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新系列发布:[元素之灵]

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发表于 2010-1-29 21:50:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
这不能算新系列了,不过刚好有想法就改了发上来
月冥会尽快更新的。对了,各位如果有素材的话帮忙找一下怪兽素材,谢了!
[炎灵术士 冥炎]
效果怪兽,种族:魔法使,属性:炎,星级:4,攻击:1800,防御:1400,效果:此卡攻击防守表示的怪兽时,给予对方超过数值的伤害.此卡送入墓地时会被除外.
[冰灵术士 碧漪]
效果怪兽,种族:魔法使,属性:水,星级:4,攻击:1400,防御:1600,效果:一回合一次,增加我方场上一体魔法使族怪兽800点攻击力·守备力.此卡送入墓地时会被除外.当场上有其他名字中带有[灵]的怪兽时,将手牌一体字中带有[灵]的怪兽除外,回复其攻击力一半的LP.
[风灵术士 风逸]
效果怪兽,种族:魔法使,属性:风,星级:4,攻击:1700,防御:1100,效果:支付1000或一半生命值破坏场上一张魔法,陷阱卡.当此卡特殊召唤时,选择我方场上一体魔法使族怪兽返回手牌,从卡组选择一体4星以下除[风灵术士 风逸]以外的名字中带有[灵]的怪兽特殊召唤.此卡送入墓地时会被除外.
[地灵术士 薇恩]
效果怪兽,种族:魔法使,属性:地,星级:4,攻击:1200,防御:2000,效果:当场上有魔法使族怪兽时,此卡可以特殊召唤.此卡出现在场上时可以一回合一次成为守备表示.一回合2次,选择场上一体魔法使族怪兽不会被破坏.此卡送入墓地时会被除外.
[雷灵术士 雷震]
效果怪兽,种族:魔法使,属性:光,星级:4,攻击:1800,防御:1300,效果:丢弃一张手牌选择对方场上一体怪兽回合结束前效果无效.此卡送入墓地时会被除外.
[光灵术士 灵曦]
效果怪兽,种族:魔法使,属性:光,星级:4,攻击:1600,防御:1200,效果:只要此卡以外有其他魔法使族怪兽在场上,我方怪兽不会成为陷阱的效果对象.此卡送入墓地时会被除外.
[暗灵术士 灵灭]
效果怪兽,种族:魔法使,属性:暗,星级:4,攻击:1700,防御:1200,效果:与此卡战斗的怪兽效果无效化,从攻击力与守备力中选择一个在回合结束前降低1000点,被此卡战斗破坏的怪兽会被除外.此卡送入墓地时会被除外.
[空灵术士 皆空]
效果怪兽,种族:魔法使,属性:神,星级:4,攻击:1200,防御:1800,效果:此卡召唤/反转召唤/特殊召唤时,从卡组将一体魔法使族怪兽除外.我方场上有魔法使族怪兽时可以解放一体魔法使族怪兽将此卡从手牌特殊召唤.以这个效果特殊召唤时,除外对方场上一张卡.此卡送入墓地时会被除外.
[空灵魔导师 皆空]
效果怪兽,种族:魔法使,属性:神,星级:12,攻击:3000,防御:2500,效果:
[空灵魔法 黑洞]
陷阱种类:普通,效果:当场上没有魔法使族怪兽时,从卡组将一体魔法使族怪特殊召唤.当场上有带有[空灵]的怪兽时,选择以下效果发动\n·解放带有[空灵]的怪兽,除外场上1张卡片\n·随机除外一张手牌从卡组将至多二体4星以下的魔法使族怪兽特殊召唤
[风灵魔法 逆卷]
陷阱种类:反击,效果:将场上一体带有[灵]的怪兽或将手牌两体带有[灵]的怪兽送入墓地才能发动,无效魔法卡或陷阱卡的发动,或无效一体怪兽的通常召唤/反转召唤/特殊召唤并破坏.
[炎灵魔法 炎狱]
陷阱种类:永续,效果:当场上有带有[灵]的怪兽或将手牌一体带有[灵]的怪兽送入墓地才能发动.如果场上没有[炎灵术士 冥炎],[炎灵术士 冥炎]从卡组/手牌/墓地特殊召唤,[炎灵术士 冥炎]离场时破坏此卡,此卡离场时破坏[炎灵术士 冥炎].如果[炎灵术士 冥炎]在场上,对方每体怪兽攻击力守备力下降800点.
[雷灵魔法 雷光防御]
陷阱种类:普通,效果:当我方场上名字中带有[灵]的怪兽受到攻击时才能发动,那次战斗阶段强制结束,根据我方场上带有[灵]的怪兽数量×500给与对方LP伤害
[水灵魔法 灵魂冻结]
陷阱种类:普通,防御:,效果:
[光灵魔法 气势提升]
魔法种类:永续,效果:一回合一次,给我方场上每体带有[灵]的怪兽放置一个[气势指示物].带有[气势指示物]的怪兽破坏时,在这张卡上放置相同数量的气指示物.去除场上一个气指示物,选择一体带有[灵]的怪兽此回合攻击力变成1.5倍,此效果不可叠加.去除场上3个气指示物,场上一张卡破坏.
[暗灵魔法 吞噬之暗]
魔法种类:永续,效果:一回合一次,从卡组将一体带有[灵]的怪兽除外并解放我方场上一体名字中带有[灵]的怪兽随机选择对方一张手牌除外.
[附魔武器 空灵之剑]
魔法种类:装备,效果:此卡只能给带有[灵]的怪兽装备,装备此卡的怪兽攻击力增加800点,战斗破坏怪兽时除外那体怪兽.装备怪兽战斗结束前对方不能发动魔法陷阱怪兽效果.
[光影灵界]
魔法种类:场地,效果:一回合一次,将此回合除外的一体怪兽加入手牌场上带有[灵]的怪兽攻击力守备力增加800点,当场上有带有[空灵]的怪兽时,此卡不会离场.
[灵魂锁链]
魔法种类:速攻,效果:当我方场上有带有[灵]的怪兽被攻击时,从卡组里召唤一体带有名字中[灵]的怪兽代替战斗.
[元素变幻]
魔法种类:普通,效果:将手牌一体带有[灵]的怪兽送入墓地,从卡组将一体带有[灵]的怪兽特殊召唤.特殊召唤的怪兽在回合结束时返回卡组
[元素掌控者 裁决者]
融合怪兽,种族:魔法使,属性:暗,星级:6,攻击:2800,防御:1800,效果:一体带有[灵]的怪兽+一体带有[灵]的怪兽\n只有将上述素材怪兽从场上除外此卡才能从额外卡组特殊召唤(不需要融合魔法卡)一回合一次,舍弃一张手牌,无效魔法陷阱的发动并破坏他们.此卡战斗破坏对方怪兽时,给予对方800点伤害.
[元素掌控者 破魂者]
融合怪兽,种族:魔法使,属性:暗,星级:7,攻击:2500,防御:2000,效果:一体带有[灵]的怪兽+一体带有[灵]的怪兽\n只有将上述素材怪兽从场上除外此卡才能从额外卡组特殊召唤(不需要融合魔法卡)此卡战斗破坏的怪兽都会返回卡组并洗切.因此卡效果返回卡组的怪兽每有一体,此卡增加300点攻击力守备力.
[元素掌控者 灭世者]
融合怪兽,种族:魔法使,属性:暗,星级:10,攻击:3000,防御:2000,效果:一体带有[灵]的怪兽+一体带有[灵]的怪兽+一体带有[灵]的怪兽\n只有将上述素材怪兽从场上除外此卡才能从额外卡组特殊召唤(不需要融合魔法卡).一回合一次,支付1000LP破坏场上至多2张卡.
[灵魂实体化]
陷阱种类:永续,效果:发动后从除外区特殊召唤一体带有[灵]的怪兽,特殊召唤的怪兽在回合结束时回到卡组.
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发表于 2010-1-29 22:12:51 | 显示全部楼层
图啊= -
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发表于 2010-1-29 22:35:12 | 显示全部楼层
文字DIY~素材不懂>_<~老实说效果表达很变扭,你比较一下就可以发现了。(话说我看到了神属性>。<
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发表于 2010-1-29 23:05:54 | 显示全部楼层
如果有图就好一点咯!!不过要搞这么多图的话,要好久才行!!
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