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楼主: TornadoVicky

扰乱otk向卡组(经过测试)与扰乱王系列思路探讨

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发表于 2011-12-28 10:42:45 | 显示全部楼层
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发表于 2011-12-28 15:25:04 | 显示全部楼层
扰乱系不是玩封对方卡位较fun吧....
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发表于 2011-12-28 15:50:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 极近极远世界 于 2011-12-28 15:54 编辑

之前想话组混沌向的扰乱,于是放了三小废品和龙虾冥府,但发现扰乱自身系统庞大而导致卡位严重不足。现在则把方向改为召唤僧向了,处理手牌扰乱魔术,也可叠锁链手发效果丢卡组里的魔术但总觉得去除力不足。一手的扰乱,但却没想到怎样用才好。
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发表于 2011-12-28 18:31:19 | 显示全部楼层
怎么会没有三白骨区= =????风还是要的...
一族什么的去掉吧~~这卡组打OTK当真是ORZ..真的指望一族大打人?
三角区满上+抢钱壶什么的,快速飓风+三角飓风清场,在三白骨区来凤凰什么的..当然这个时候最好是场地+硬邦邦,2200的攻不是盖的...
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发表于 2012-1-1 16:01:29 来自手机 | 显示全部楼层
一族和团结太多,尤其一族,有的时候墓地里啥也没有。OTK还是很难得,黑洞下,大风暴下
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发表于 2012-1-31 06:08:33 | 显示全部楼层
扰乱的魂就在于 三角飓风和扰乱魔术~白骨区~~ 场地 潜行阻击手  完完全全超量OTK向`~!但你这副实在看不出有多大优点~~  你以为以扰乱的单卡能力和一些加攻击的卡  就足够作为打点了?  这环境中坑都坑死你
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发表于 2012-1-31 11:06:35 | 显示全部楼层
想说的都被说完了,就说一点吧,lz说遇到主流和进化就老是会输,主要是你的卡组没有打断对手的东西,加一或两张效果遮蒙士吧
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