,但是比起成型后的效果来都是值得的。
机工魂(GX漫画第25话)通常陷阱 卡名有[ロイド]的怪兽被战斗破坏时才能发动,从卡组将一张卡名有[ロイド]的怪兽卡送去墓地,被破坏的怪兽特殊召唤。
表面上这只是一个略微强化的时间机器,但是实际上却是集检索与特召于一体的神卡,特召小列车可以回收两张卡,特召小火车可以下回合再次展开攻击,特召小战车则是多赚了一张卡。
————把这三张卡出了交通机甲立马上一线————

机甲机械骨架:检索要塞专用,1800的攻击力属于合格水平,必要时还可以作为装备来抵挡一次破坏。
机甲要塞:卡组的真正核心,配合小列车与铠电合可以以极低的COST出场。而且对方要解决它免不了要亏卡。2500的攻击力刚好介于上级与最上级之间,但已经足够击败大部分怪兽了。
电子龙:虽然要塞龙被所有机械族的使用者所厌恶,但电子龙还是不可缺少的。未来融合超载龙的话可以一次性把所有需要的卡都堆下去。上手了最起码也是个战斗力。
废铁回收员:交通工具缺少检索,所以废铁回收员就承担了检索和堆墓的任务,优先级为要塞-铠电-小列车。如果墓地里什么都有了,就堆骨架然后回收怪兽抽卡。至于为什么不使用愚蠢的埋葬,是因为机械不像不死和植物,堆下去的怪兽立马就能用上。顺便,尽管效果完全无关,但这张卡确实是卡名有[废铁]的怪兽。

交通机甲与机甲齿轮相比,具有很多优势。交通机甲的下级战斗力是有着优秀效果的火车与钻头,比齿轮要强出不少。交通机甲只需要扔一张可以轻易回收的铠电就可以出要塞,而机甲齿轮则需要扔两张齿轮或者一张无法回收的机甲武装才行。交通机甲有小列车这样的回收神物,机甲齿轮只能用废铁回收员一点点回收资源。交通机甲还有专用的强欲之壶——增压,而机甲齿轮只有时常卡手的贪欲之壶。
但是,交通机甲的致命弱点,就是缺乏检索。机甲齿轮只要抽到了一张齿轮,就等于抽到了全部。而交通机甲在墓地没有要塞和其他交通工具的情况下,手里的铠电合与小列车就是摆设。为此,交通机甲要提高稳定性,就要从检索和抽滤上入手。
检索方面,除了增加卡组中怪兽的数量外,还建议投入黄金柜这张万能检索。优先顺序为“有要塞检索铠电,有铠电检索要塞,全都有检索列车,都没有检索未融。”,强谦壶虽然也属于万能检索,但是因为会卡特召导致检索上来的东西无法立刻使用,所以不推荐投入。
为了确保可以支持足够多的时间而不在战术成型前倒下,MUD对于交通机甲也是必需的,投入优先度为奈落-黑角笛-神警-幽闭。之所以黑角笛优先度在神警之前,是因为交通机甲的天敌:电子龙、裁决龙、蔷薇龙、三叉龙;黑角笛都能对应,而且不需要COST,而同样是机甲齿轮天敌的雷王和王虎,有着小火车这个强大战斗力的交通机甲表示毫无压力。

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 楼主| 发表于 2010-11-23 22:29:03 | 显示全部楼层
范例卡组:
[机甲要塞]##
[机甲要塞]##
[机甲要塞]##
[机甲机械骨架]##
[机甲机械骨架]##
[废铁回收员]##
[废铁回收员]##
[电子龙]##
[战甲机人 铠电合]##
[战甲机人 铠电合]##
[战甲机人 铠电合]##
[蒸汽小火车]##
[蒸汽小火车]##
[蒸汽小火车]##
[小钻头]##
[小钻头]##
[特快小列车]##
[特快小列车]##
[特快小列车]##
[黑洞]##
[旋风]##
[强制转移]##
[强制转移]##
[限制解除]##
[死者苏生]##
[未来融合]##
[封印之黄金柜]##
[封印之黄金柜]##
[激流葬]##
[增压]##
[增压]##
[增压]##
[次元幽闭]##
[限制苏生]##
[神之警告]##
[升天之黑角笛]##
[奈落的落穴]##
[奈落的落穴]##
[活死人的呼声]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
####
[电子龙]##
[电子龙]##
[旋风]##
[超载融合]##
[魂之解放]##
[因果切断]##
[次元幽闭]##
[沙尘的大龙卷]##
[沙尘的大龙卷]##
[一族的团结]##
[一族的团结]##
[一族的团结]##
[群雄割据]##
[群雄割据]##
[群雄割据]##
====
[嵌合要塞龙]##
[嵌合要塞龙]##
[嵌合超载龙]##
[电子双生龙]##
[电子终结龙]##
[极战机王 战神机人]##
[正义盟军 决战兵器]##
[正义盟军 陆军元帅]##
[正义盟军 灯眼怪]##
[机巧将军 无零]##
[机巧将军 无零]##
[机巧将军 无零]##
[正义盟军 灾亡兽]##
[正义盟军 灾亡兽]##
[武器手套]##
$$$$
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发表于 2010-11-24 00:16:35 | 显示全部楼层
列車一次回2……其實凱合不一定需要3……2都足夠了……下鳥人回列車廢品順便同調更美……同樣前線限蘇拉列車廢品發效美……
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发表于 2010-11-24 09:18:01 | 显示全部楼层
和这个卡组打过,我的感觉是,基本上核心运转引擎卡位占的太多了,循环回收需要通招,很容易被抢血。坦克被除外的话,会陷入很大的被动,基本上这时候会被抢血到死。
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发表于 2010-12-17 20:02:26 | 显示全部楼层
回复 杀手番茄 的帖子

同意你的观点,我上次就是把要塞3张全部除外最后赢的
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