本帖最后由 尸体 于 2011-12-3 00:05 编辑
手动输入卡片
因为diycards.dll是纯文本文件,可以用记事本等文本编辑器打开,手动编辑添加卡片。
首先提供一个示例的diycards.dll:
- [示例·通常怪兽]
- 普通怪兽,种族:战士,属性:光,星级:4,攻击:2000,防御:1000,效果:描述:一名被选为示例的战士,传说曾经击败过狮子男巫。吐槽上一句话的人会被狮子男巫叼走。
- [示例·效果怪兽]
- 效果怪兽,种族:战士,属性:暗,星级:4,攻击:1800,防御:900,效果:效果·调整:这张卡召唤成功时,可以从手牌把1只名字带有「示例」的怪兽特殊召唤。当对方吐槽为什么只有这张卡没有吐槽点时,这张卡的主人得到比赛的胜利。
- [示例·同调怪兽]
- 同调怪兽,种族:战士,属性:光,星级:8,攻击:2800,防御:1500,效果:同调:调整+名字带有「示例」的调整以外的怪兽1只以上。把自己手牌任意数量丢弃去墓地发动。那之后,场上存在的送去墓地数量的卡回到持有者手牌。当对方吐槽这张卡的效果和光枪龙一样时,这张卡的主人得到比赛的胜利。
- [示例·XYZ怪兽]
- 超量怪兽,种族:战士,属性:暗,星级:4,攻击:2500,防御:1200,效果:XYZ:名字带有「示例」的4星怪兽×2。自己或者对方的怪兽的攻击宣言时,把场上存在的1个XYZ素材取除才能发动。那只怪兽的攻击无效。当对方吐槽这张卡的效果和绝望皇一样时,这张卡的主人得到比赛的胜利。
- [示例·通常魔法]
- 魔法种类:通常,效果:选择自己的或对方的墓地1只名字带有「示例」的怪兽。选择的怪兽特殊召唤到自己场上。当对方吐槽这张卡的效果和死苏一样时,这张卡的主人得到比赛的胜利。
- [示例·速攻魔法]
- 魔法种类:速攻,效果:选择对方场上存在的2张魔法·陷阱卡破坏。当对方吐槽这张卡的效果和旋风一样时,这张卡的主人得到比赛的胜利。
- [示例·通常陷阱]
- 陷阱种类:通常,效果:对方怪兽的攻击宣言时才能发动。自己场上存在的攻击表示怪兽全部破坏。当对方吐槽这张卡的效果怎么有点像圣防但是好奇怪时,这张卡的主人得到比赛的胜利。
- [示例·永续陷阱]
- 陷阱种类:永续,效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡以外的自己场上的陷阱卡的效果无效。当对方吐槽这张卡的效果怎么有点像王通但是弱爆了时,这张卡的主人得到比赛的胜利。
复制代码 下载:
diycards.zip
(856 Bytes, 下载次数: 76)
可以看到,卡片的数据是以一行卡名一行属性来写的,按照上面格式自己写卡片就行了……
需要注意标点符号的大小写,否则可能会出问题。
保存文件时注意编码需要为ANSI。 |