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【搬运】爆发 导游向暗黑界,有自己的理解

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发表于 2011-12-17 14:23:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自游戏王特化吧白勺世童鞋
上卡组

[暗黑界的龙神 格拉法]##
[暗黑界的龙神 格拉法]##
[暗黑界的龙神 格拉法]##
[暗黑界的术师 丝诺]##
[暗黑界的术师 丝诺]##
[暗黑界的术师 丝诺]##
[暗黑界的尖兵 贝基]##
[暗黑界的尖兵 贝基]##
[暗黑界的尖兵 贝基]##
[三眼怪]##
[来自地狱的导游]##
[来自地狱的导游]##
[来自地狱的导游]##
[暗黑界的狩人 布劳]##
[暗黑界的狩人 布劳]##
[暗黑界的狩人 布劳]##
[暗黑界之雷]##
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[暗黑界的取引]##
[暗黑界的取引]##
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[暗黑界之门]##
[暗黑界之门]##
[暗黑界之门]##
[手札抹杀]##
[暗之诱惑]##
[旋风]##
[死者苏生]##
[哥布林暴发户]##
[哥布林暴发户]##
[哥布林暴发户]##
[团结之力]##
[星球改造]##
[愚蠢的埋葬]##
[地粉碎]##
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[神之宣告]##
[无谋的贪心]##
[无谋的贪心]##
[无谋的贪心]##
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[技能吸收]##
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[来自异次元的归还]##
[激流葬]##
[奈落的落穴]##
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[死灵骑士]##
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[旋风]##
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[强欲而谦虚之壶]##
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[月之书]##
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[虚空海龙 利维艾尔]##
[虚空海龙 利维艾尔]##
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[No.17 海恶龙]##
[No.17 海恶龙]##
[No.39 希望皇 霍普]##
[侵略魔人·蟑蠊]##
[侵略魔人·蟑蠊]##
[发条机甲 发条大王]##
[发条机甲 发条大王]##
[黑蔷薇龙]##
[正义盟军 灾亡兽]##
[冰结界之龙 光枪龙]##
[巨人斗士]##
[嵌合要塞龙]##

手机发帖,晚上补战术。

【关于压缩】
以术士+门构成压缩程序,用术士反复检索自身或门进行最大限度的滤手,此举旨在压缩卡组+优化手牌+增加墓地及除外区暗黑界的数量。
在压缩过程中,如果导游上手(概率很高)即可立即展开战术,如果龙神不在墓,可出酸液、海恶两高等打手压制:重续航能力可出虚空拖术士1800+2000中级势力站场。如果龙神在墓,则出虚空飞龙神赚一卡差。

【关于场传、神警、月书】
场传:与压缩战术配合,加大卡组压缩幅度。
神警、月书:卡位实在太紧,况且这套导游向已经完全舍弃了防御措施,所以不投入。

【关于强谦壶】
本来投入2,但因为它有使用次数限制,复数入手会很郁闷;再加上无法特召的负面影响会拖慢整体展开速度,在第11次微调时换成了成金(即“哥布林暴发户”)

【关于雷文】
雷文的投入与否一直是一个纠结的问题,微调时投入1主要为了后期展开时的最后一次爆发。
但是,多次测试下来后发现,雷文起手抓到会导致卡手,拖慢速度;后期展开优势时抓到却已然不需要它的效果了。
这个发现在投入了3取引2地碎1团力的配置后愈加的显著。
所以最终不采用。

【关于取引】
为了快速做到复数龙神的伤害输出,取引(或门)+尖兵的特召combo成为了卡组的主要跳板。
相较墓穴,取引的丢弃效果更加主动,使得战术更加灵活,这也是这套导游向所需要的。
虽然在半个月内的比赛中,取引让对面或埋了菊花或葬了花狮或抓了消战或有了冥府,在内战时也不得不换除,但是毕竟利大于弊,取引的抽滤配合术士的压缩系统使得key卡上手更快,其自身的能动性为战术合成提供了便利。
所以最终投入3.

【关于门】
暗黑界吧吧主【东方荆棘】曾经一度建议鄙人―1门,但4风肆虐时代门不得不3,
况且卡组投入3无谋,爆发不成反遭其殃,所以门一回合一次的固有抽滤就显得尤其重要,
再次,门可以配合虚空增加除外区的暗黑界数量,这也令鄙人坚定了门必须3的信念。

【关于团力】
这是在最后10次微调中做出的决定。
这套导游向惧怕3000+的怪,惧怕小强双生棉花糖,
那么速战速决的高打点输出就是首选。
由于术士压缩系统的存在,魔陷即使下1上手率也很高,
团力的投入加大了OTK的概率,同时降低了雷文的存在感,节省了宝贵的普召机会。
因为3成金的存在,曾经打算使用巨大化,
但是经过计算作罢。

以下计算过程(默认自己血比对面低),(战术合成必需物:龙神、虚空、门)
《2只怪》
巨大化:1龙神1虚空,装龙神(最大输出),伤害输出:6000+1800=7800
团力:1龙神1虚空,装虚空(后续保护作用),伤害输出:3000+3400=6400
《3只怪》
巨大化:1龙神1虚空1任意暗黑界(默认尖兵),装龙神(最大输出),伤害输出:6000+1800+1900=9700
团力:1龙神1虚空1任意暗黑界(默认尖兵),装虚空(后续保护作用),伤害输出:3000+4200+1900=9100

由上可见,团力与巨大化的结果几乎是一样的,要么都打得死,要么都打不死。
而巨大化有副作用,一波抢不死,龙神便成1500的炮灰。
团力一没有副作用,二可以装给虚空,一波抢不死,也可以让虚空站场为下一次攻击做准备。

【关于地碎】
之前已经说了,这套导游向惧怕3000+的怪,惧怕小强双生棉花糖,惧怕大天使混沌猎人。
所以地粉碎的投入就是为了解场,没有别的意义。
曾经考虑过速攻魔法【给死者的贡品】配合无谋做到无影响战阶破怪,但最终因为负效果巨大、检索无力而作罢。

【关于无谋】
卡组迅速爆发的真正缘由。
因为术士压缩系统的存在,复数无谋上手并非难事,甚至可以说不让复数无谋上手并非易事,
而无谋使用后如果能抽到手抹基本胜负已定。
至于其同样巨大的负效果,在3门的稳定抽滤的辅佐下基本可以缓解。

【关于side】
这套卡组的副卡组采用换装性质。
除了异归以外的14张全是极端技抽向的标配卡,
主要抗击如永火、旋风BF、代行、65一类依赖于怪物效果并且速度可能超越导师向的一线卡组。

【关于EX】
多亏了【zzt0719】的提醒,让我知道确实有许多吧友不知道为什么鄙人卡组里没有调整、电子龙却要下同调、轮胎龙。
因为卡组里只要投入死苏,你就得仔细考虑额外的选取。

举一个简单的例子:
曾经比赛时面对敌方一场的机巧,死苏了一只他的电子龙吃了他全场出轮胎龙抢走6000血。

简单说,就是为了利用对面的墓地来辅佐自己。
再说了,EX15张反正空着也是空着。


【暗黑界】
JC:未开JC,我方速度比对面快1倍以上。开了JC,势均力敌。换备针对之后可以略胜一筹。
手控:战术合成比对面快1.4倍以上,几乎可以立于不败之地。
导师:不多说,完虐。
【65】
胜率35%―50%,换备之后提升至65%以上。
【剑斗】
胜率50%―75%,换备之后提升至90%以上。
【光道】
胜率60%―80%,换备之后提升至90%以上。
【BF】
胜率40%―65%,换备之后提升至80%以上。
【永火】
胜率20%―45%,换备之后提升至85%以上。
【异次元】
无解



【重要PS】:此卡组采用2011,9,1禁卡表TCG环境
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 楼主| 发表于 2011-12-17 14:24:52 | 显示全部楼层
站楼备用。晚上发战术
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发表于 2011-12-17 15:59:02 | 显示全部楼层
感觉还是那种和雷文一波流一样高爆发的暗黑界,后续方面稍好,其实呢,么好到哪儿去。导游战术的存在略微加强了这点,但是其实我觉得反针对能力依然是个软肋对吧。
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发表于 2011-12-17 17:51:19 | 显示全部楼层
都没人 吐槽LZ连贴么           
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